PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il seguito è praticamente ufficiale, certo mai dire mai ma deve succedere una casotto incredibile per non farlo avvenire :asd:
Quel che mi chiedo io è (spoiler finale)
Andremo già nei giorni nostri? SPERO DI NO. Serve assolutamente un seguito dove lui arriva a conoscere gli Auguri :sisi: Il seguito per me è necessario parta pochissimo dopo la partenza di Coen dalla Valle.
no epoca moderna, 3 giochi, nel medioevo tardo, medio e alto. Dopo il 1347, ha del potenziale la caduta di Costantinopoli nel 1453.
 
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Sì sì, queste cose le so, ma l'orologino significa semplicemente che ha una scadenza entro il dato giorno o notte (questo in base alle relative iconcine) come dice Sirio, e non a tempo reale.

Non credo di aver capito.

Comunque il gioco mi fa le sorprese: accetto quest inizialmente non contrassegnate da una clessidra, ma poi compare "in medias res" quando meno me l'aspetto e devo prendere una decisione, creando una tensione interessante fra il freddo calcolo nella gestione dei segmenti di tempo e il caldo spirito ruolistico con cui vuole che mi immedesimo in Coen dando forma al suo comportamento nel mondo in cui mi immerge. È figo.

Eh, questo intendo.
Ora però non capisco un'altra cosa: ho comprato una spada corta blu (sembra un falcione) con la weapon art (L1+R1), ma non la esegue. Per caso c'è un'abilità da sbloccare per poterla utilizzare?

Ah, se non sbaglio qualcuno ne stava parlando nelle pagine precedenti: con triangolo si entra ed esce dalla stance di conbattimento, mentre con quadrato si cambia dalla spada ai pugni e viceversa (sono ancora al prologo, nemmeno alla
messa eh.
Il gioco ricorda quale hai usato l'ultima volta che hai assunto la stance e in base a ciò con triangolo si sguaina la spada o si alzano i pugni.
Sì, spiegare un gioco con tempo reale e tempo fittizio è un casino.
Proviamo così.

TUTTE LE QUEST (o quasi tutte) hanno tempo ""infinito""
Ovvero puoi lasciarle "in sospeso" anche se non è esattamente il massimo, in questi giochi non sai mai cosa può succedere a dire il vero.
Anche TW3 aveva missioni simili, ma poi scandagliando le mille varianti, la differenza c'era, eccome. Per mesi si è detto "non succede niente" e invece succedeva qualcosa, eccome :unsisi:

ALCUNE quest che hanno l'orologio significa che hanno un limite di tempo reale, nel senso che NON PUOI far passare giorno/notte oppure giorni interi. Hanno un limite di tempo. Ma attento, alcune possono anche ""fallire"" se dal pomeriggio vai alla sera. Dipende. Se un NPC ti dice "vediamoci alla taverna, verso sera" e tu ci vai Notte Fonda, lo capisci da solo no?
L'NPC non ti aspetta per sempre, alcuni lo fanno, negli snodi narrativi, altri non lo fanno.
Di solito il gioco ti dice "sbrigati Coen" e solitamente c'è l'opzione "Mi devo preparare" il che significa che il personaggio aspetta la tua preparazione, sarebbe un bastardo se non lo facesse, fin qui sei in una zona salva.

Però a me è capitato un quest a tempo, e non una eh. E non parlo di quelle che menziona Siriodorione, parlo proprio di quest A TEMPO REALE. Ci sono eccome, e se non ti sbrighi, la fallisci. O per meglio dire, ci saranno conseguenze alla tua mancanza.

Non basta finire il gioco 2 o 3 volte.
Devi conoscere con esattezza ogni singola diramazione, di ogni singola quest per dire con effettiva sicurezza "no, non cambia niente" altrimenti, est fuffa.

Non farò spoiler, ma secondo me se cazzeggi troppo, qualcosa succede o cambia sempre, eccome.
Ho diversi esempi, ma sono spoiler.


La quest del fiume. Non penso sia spoiler.
Lunka e i tuoi fratelli ti aspettano davanti a casa.
A questo punto puoi

1) Vai con loro, non c'è filmato, vi incamminate e loro parlano.
2) Fare le tue cose, poi li raggiungi al fiume, ci sono lievi differenze di dialoghi
3) Fare le tue cose, poi te li ritrovi a casa.

- Non so se puoi beccarli anche quando tornano dal fiume, questi NPC hanno una routine.

Quindi, gioca a cuor leggero e non pensare di vedere tutto, il gioco è CREATO per non vedere tutto.
Per vedere tutto, devi giocare e rigiocare.
 
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Il seguito è praticamente ufficiale, certo mai dire mai ma deve succedere una casotto incredibile per non farlo avvenire :asd:
Quel che mi chiedo io è (spoiler finale)
Andremo già nei giorni nostri? SPERO DI NO. Serve assolutamente un seguito dove lui arriva a conoscere gli Auguri :sisi: Il seguito per me è necessario parta pochissimo dopo la partenza di Coen dalla Valle.
Nono figurati,non andranno subito a quel punto, avevo sentito di un'intervista ai sviluppatori in cui dicevano che ci sarebbero stati diversi capitoli prima di allora,ma non sanno ancora quanti e non lo diranno anche se lo sapessero.
Per chi fosse super appassionato della trama e della lore uscirà un libro che ne parla in modo approfondito su un sito che si chiama toraedizioni,penso che lo prenderò :gogogo:
 
 
Per esperienza, non ne sono mai fatte una tiratura esagerata.
Insomma, lo si è detto.

 
Se qualcuno sta giocando a Prestazioni anche a voi ogni volta succede che il gioco si avvia come se girasse ai 30 della modalità Qualità pur mantenendo nominalmente la selezione su Prestazioni? Al che devo cambiarla e poi rimetterla, a quel punto va a 60 come dovrebbe. Il VRR lo sto forzando dato che il gioco non lo supporta ufficialmente.
 
Per esperienza, non ne sono mai fatte una tiratura esagerata.
Insomma, lo si è detto.

io l'ho ordinato,dovrebbe arrivare a metà ottobre,non vedo l'ora :powah:
ma sapete mica un sito per altri libri del genere sui videogiochi? in cui ci sia la componente artbook che quella descrittiva
 
Per esperienza, non ne sono mai fatte una tiratura esagerata.
Insomma, lo si è detto.

Edizione cartonata sarebbe con hard cover?
Questa azienda è affidabile per quanto riguarda qualità stampa e rilegatura?
 
con un budget non stellare
beh oddio, 40 milioni....
Eh, questo intendo.
Ora però non capisco un'altra cosa: ho comprato una spada corta blu (sembra un falcione) con la weapon art (L1+R1), ma non la esegue. Per caso c'è un'abilità da sbloccare per poterla utilizzare?

Ah, se non sbaglio qualcuno ne stava parlando nelle pagine precedenti: con triangolo si entra ed esce dalla stance di conbattimento, mentre con quadrato si cambia dalla spada ai pugni e viceversa (sono ancora al prologo, nemmeno alla
messa eh.
Il gioco ricorda quale hai usato l'ultima volta che hai assunto la stance e in base a ciò con triangolo si sguaina la spada o si alzano i pugni.
la maggior parte degli npc rimangono nella loro zona di interesse, hanno delle routine, alcune più sofisticate, altre nulle, ma non è una cosa che stona esageratamente.
non ti saprei dire esattamente riguardo loro nel prologo, a questo punto mi è venuto il dubbio, ma il nibbio per dire è sempre nella sua stanza e non fa molto e questo accade un po' in generale.
per farti un altro esempio, più aumenti la tua fama, più ci saranno posti di blocco.
ne hanno messo uno proprio di fronte ad un viaggio rapido, tu stai li a guardarli a qualche metro mentre quelli sono fermi come dei rincoglioniti, notte o giorno che sia :asd:
mentre invece anca gira per la sua baracca e la puoi trovare in punti diversi :sisi:
come così anche volk, folk, vabbè il vecchio cecato che puoi trovarlo anche nel letto sdraiato.

per usare la weapon art devi aspettare che finisca il cooldown, perchè parte già in cd all'inizio dello scontro.
una volta carica, ti appare un segnalino in basso a destra, vicino alle abilità, che ti segna i tasti per poterla usare.
il gioco ricorda, o cmq dovrebbe, l'ultima arma usata e la impugna direttamente quando la sguaini.
premendo il tasto per cambiare arma, cambi arma, i pugni da umano sono considerati arma secondaria.
quando passi al vampiro, potrai cambiare tra spada e artigli.
 
io l'ho ordinato,dovrebbe arrivare a metà ottobre,non vedo l'ora :powah:
ma sapete mica un sito per altri libri del genere sui videogiochi? in cui ci sia la componente artbook che quella descrittiva
Questo tomo è come quello inglese, che ho ordinato da Forbidden Planet.
Identico. Teoricamnete Tora ne ha ha diversi, anche quello di Death Stranding 2, penso che ne prenderanno altri in considerazione.
 
Edizione cartonata sarebbe con hard cover?
Questa azienda è affidabile per quanto riguarda qualità stampa e rilegatura?
Sì, in linea di massima questo tomo è uguale a quello inglese.
C'è solo scritto in ITA, non temere per la qualità o la traduzione, il lavoro è stato supervisionato da Mattia Ravanelli e Rebel Wolves, quindi non ci sarà scritto (che ne so) il Dawnwalker (come lo chiamano in ENG) ma "Il Vesperale"
La traduzione e l'adattamento del gioco è stata fatta da una persona capace (Mattia) che ha capito lo spirito del gioco, per esempio "Haste" tradotto come "Corsa Mercuriale" oppure "Passo d'Ombra".
Un gran bel lavoro, se posso. Leonardo Gajo invece si è occupato della direzione del doppiaggio, un veterano.
È stato deliberatamente scelto di tenere alcuni termini, come Knyaz, per dirne uno, e usare Valle Sàngòra invece che Valle di Sangue.
 
beh oddio, 40 milioni....

la maggior parte degli npc rimangono nella loro zona di interesse, hanno delle routine, alcune più sofisticate, altre nulle, ma non è una cosa che stona esageratamente.
non ti saprei dire esattamente riguardo loro nel prologo, a questo punto mi è venuto il dubbio, ma il nibbio per dire è sempre nella sua stanza e non fa molto e questo accade un po' in generale.
per farti un altro esempio, più aumenti la tua fama, più ci saranno posti di blocco.
ne hanno messo uno proprio di fronte ad un viaggio rapido, tu stai li a guardarli a qualche metro mentre quelli sono fermi come dei rincoglioniti, notte o giorno che sia :asd:
mentre invece anca gira per la sua baracca e la puoi trovare in punti diversi :sisi:
come così anche volk, folk, vabbè il vecchio cecato che puoi trovarlo anche nel letto sdraiato.

per usare la weapon art devi aspettare che finisca il cooldown, perchè parte già in cd all'inizio dello scontro.
una volta carica, ti appare un segnalino in basso a destra, vicino alle abilità, che ti segna i tasti per poterla usare.
il gioco ricorda, o cmq dovrebbe, l'ultima arma usata e la impugna direttamente quando la sguaini.
premendo il tasto per cambiare arma, cambi arma, i pugni da umano sono considerati arma secondaria.
quando passi al vampiro, potrai cambiare tra spada e artigli.
Usateli i pugni. A quanto pare servono anche quelli.
 
Finita anche xanthe, dio santo che scrittura da manuale che c'è in sto gioco.

E adesso mi aspetta la cavalcata verso lo scontro finale. 10 giorni rimanenti. 53 ore :sisi:
 
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