Switch 2 The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered

Non è colpa degli hardware. E' insanabile. Siamo su un livello superiore di mala ottimizzazione rispetto all'UE5 classico.

Se vi piace giocateci (Oblivion rimane uno splendido gioco), ma non verrà mai aggiustato questo software. Al punto che spero che i Remake di F3 e NV siano interamente fatti su CE invece che su sto mix diabolico.
Si, st’intelaiatura magica ha creato una chimera, fondendo le peggiori caratteristiche di UE5 e Creation engine (pesantezza, problemi di frame e save che diventano mattoni).
GG Beth :asd:
 
Si, st’intelaiatura magica ha creato una chimera, fondendo le peggiori caratteristiche di UE5 e Creation engine (pesantezza, problemi di frame e save che diventano mattoni).
GG Beth :asd:
Sì, per questo dico meglio prendere il CE2 (o 3) e ricostruire interamente il gioco. Non sarà "eye candy" come l'UE5 ma almeno non ha i problemi di sto ibrido.

Se guardate il framerate non è nemmeno un problema, il problema sono i microstutter. E sta roba c'è su qualunque hardware. Poi resta comunque giocabile, e onestamente se non ci avete mai giocato è comunque una bella esperienza (che sia sto remake o la versione originale su Steam). Però rimane ingiustificabile l'ottimizzazione generale di sto gioco.
 
mi chiedevo come hanno fatto a fare 1080p docked e 900p handled - troppa poca differenza sulla carta...e presto detto, in handeld il lod della vegetazione è inferiore ed inoltre gli oggetti (soprattutto gli alberi) sulla media distanza caricano textures e shader semplificati rispetto alla vers docked. Oltre a iluminazione leggermente meno rfinita.
 
Immagini docked

20260814183125-01M00HP1RW9EKX1G8QHKPNMS63.jpg20260814183117-01M00HCACHRV703M953G26T3ZC.jpg20260814183114-01M00H98GYM8T3DBYK8P3YK32V.jpg20260814183112-01M00H7HS4SRJ7Q03XTDD9EJ8H.jpg20260814183106-01M00H6S9NBBBAEVP9WC83RYP0.jpg

Docked Vs protable
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Allegati

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Tanta roba graficamente, ma se il frame rate è ballerino dubito che sia godibile, non vorrei trovarmi una versione pari a quella della xbox 360, solo grafica ma zero prestazioni.

Akab, illuminaci sulle prestazioni
 
Tanta roba graficamente, ma se il frame rate è ballerino dubito che sia godibile, non vorrei trovarmi una versione pari a quella della xbox 360, solo grafica ma zero prestazioni.

Akab, illuminaci sulle prestazioni
Per come sono fatto io preferisco mille volte queste performance ad avere roba a 360p upscalata. Ma uno deve essere nell'ottica di accettare microscatti soventi (concetto non cosi impattante sulla sola switch dal fatto che questa problematica c'è un po' su tutte le piattaforme) e c'è da vedere dopo tot ore se cala di performance e se si di quanto. Certo da quello visto al momento è piu stuttering (scattini) che rallentamenti veri e propri (eccetto un paio di volte quando probabilmente doveva caricare parti di mappa importanti)

Se vuoi 30fps "puliti" non fa per te e probabilmente il miglior compromesso penso sia skyrim switch2 (ma è un altro gioco appunto)
 
Ultima modifica:

E' completamente falso che le modalità portable e dock hanno stessi preset.

Come si puo gia vedere nelle img confronto che ho postato sopra, la vers portable ha un lod inferiore, sia per quanto riguarda l'erba che per gli alberi che già sulla media distanza caricano assetes di bassa qualità a differenza della vers docked che lo fa piu lontano. Addirittura la fioritura dei ciliegi in portable non compare finchè non sei a 4-5 metri mentre compare ben piu distante in dock.
 
Impressionante comunque l'uso di Lumen in un OW su Switch 2 considerando che parliamo di UE5.3 e non la versione lite sviluppata per 5.8 più ottimizzata
 
Si ma così è ingiocabile.
Peggio delle versioni console fisse
 
Da quanto mostrato sembra tutto tranne che ingiocabile, anzi, direi al di sopra delle aspettative per la nomea del gioco
Stutter a manetta nell’Open world con frame sotto i 30FPS, è letteralmente ingiocabile
 
Comunque Switch deve pur sempre rimanere un console che a priori graficamente non deve spingersi oltre, con Oblivion l’hanno fatto :|

É già un problema sulle alte console, qui direi di patcharlo o abbassare / rendere disponibili almeno i settaggi così da poter avere una esperienza liscia
 
Comunque Switch deve pur sempre rimanere un console che a priori graficamente non deve spingersi oltre, con Oblivion l’hanno fatto :|

É già un problema sulle alte console, qui direi di patcharlo o abbassare / rendere disponibili almeno i settaggi così da poter avere una esperienza liscia
I problemi di Oblivion non sono GPU centrici
 
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