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  • Autore discussione Autore discussione Loris
  • Data d'inizio Data d'inizio
Stealth te lo consiglio almeno a difficile, se non a sopravvisuto, che stimola a studiarti e sfruttare al massimo coperture e level design, oltre che il passo alla snake eater

Cmq anche il giorno 1 bis mi ha regalato un set piece della madonna, ossia 

Tutto il pezzo della fuga dall'impiccagione, dalle martellate agli infetti, passando per la corsa nel bosco, fino al corpo a corpo col donnone serafita che m'aveva fregato lo zaino.

Peccato che lo script ha fatto cilecca arrivati al passaggio sotto la rete alla fine del bosco, obbligandomi a stare li a non fare nulla un decina di secondi per aspettare che arrivasse lev prima di triggerare la cutscene successiva, smontando un po tutta la tensione e l'atmosfera che s'erano create.
Il passo alla Snake funziona solo con certe difficoltà?

 
Si in effetti solo pochissime situazioni infetti e umani realmente sfruttabili.

Nelle fasi iniziali forse c'era un'altra situazione in cui potevo liberare e aizzare gli infetti contro gli umani, ma gli infetti erano chiusi in un'altra area.

 
Il passo alla Snake funziona solo con certe difficoltà?
No però con i nemici più vigili rende al meglio, visto che sei quasi obbligato a farlo visto che allunga di qualche prezioso microsecondo la finestra prima che ti spottano.

A normale invece in molte situazioni te potresti cavare anche con la semplice accovacciata

 
Oggi lo comincio evvai 

Mi faccio 

Difficile 

Nemici aggressivi 

Stealt normale 

Resistenza una tacca sopra normale

E risorse una tacca sopra normale
Ti consiglio

Gioco: Difficile

Nemici: Sopravvissuto

Stealth: Sopravvissuto

Risorse: Difficile

e il resto come vuoi per una prima run. Aumenta di molto l'immersione e rende le situazioni dinamiche costringendoti ad uscire ed entrare dallo stealth. 

 
Ti consiglio

Gioco: Difficile

Nemici: Sopravvissuto

Stealth: Sopravvissuto

Risorse: Difficile

e il resto come vuoi per una prima run. Aumenta di molto l'immersione e rende le situazioni dinamiche costringendoti ad uscire ed entrare dallo stealth. 
Si, questo dovrebbe essere il setting di default. Addirittura le risorse sono pure troppe, impostate su Difficile.

 
La seconda run me la sto godendo ancora di più della prima a livello di gameplay, con tutte le abilità e armi sbloccate è una goduria  :campione:

Considerazioni spoiler che ho notato rigiocando alcune scene per la seconda volta:

Tristezza infinita quando siamo di pattuglia con Dina, all'inizio, e Ellie dice che la sera sarebbe andata da Joel a vedere un film. Alla prima run, non conoscendo il backround dei due nei mesi/anni precedenti, pensavo che nonostante il litigio della sera prima fossero comunque in buoni rapporti generali...E invece, come impariamo dall'ultimo flashback del gioco, quella sera sarebbe stata la prima dopo molto tempo in cui Joel e Ellie si sarebbero riuniti per guardare un film insieme :bruniii:

Quanto è crudele la vita a volte. Sono queste piccole cose che ti fanno realmente comprendere il dolore di Ellie e le enormi difficoltà che ha trovato per accettare la morte di Joel

Poi vabbe' rigiocare il prologo è stata l'ennesima mazzata, potentissimo. 

 
Si, questo dovrebbe essere il setting di default. Addirittura le risorse sono pure troppe, impostate su Difficile.
Le risorse le devi settare in funzione di quanto perdi tempo ad esplorare.

Io le ho a difficile e ne trovo a sufficienza ma sono uno di quelli che ogni tanto si abbassa per cercare pure sotto i tavoli :asd:

La seconda run me la sto godendo ancora di più della prima a livello di gameplay, con tutte le abilità e armi sbloccate è una goduria  :campione:

Considerazioni spoiler che ho notato rigiocando alcune scene per la seconda volta:

Tristezza infinita quando siamo di pattuglia con Dina, all'inizio, e Ellie dice che la sera sarebbe andata da Joel a vedere un film. Alla prima run, non conoscendo il backround dei due nei mesi/anni precedenti, pensavo che nonostante il litigio della sera prima fossero comunque in buoni rapporti generali...E invece, come impariamo dall'ultimo flashback del gioco, quella sera sarebbe stata la prima dopo molto tempo in cui Joel e Ellie si sarebbero riuniti per guardare un film insieme :bruniii:

Quanto è crudele la vita a volte. Sono queste piccole cose che ti fanno realmente comprendere il dolore di Ellie e le enormi difficoltà che ha trovato per accettare la morte di Joel

Poi vabbe' rigiocare il prologo è stata l'ennesima mazzata, potentissimo. 
Sta cosa mi interessa: nella seconda run parti dall'inizio con tutte le armi sbloccate nella prima, inclusi i potenziamenti?

 
Sta cosa mi interessa: nella seconda run parti dall'inizio con tutte le armi sbloccate nella prima, inclusi i potenziamenti?
Sì, chiaramente selezionando il NG+, perchè se selezioni nuova partita normale riparti da zero.

Aggiungo che il NG+ è anche l'unico modo per maxare TUTTE le armi e TUTTI i potenziamenti, non puoi farlo nella prima run neanche raccogliendo tutto il possibile

 
Le risorse le devi settare in funzione di quanto perdi tempo ad esplorare.

Io le ho a difficile e ne trovo a sufficienza ma sono uno di quelli che ogni tanto si abbassa per cercare pure sotto i tavoli :asd:

Sta cosa mi interessa: nella seconda run parti dall'inizio con tutte le armi sbloccate nella prima, inclusi i potenziamenti?
Sì :sisi:  

 
La seconda run me la sto godendo ancora di più della prima a livello di gameplay, con tutte le abilità e armi sbloccate è una goduria  :campione:

Considerazioni spoiler che ho notato rigiocando alcune scene per la seconda volta:

Tristezza infinita quando siamo di pattuglia con Dina, all'inizio, e Ellie dice che la sera sarebbe andata da Joel a vedere un film. Alla prima run, non conoscendo il backround dei due nei mesi/anni precedenti, pensavo che nonostante il litigio della sera prima fossero comunque in buoni rapporti generali...E invece, come impariamo dall'ultimo flashback del gioco, quella sera sarebbe stata la prima dopo molto tempo in cui Joel e Ellie si sarebbero riuniti per guardare un film insieme :bruniii:

Quanto è crudele la vita a volte. Sono queste piccole cose che ti fanno realmente comprendere il dolore di Ellie e le enormi difficoltà che ha trovato per accettare la morte di Joel

Poi vabbe' rigiocare il prologo è stata l'ennesima mazzata, potentissimo. 
Tra l'altro c'è anche una bella spiegazione sul genere di film che piacciono a Joel

 
Sì, chiaramente selezionando il NG+, perchè se selezioni nuova partita normale riparti da zero.

Aggiungo che il NG+ è anche l'unico modo per maxare TUTTE le armi e TUTTI i potenziamenti, non puoi farlo nella prima run neanche raccogliendo tutto il possibile
Hai fatto caso se nella seconda run trovi lo stesso numero di pillole e pezzi di ricambio della prima o se è proporzionato a quello che ti rimane da maxxare?

 
Hai fatto caso se nella seconda run trovi lo stesso numero di pillole e pezzi di ricambio della prima o se è proporzionato a quello che ti rimane da maxxare?
Stesso numero della prima run  :sisi:

 
Sì, chiaramente selezionando il NG+, perchè se selezioni nuova partita normale riparti da zero.

Aggiungo che il NG+ è anche l'unico modo per maxare TUTTE le armi e TUTTI i potenziamenti, non puoi farlo nella prima run neanche raccogliendo tutto il possibile
NG+ si può fare a tutte le difficoltà o è come il primo legato alla difficoltà massima a cui si è finito?

 
NG+ si può fare a tutte le difficoltà o è come il primo legato alla difficoltà massima a cui si è finito?
No, ti fa scegliere nuovamente la difficoltà


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NG+ si può fare a tutte le difficoltà o è come il primo legato alla difficoltà massima a cui si è finito?
tutte quelle che vuoi. Da difficile ibrido a sopravvissuto sono passato direttamente a full sopravvissuto+

 
Un'altra cosa che mi ha dato un pò in chiulo che c'era nel primo e qua hanno tolto è che quando aumenti la capienza del caricatore delle armi la quantità di proiettili massima che puoi portare rimane la stessa. Era molto più realistico nel primo che se aumentavi i proiettili caricati nell'arma ne potevi portare di più :sisi:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Parlando di difficoltà, qualcuno ha esempi di cosa cambia settando quella amica su sopravvisuto?

 
Per me la figata è stata l'aggiunta dei silenziatori, tra l'altro rimovibili e applicabili a piacimento.

 
Un'altra cosa che mi ha dato un pò in chiulo che c'era nel primo e qua hanno tolto è che quando aumenti la capienza del caricatore delle armi la quantità di proiettili massima che puoi portare rimane la stessa. Era molto più realistico nel primo che se aumentavi i proiettili caricati nell'arma ne potevi portare di più :sisi:
A me invece sta cosa non dispiace perché il cap basso alle munizioni è la meccanica che ti impedisce di farti tutte le sezioni in modalità rambo.

Certo, allo stesso tempo rende abbastanza inutile i potenziamenti ai caricatori, che difatti ho allegramente snobbato :asd:

 
A me invece sta cosa non dispiace perché il cap basso alle munizioni è la meccanica che ti impedisce di farti tutte le sezioni in modalità rambo.

Certo, allo stesso tempo rende abbastanza inutile i potenziamenti ai caricatori, che difatti ho allegramente snobbato :asd:
Si ma a me più che quello che interessa poco (visto che comunque munizioni ne trovi a Iosa, anche più del primo) è una questione di "realismo" e di utilità :asd:

 
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