PS4 The King of Fighters XIV

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Lo story mode...allora è inferiore al gioco precedente...che se non sbaglio aveva pure le scelte .

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-Dopo l'uscita di The King of Fighters XIV Oda sarà già al lavoro sul prossimo titolo SNK;
Magari riprendere qualche altra storica ip e farci un seguito, Fatal Fury e Samurai Shodown in primis.

-Per i giocatori classici le Rush Combo non danno benefici ed è meglio investire le risorse in combo più avanzate;
Alla fine l'importante è questo.

 
Magari riprendere qualche altra storica ip e farci un seguito, Fatal Fury e Samurai Shodown in primis.


Alla fine l'importante è questo.
Garou, cioè Fatal Fury, è stato quasi mezzo confermato in un QA.

Dipende dal supporto a KOF. (ovviamente non solo da questo, ma se viene supportato è meglio...)

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E niente, alla fine la voglia è troppa... prenotato oggi, d1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Bravi ragazzi.... Spero proprio che con la vendita in Cina, la snk sfondi di vendite e cominci a dedicarsi ad un nuovo kof magari in stile guilty gear *_*

 
Lo story mode...allora è inferiore al gioco precedente...che se non sbaglio aveva pure le scelte .
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Bah ora nn é che kof 13 avesse tutto popo di story mode alla fine c'era qualche filmato anime condiviso, altri che si sbloccavano con team particolari ma:nulla di:complesso come tipo blaze blue

 
Bah ora nn é che kof 13 avesse tutto popo di story mode alla fine c'era qualche filmato anime condiviso, altri che si sbloccavano con team particolari ma:nulla di:complesso come tipo blaze blue
Lo story mode di Blazblue rimane il migliore in assoluto insieme a quello di Guilty Gear //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

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Ho avuto la nostalgica idea di mettermi a rigiocare a KoFXIII, è cento volte più user friendly questo XIV //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif però visivamente... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
E niente, alla fine la voglia è troppa... prenotato oggi, d1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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Ultima modifica da un moderatore:
Bravi ragazzi.... Spero proprio che con la vendita in Cina, la snk sfondi di vendite e cominci a dedicarsi ad un nuovo kof magari in stile guilty gear *_*
Non credo che seguirà lo stile grafico degli ultimi Guilty Gear non solo per i problemi economici (attuali), ma per l'immenso lavoro da fare. Negli ultimi Guilty Gear oltre ad un comparto tecnico grafico di altissimo livello (a mio avviso superiore a qualsiasi picchiaduro esistente sulla Terra) i dettagli sono fin troppo dettagliati da tenere in considerazione, motivo principale per cui i pg vengono introdotti col contagocce (basta pensare che ogni Instant Kill di un pg ha effetti ogni volta leggermente diversi che variano da pg a pg (senza contare che quella di May ha all'incirca 2-3 varianti per ogni pg o quasi), la mossa del dito nel didietro di Faust che ha effetti che variano un po' da pg a pg e ne ho citate solo due, chissà quali altre cose arriveranno in futuro). Se 50 sarà, molto probabilmente, il nuovo numero standard della serie Kof la SNK non può mettersi dietro a tutti i dettagli del caso, gli risulta più conveniente, oltre alla grafica 3D "classica" condita dallo stile anime-like, fare mosse e mosse speciali che hanno lo stesso effetto su tutti i pg.

 
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DF analizza la demo...




Ma che ci sarà da analizzare...mah...

 
Scherzi? Regge i 60 fps anche con le tette di Mai Shiranui:rickds:
lol:asd:

In effetti con tutto quel ballonzolamento non è da sottovalutare...bisogna vedere però quando su schermo ci saranno Mai + Angel.

 
lol:asd:In effetti con tutto quel ballonzolamento non è da sottovalutare...bisogna vedere però quando su schermo ci saranno Mai + Angel.
Playstation Neo è stata progettata per quel momento... vabbè basta con le caxxate:rickds:

 
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