PS5 The Blood of Dawnwalker | Disponibile

  • Autore discussione Autore discussione zaza50
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io comunque lo sto giocando a Duellante su PRO e:

- saro' di bocca buona ma calcolando l'open world per me di grafica è buono, ora non so quanta differenza ci possa essere con la base

- io mi sto divertendo da matti a combattere nonostante abbia superato abbondantemente le 40 ore: anzi ora che ho sbloccato mille cose + skill finali il gioco mi risulta troppo facile perfino a Duellante perché il pg, come spesso capita, diventa un dio


Quindi calcolando che queste due sopra sono in genere le due principali critiche al gioco potete capire quanto io lo stia amando, mio goty totale in attesa di GTA.

Se devo fare una critica anche piuttosto strana visto il tipo di gioco e quanto sia fatto bene narrativamente e con i dialoghi e che avrei preferito molte volte evitare di combattere con qualche opzione di dialogo in più, spessissimo il tutto si deve per forza risolvere con un massacro senza nemmeno possibilita' iniziale di scelta, il che è strano.

Qualche accampamento/quest dei boiardi in più in cui la risolvevi piu a parole piuttosto che il semplice "uccidi tutti i soldati" lo potevano mettere.

Per il resto nella scrittura e in come è omogeneo e soprattutto cambia in base a quando/come/dove fai le cose può fare scuola davvero.



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Io comunque lo sto giocando a Duellante su PRO e:

- saro' di bocca buona ma calcolando l'open world per me di grafica è buono, ora non so quanta differenza ci possa essere con la base
Se la PRO funziona come deve, e immagino hai messo 60 fps, hai la grafica dei 30 che ha la base e in questo gioco che non avevano previsto i 60 al lancio (per quel motivo secondo me) la grafica cala un botto come qualità di texture da 30 a 60, quindi siccome quasi tutti giocano a 60 credo che dicono sia così così perchè è vero, su base a 60 cala un botto. Chi ha la PRO non lo sa perchè giustamente non ha senso metta i 30 :asd:
 
Allora

Giuro che se non avesse una storia molto interessante, un'ambientazione fighissima l'avrei abbandonato perché non è possibile che ti avvicina ad una missione e parti in automatico senza neanche parlarci in un RPG… Che due palle così spreca il tempo quando magari non vorrei.

Ma poi sta roba del tempo, mi manda al manicomio
 
Allora

Giuro che se non avesse una storia molto interessante, un'ambientazione fighissima l'avrei abbandonato perché non è possibile che ti avvicina ad una missione e parti in automatico senza neanche parlarci in un RPG… Che due palle così spreca il tempo quando magari non vorrei.

Ma poi sta roba del tempo, mi manda al manicomio
C'è un avviso. Si sente suonare e lampeggia il tempo. Male male carichi. Ci saranno molte attività di quel tipo che devi "schivare" mentre ti muovi in OW.
 
A me mancano 8 giorni e non ho più quest da fare, tolte la varie missioni "loop", e gioco a duellante, credo di averne persa una.
Il tempo di per sé non è un problema, dipende sempre da cosa si fa e si vuole portare avanti.
 
Ho finito oggi il gioco. Devo dire che il combattimento con il boss finale mi ha abbastanza deluso. Come finale ho deciso di seguire
Lacra ed entrare nel castello di Brencis con lei.
Detto questo, riconfermo quanto da me detto precedentemente. Il combat sistem è molto carente ed i nemici soffrono di una varietà veramente risicata per non parlare poi delle boss fight assolutamente insufficienti.
 
Sì ma anche per delle vaccate 1 tacca di tempo per dei bauli 👺👺👺👺👺👺
Non puoi fare tutto, devi scegliere, e ti conviene farlo bene. Decidere le tue priorità.

IL DIARIO DEL VESPERALE

Il mio consiglio generale è ESPLORARE, ESPLORARE ed ESPLORARE

- Esplorare non costa tempo e trovi davvero tantissimi equip, senza pagarli in segmenti di tempo. Inoltre aumenti il livello di Coen relativamente alla svelta, ed impari la mappa di Vale Sangora. Fidati, ti servirà. Come se tutto questo non bastasse, fai pratica con cinghiali, orsi e lupi...

2) Cerca di capire le icone e cosa comportano. Tutte e icone si ripetono, una volta che hai capito il pattern, ovvero
"Ok, questa è una tana di Murohn"
"Ok questo è un Cerchio di Potere"
Tutto sembrerà molto più leggibile e capirai subito se ne vale la pena.

3) Una volta capite le icone ed individuate sulla mappa, chiediti se vale la pena farle. È importante capire se fanno al caso tuo. Oppure se pensi che la ricompensa non ti servirà a niente.
Presta l'orecchio, se senti il rumore dell'orologio, fermati, apri la mappa e scopri di cosa si tratta.
"Posto di Guardia" 3 segmenti - non lo faccio.
"Posto di Guardia" 3 segmenti - voglio far incazzare Brencis, lo faccio.

4) Valuta se è opportuno seguire la storia, decidi anzitempo se non è meglio fare un pezzetto di storia invece che spazzolare la mappa senza criterio. L'inganno sta proprio in questo. Come hai giocato il prologo a Laslea è fondamentale, perché hai aperto oppure chiuso delle vie alla storia.

5) ESPLORA.
Sul serio. Non voglio dire altro, ma esplorando...non dico altro. ESPLORA di giorno e di notte.

6) Una giornata ha 8 segmenti diurni e 8 segmenti notturni, per un totale di 16.
Sono parecchi. Le missioni storia consumano generalmente da 1 a 3 segmenti per volta a seconda della complessità dell'obiettivo. Dedicarvi poco meno della metà del tempo ti assicura di non arrivare mai con l'acqua alla gola alla fine dei 30 giorni. Il mio consiglio è farne una ogni giorno quasi, un pezzetto almeno. L'esplorazione libera, i combattimenti base e i dialoghi semplici sono gratis e non fanno avanzare l'orologio, tienilo sempre a mente.
SUPER SEGRETO VESPERALE - Se proprio non ce la fai,
sappi che se eviti da ogni ricompensa di recuprare da uno scrigno la roba scritta, manuali o lettere, non paghi il tempo. A meno che non sia stato fixato.
Se per esempio apri un baule, puoi prendere spada, armatura, ingredienti o pozioni e NON PAGHI il tempo.

Segui questo schema, qui ti indico come gestire gli 8 segmenti. In linea generale, potenziati sempre spendendo 2 segmenti. È buona norma fare anche una secondaria (perché queste missioni sono molto spesso collegate alla missione primaria)

Screenshot 2026-10-06 at 23-49-52 icona muro dawnwalker - Cerca con Google.png

7) Ragiona su cosa ti serve, a parte il tempo.
Hai visto quanto è forte Brencis, quindi ti serve un'arma valida, e un'armatura valida. Ragiona su queste cose.
Inoltre, ti servono dei poteri da Vrakhir per fronteggiarlo e non sarebbe male potenziarti come stregone del sangue, dico bene? Riesci a fare tutto, se giochi con un minimo di accortezza.
Gli alleati servono? Sì, anche loro possono servirti, ma arriva sempre ad un punto con loro. Quando ti chiedono troppe cose, pensa PRIMA A TE, poi a loro.

8) Non avere paura di come giochi, parla con tutti, segna sulla mappa un punto. Ricordati che tanti punti di interesse NON sono segnati sulla mappa. Catapecchie, rovine, accampamenti abbandonati, c'è di tutto. E ci sono molte sorprese.

9) Controlla LA CORTE.
È importantissimo. Anche se non sembra. Guarda le missioni e la loro titolazione, in linea di principio, queste missioni spesso sono collegate alla trama principale, e ti danno dei boost notevoli nella storia.
 
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Non puoi fare tutto, devi scegliere, e ti conviene farlo bene. Decidere le tue priorità.

IL DIARIO DEL VESPERALE

Il mio consiglio generale è ESPLORARE, ESPLORARE ed ESPLORARE

- Esplorare non costa tempo e trovi davvero tantissimi equip, senza pagarli in segmenti di tempo. Inoltre aumenti il livello di Coen relativamente alla svelta, ed impari la mappa di Vale Sangora. Fidati, ti servirà. Come se tutto questo non bastasse, fai pratica con cinghiali, orsi e lupi...

2) Cerca di capire le icone e cosa comportano. Tutte e icone si ripetono, una volta che hai capito il pattern, ovvero
"Ok, questa è una tana di Murohn"
"Ok questo è un Cerchio di Potere"
Tutto sembrerà molto più leggibile e capirai subito se ne vale la pena.

3) Una volta capite le icone ed individuate sulla mappa, chiediti se vale la pena farle. È importante capire se fanno al caso tuo. Oppure se pensi che la ricompensa non ti servirà a niente.
Presta l'orecchio, se senti il rumore dell'orologio, fermati, apri la mappa e scopri di cosa si tratta.
"Posto di Guardia" 3 segmenti - non lo faccio.
"Posto di Guardia" 3 segmenti - voglio far incazzare Brencis, lo faccio.

4) Valuta se è opportuno seguire la storia, decidi anzitempo se non è meglio fare un pezzetto di storia invece che spazzolare la mappa senza criterio. L'inganno sta proprio in questo. Come hai giocato il prologo a Laslea è fondamentale, perché hai aperto oppure chiuso delle vie alla storia.

5) ESPLORA.
Sul serio. Non voglio dire altro, ma esplorando...non dico altro. ESPLORA di giorno e di notte.

6) Una giornata ha 8 segmenti diurni e 8 segmenti notturni, per un totale di 16.
Sono parecchi. Le missioni storia consumano generalmente da 1 a 3 segmenti per volta a seconda della complessità dell'obiettivo. Dedicarvi poco meno della metà del tempo ti assicura di non arrivare mai con l'acqua alla gola alla fine dei 30 giorni. Il mio consiglio è farne una ogni giorno quasi, un pezzetto almeno. L'esplorazione libera, i combattimenti base e i dialoghi semplici sono gratis e non fanno avanzare l'orologio, tienilo sempre a mente.
SUPER SEGRETO VESPERALE - Se proprio non ce la fai,
sappi che se eviti da ogni ricompensa di recuprare da uno scrigno la roba scritta, manuali o lettere, non paghi il tempo. A meno che non sia stato fixato.
Se per esempio apri un baule, puoi prendere spada, armatura, ingredienti o pozioni e NON PAGHI il tempo.

Segui questo schema, qui ti indico come gestire gli 8 segmenti. In linea generale, potenziati sempre spendendo 2 segmenti. È buona norma fare anche una secondaria (perché queste missioni sono molto spesso collegate alla missione primaria)

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7) Ragiona su cosa ti serve, a parte il tempo.
Hai visto quanto è forte Brencis, quindi ti serve un'arma valida, e un'armatura valida. Ragiona su queste cose.
Inoltre, ti servono dei poteri da Vrakhir per fronteggiarlo e non sarebbe male potenziarti come stregone del sangue, dico bene? Riesci a fare tutto, se giochi con un minimo di accortezza.
Gli alleati servono? Sì, anche loro possono servirti, ma arriva sempre ad un punto con loro. Quando ti chiedono troppe cose, pensa PRIMA A TE, poi a loro.

8) Non avere paura di come giochi, parla con tutti, segna sulla mappa un punto. Ricordati che tanti punti di interesse NON sono segnati sulla mappa. Catapecchie, rovine, accampamenti abbandonati, c'è di tutto. E ci sono molte sorprese.

9) Controlla LA CORTE.
È importantissimo. Anche se non sembra. Guarda le missioni e la loro titolazione, in linea di principio, queste missioni spesso sono collegate alla trama principale, e ti danno dei boost notevoli nella storia.
Grazie mille x i consigli cercherò di fare quest principali più spesso che al giorno 27 ancora non ho fatto 😂
Dopo il "prologo"
 
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