PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
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Propongo di menare Krauron a questo punto, tutti alziamo le mani e siamo felici


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Shoppa overture.
 
per me i recensori lato longevità non sono mai attendibili , ma mai nella vita.

È risaputo che il 98% dei recensori il gioco lo rusha non esplorando tutto e che nella maggior parte della run lo gioca a difficoltà medio/bassa , sempre stato così

In anni che gioco non mi è mai capitato di finire un gioco e di avere le stesse ore o meno del recensore, mi sono sempre durati di più caso strano

Ho letto la recensione su un sito inglese che diceva che era deludente la longevità perché si aspettava di più, e poi ti scrive che gli è durato 15 ore giocandolo a difficoltà storia , cioè ma di che parliamo ? :D

Sicuramente non durerà 100 ore o 70 come si vociferava in giro ( lo vedo assai improbabile ) ma secondo me se uno esplora tutto , perde tempo nel potenziarsi un attimo e se lo gioca a difficile le 40 le hitta easy

Che poi il combat KCD style se è vero che è abbastanza ostico anche per via del mood un po’ “grezzo” ( specie con più nemici intorno ) se lo padroneggi a difficoltà alta sicuro alzerà il count delle ore a meno che uno non sia un fenomeno

Poi felice di essere smentito
 
È risaputo che il 98% dei recensori il gioco lo rusha non esplorando tutto e che nella maggior parte della run lo gioca a difficoltà medio/bassa , sempre stato così
Io però mi riferisco al "l'ho platinato in 30 ore" che per me non ha senso. Per platinare un gioco come questo in 30 ore devi

1- Organizzarti e spoilerarti tutto
2- Fare vari salvataggi
3- Giocarlo alla massima difficoltà perchè c'è il trofeo inerente a quello e fare una run sola

IMPOSSIBILE essendo uno che lo ha recensioto senza info ecc. Quindi o mente o il gioco dura 10 ore, massimo 15. E lì siamo un po' troppo lontani da quanto detto dai dev :asd: Quindi vedi tu chi ha detto cavolate :asd:
 
Sito rivale ha scritto 100 ore di durata con nemmeno tutte le secondarie finite. State sereni
 
Finito Onimusha,i lancio a tuffo d'angelo su questo.

Da tanto mi mancava un rpg in salsa Witcher, ma non ho voglia di rigiocare Tw. :asd:
 
30/40 di contenuti di qualità sarebbero la perfezione per me, solitamente abbandono gli open world immensi proprio intorno a quella durata, questo almeno lo finirei :asd:
 
Io però mi riferisco al "l'ho platinato in 30 ore" che per me non ha senso. Per platinare un gioco come questo in 30 ore devi

1- Organizzarti e spoilerarti tutto
2- Fare vari salvataggi
3- Giocarlo alla massima difficoltà perchè c'è il trofeo inerente a quello e fare una run sola

IMPOSSIBILE essendo uno che lo ha recensioto senza info ecc. Quindi o mente o il gioco dura 10 ore, massimo 15. E lì siamo un po' troppo lontani da quanto detto dai dev :asd: Quindi vedi tu chi ha detto cavolate :asd:

Si ok il discorso che fai tu non fa una piega, ma se quello che lo ha giocato a difficoltà storia ( e non lo ha platinato minimamente ) ci ha messo 15 ore a finirlo, beh mi rimane difficile pensare che mister platino lo abbia fatto in 30, a meno che non sia un pro player

Che poi, i dev probabile che abbiano sparato alto, ma che il tizio abbia detto una cavolata fotonica non lo metti in conto? Io la mano sul fuoco non la metterei in nessun caso 😂

Anche perché allora bisognerebbe mettere in discussione pure gli altri recensori che non lo hanno platinato e ci hanno messo 30

Po che le 50/70 dei dev siano probabile utopia ci sta, ma onesto , mister platino non mi convince 😅
 
Non tutte le azioni fanno avanzare il tempo di gioco,se si cazzeggia andando a guardare anche dietro l'albero sul cucuzzolo della montagna,le ore per finirlo possono essere 30 come 60...70...dipende.
Ci vuole poco ad allungare il brodo di un gioco,ma a quale pro? quanti gdr ho fatto che potevano durare la metá...ma per completismo sono andato spesso mano per la mano con la noia.

ps:Fable(che ho preordinato) che dura 15/20 ore per la main,che facciamo?si fanno pure le secondarie o altro di ripetitivo e si allunga.amen.
 
Si ok il discorso che fai tu non fa una piega, ma se quello che lo ha giocato a difficoltà storia ( e non lo ha platinato minimamente ) ci ha messo 15 ore a finirlo, beh mi rimane difficile pensare che mister platino lo abbia fatto in 30, a meno che non sia un pro player

Che poi, i dev probabile che abbiano sparato alto, ma che il tizio abbia detto una cavolata fotonica non lo metti in conto? Io la mano sul fuoco non la metterei in nessun caso 😂

Anche perché allora bisognerebbe mettere in discussione pure gli altri recensori che non lo hanno platinato e ci hanno messo 30

Po che le 50/70 dei dev siano probabile utopia ci sta, ma onesto , mister platino non mi convince 😅
No no ma infatti dicevo quello, la "notizia" del platino di 30 ore è una balla :asd:
Poi sì, magari le 70 dei dev son 45/50 per una run? Va benissimo :asd:
 
per me i recensori lato longevità non sono mai attendibili , ma mai nella vita.

È risaputo che il 98% dei recensori il gioco lo rusha non esplorando tutto e che nella maggior parte della run lo gioca a difficoltà medio/bassa , sempre stato così

In anni che gioco non mi è mai capitato di finire un gioco e di avere le stesse ore o meno del recensore, mi sono sempre durati di più caso strano

Ho letto la recensione su un sito inglese che diceva che era deludente la longevità perché si aspettava di più, e poi ti scrive che gli è durato 15 ore giocandolo a difficoltà storia , cioè ma di che parliamo ? :D

Sicuramente non durerà 100 ore o 70 come si vociferava in giro ( lo vedo assai improbabile ) ma secondo me se uno esplora tutto , perde tempo nel potenziarsi un attimo e se lo gioca a difficile le 40 le hitta easy

Che poi il combat KCD style se è vero che è abbastanza ostico anche per via del mood un po’ “grezzo” ( specie con più nemici intorno ) se lo padroneggi a difficoltà alta sicuro alzerà il count delle ore a meno che uno non sia un fenomeno

Poi felice di essere smentito
Puoi giocarlo anche monotasto, omniblock e omniattack.
Come TW3, in sostanza.
Se invece ti senti gagliardo puoi giocarlo con parata ed attacco direzionale e al massimo della difficoltà, con permadeth che termina la tua partita.
  • Story: Ideale per chi vuole godersi la narrazione senza preoccuparsi troppo dei combattimenti.
  • Fair: La difficoltà normale e bilanciata, consigliata per la prima partita.
  • Challenging: Per i giocatori che cercano scontri più punitivi.
  • Duelist: La modalità più estrema. Oltre ad amplificare i danni ricevuti, disattiva completamente gli indicatori direzionali su schermo, costringendoti a leggere esclusivamente i movimenti e le animazioni dei nemici per parare o attaccare
 
Non tutte le azioni fanno avanzare il tempo di gioco,se si cazzeggia andando a guardare anche dietro l'albero sul cucuzzolo della montagna,le ore per finirlo possono essere 30 come 60...70...dipende.
Ci vuole poco ad allungare il brodo di un gioco,ma a quale pro? quanti gdr ho fatto che potevano durare la metá...ma per completismo sono andato spesso mano per la mano con la noia.

ps:Fable(che ho preordinato) che dura 15/20 ore per la main,che facciamo?si fanno pure le secondarie o altro di ripetitivo e si allunga.amen.

Dipende dal gioco secondo me

Se l’open world o open map è gestito bene anche esplorare in lungo ed in largo non annoia perché ripaga o con del loot raro o con il senso di scoperta di luoghi inaspettati

Ad esempio, io sono un gran fan di assassin’s Creed , però ammetto che Shadows a livello esplorativo dopo un po diventa estremamente noioso perché non ti ripaga la curiosità , in nessun modo, infatti rispetto a vahlalla mi ha deluso da quel punto di vista , per me è stato un passo indietro

Crimson desert dura tanto uguale ( forse di più) ma quando esplori è una scoperta continua , perché anche sul cucuzzolo può essserci un forziere con loot banale o magari raro , un punto di interesse particolare , in altura magari qualche grotta , ti da sempre continuamente quel senso di scoperta che per lo meno a me non annoia minimamente , anzi mi sprona ad andare oltre il seminato , ma perché quello per me è un open world pensato di cristo , un po come gli Zelda

Questo è un open world più contenuto, forse più simile ad un gothic remake, però appunto perché è contenuto avrà dei limiti , ci sarà tanto sfondo e gran parte di ciò che vedi in lontananza non sarà percorribile ( a differenza di un crimson desert ), quindi per come la vedo io tutto ciò che è raggiungibile è funzionale , non è un allungare il brodo , allungare il brodo possono essere magari le 50 tane di mostro che trovi in giro , quelle si 😆

Ad esempio gothic remake che è contenuto come mappa ma l’ho apprezzato tanto , perché è un open pensato bene, ci sono grotte sommerse , loot sommerso , caverne nascoste tra i monti che per arrivarci devi ingegnarti un minimo ed avere curiosità di esplorazione , a me non è pesato minimamente girare ovunque in quel caso

Infatti spero che questo a livello esplorativo abbia tanti segreti e che abbia un concept open world simile a quello, che ti faccia incuriosire , perchè quella è la chiave per spingerti ad esplorare fuori dal seminato senza farti annoiare troppo

Purtroppo ho letto una brutta news sul loot in qualche recensione , che non gasa tanto, e che può essere che l’arma figa e rara che trovi a livello 7 magari viene superata dalla spadina del macellaio che trovi a livello 9 perché farà più danno , questa cosa onesto già mi ispira molto molto meno , però vabbè vedremo
 
Ma in che senso è già uscita la patch dei 60? Non capisco. Se gli bastavano 3 gg per farla perchè comunicare che non l'avrebbero messa al lancio mancos e servissero mesi di ottimizzazione (mi aspettavo ciò)
Perché i gamers alle volte...
Non appena si è fatto largo il rumor, per non perdere fette di vendita, si sono subito adoperati, la patch forse era già pronta, in origine doveva uscire con il primo dlc, magari, ma è stata posticipata.

- io nei giorni scorsi ho visto molti short che lamentavano questa cosa, e anche diversi content creator, come Player Inside hanno detto sta cosa.
 
No no ma infatti dicevo quello, la "notizia" del platino di 30 ore è una balla :asd:
Poi sì, magari le 70 dei dev son 45/50 per una run? Va benissimo :asd:

40/50 per un platino ci metterei la firma
Puoi giocarlo anche monotasto, omniblock e omniattack.
Come TW3, in sostanza.
Se invece ti senti gagliardo puoi giocarlo con parata ed attacco direzionale e al massimo della difficoltà, con permadeth che termina la tua partita.
  • Story: Ideale per chi vuole godersi la narrazione senza preoccuparsi troppo dei combattimenti.
  • Fair: La difficoltà normale e bilanciata, consigliata per la prima partita.
  • Challenging: Per i giocatori che cercano scontri più punitivi.
  • Duelist: La modalità più estrema. Oltre ad amplificare i danni ricevuti, disattiva completamente gli indicatori direzionali su schermo, costringendoti a leggere esclusivamente i movimenti e le animazioni dei nemici per parare o attaccare

Proverò a giocarlo come kingdom come , sono curioso di capire se è fattibile e gestibile
 
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