Ianuarius
Fermali ad ogni costo!
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Oddio la prima cosa che ho pensato è che mi faceva venire in mente qualcosa, ma non capivo cosa.


Secondo Deidara non è vero che i dungeon son riciclati. :kep88:Ma in ToX2 ditemi che non ci sono porti e dungeon riciclati all'infinito come nel primo vi prego //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Deidara quando prende in simpatia o in antipatia un gioco è insopportabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifSecondo Deidara non è vero che i dungeon son riciclati. :kep88:
Oddio la prima cosa che ho pensato è che mi faceva venire in mente qualcosa, ma non capivo cosa.Ecco cos'era.
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Vedo che su questo sei tra i pochissimi ad essere sulla mia stessa lunghezza d'onda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif27 ore di gioco. Inizio del Capitolo 3 E P I C O. Una grande escalation di eventi e quell'atmosfera di drammaticità che speravo il gioco avesse! Continuo nel ribadire che Gaius e Wingul siano divini, per non parlare della quantità di spermstorm ogni volta che vedo Presa :morris82:
Ironico o serio?tipo tutti
In verità sono tanti i personaggi che rimandano a quella posa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ecco perchè ti risultava familiare.Oddio la prima cosa che ho pensato è che mi faceva venire in mente qualcosa, ma non capivo cosa.Ecco cos'era.
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Ma, fidati -so che è difficile farlo, ma provaci- che non difendo il riciclo perchè è Xillia.Deidara quando prende in simpatia o in antipatia un gioco è insopportabile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Nessuna skit verde che ne parli al momento, anzi grazie di avermi scritto cosa si scopriva. Comunque si Jiao non lo sopportavo granchè, più per il design da titolo Disney che altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifVedo che su questo sei tra i pochissimi ad essere sulla mia stessa lunghezza d'onda //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non che Jiao e Agria siano male. Il primo aggiunge il classico stereotipo del grosso e forte (e buono) che a me piace avere in giro, e la seconda mi piace perchè un po' deviata, per il design e il po' di background (che -ahimè- scopri un po' meglio solo in subquest... e una missabile che hai già passato, se ben ricordo)
A proposito dell'ultima parentesi: la subquest è "annunciata" da una skit verde, quindi non difficile da beccare, ma va svolta subito o la si perde. È a Fenmont appena inizia il capitolo 3. Nel caso te la fossi persa:
Ma comunque non ricordo precisissimamente (e sto avendo difficoltà a trovare riscontri), quindi avrò pure mancato qualche pezzo.mostrano che l'assistente-medico (una lei) di Jude ha il piccione-viaggiatore gravemente ferito=> le porti una medicina (che si trova nell'area prossima alla palude)=> scopri che lei è una spia di Auj Oul, che il piccione serve a spedire informazioni, e che tutto questo avviene sotto la supervisione di Agria, suo supervisore e capo. Dopo che Agria ha insultato Leia e scambiato qualche altra battuta col gruppo... la tizia assistente esce fuori e spiega un po' la personalità della chimeriade: era una nobile di Rashugal, di una delle 6 casate di cui fanno parte pure Cline e Driselle; sua madre però era di origini umili, e per questo venne rifiutata dal sistema, nonchè dagli altri nobili che complottarono contro di lei, uccidendo lei e marito in un incendio in cui si credeva morta pure la stessa Agria. Da lì Agria divenne com'è ora.
Il punto 1 te lo posso anche passare effettivamente. Il punto 2 meno perchè a volte cambia veramente solo il colore, bianco per la neve, giallo per la sabbia, verde per il bosco, è veramente troppo poco per caratterizzare un posto, è un difetto credo abbastanza oggettivo e che non ci vorrebbe neanche troppo a risolvere ma si vede che la loro attenzione era rivolta ad altri aspetti del gioco. Comunque non sono problemi che ne inficino la qualità generale più di tanto per me, ma io non sono un grande amante di dungeon intricati e complessi quindi non faccio testo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se mi mettessero i corridoi alla FFXIII in ToX non me ne lamenterei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPer me gli stradoni non è che non son riciclati ma:
1) equivalgono alla vecchia WM. Chi chiedeva, allora, che fosse tutto differenziato? Nessuno. Perchè farlo ora?! Una WM è una WM... vuota... non serve ad un cazz, se non grindare, farmare, e unire location VERE
2) l'aspetto cambia abbastanza da distinguerle. Non hai mai aree matematicamente identiche al 100%: qui c'è la neve, lì è tutto rosso, di là è notte e ci son gli alberi-lantera per strada, là è pieno di pozzanghere e tutto grigio (palude), ecc... Ciò che si ripete è il vuoto (nessun dettaglio: ponti, npc, niente!) e l'aspetto di "contorno" in quanto tutti gli stradoni son circondati da perimetri rocciosi sempre uguali... ecco questi li ho odiati... potevano sostituirli con altro che facesse da muro/perimetro, come delle piante, o semplicemente l'orizzonte o altro... invece sempre chiusi tra ste mezze alture rocciose. Tolto questo, quel minimo di differenza indispensabile c'è, imho.
Ma dai è praticamente una prostituta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png

Non è per fare il pignolissimo, ma solo solo il colore mi sembra non accada mai. Non al 100%. C'è sempre anche solo un minuscolo dettaglio diverso.Il punto 1 te lo posso anche passare effettivamente. Il punto 2 meno perchè a volte cambia veramente solo il colore, bianco per la neve, giallo per la sabbia, verde per il bosco, è veramente troppo poco per caratterizzare un posto, è un difetto credo abbastanza oggettivo e che non ci vorrebbe neanche troppo a risolvere ma si vede che la loro attenzione era rivolta ad altri aspetti del gioco. Comunque non sono problemi che ne inficino la qualità generale più di tanto per me, ma io non sono un grande amante di dungeon intricati e complessi quindi non faccio testo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif se mi mettessero i corridoi alla FFXIII in ToX non me ne lamenterei //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif






























Almeno su Presa sai che (apri! dovresti sapere già ciò che c'è sotto spoiler... è una subquest che hai già superato, ma che probabilmente non hai svolto)Nessuna skit verde che ne parli al momento, anzi grazie di avermi scritto cosa si scopriva. Comunque si Jiao non lo sopportavo granchè, più per il design da titolo Disney che altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
In game rende meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifmeh...
Che sia fan service puro non ci piove.Ma dai è praticamente una prostituta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png
Poi pure il dub e gli attacchi son pieni di doppi sensi a caso, tipo quando ti colpisce dice:"I can feel it". O quando la colpisci dice:"You're so strong". Sempre con la voce sensuale e doppi sensi a go go.
E' proprio il nonsense più puro fatto personaggio. Squallore ai massimi livelli.
Tral'altro ha pure i capelli sistemati per sembrare orecchie da gatto, ed ha una coda da gatto TOTALMENTE A RANDOM, visto che nel gioco non esistono uomini bestie o cose simili. E nel gioco manco è mai spiegato perchè.
Cioè han praticamente messo insieme tutti gli elementi fanservice di 4 tipi di PG femminili diversi in un solo personaggio. Orrida.