PS4/PS5 The Last of Us Part II | Remastered PS5 disponibile | Upgrade a 10€

  • Autore discussione Autore discussione Loris
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se è per questo gli ha pure
Lasciato il coltello li a portata di mano
A parte che le
pallottole sono contate in quel mondo, altrimenti anche loro sparerebbero all'impazzata invece di strangolare/accoltellare

In questa scena del primo che ricorda molto questo secondo Joel poteva fare lo stesso invece guarda un pò



Se ti scandalizzi per così poco quando Drake scala un treno con un proiettile in pancia fa fuori mezzo convoglio di mercenari hai spaccato la playstation? :asd:

Fanno letteralmente parte di un esercito (WLF)perché dovrebbero essere contate (e non c’è niente che faccia capire che volessero risparmiare colpi visto che si sparano all’impazzata). Non ci inventiamo cose per favore
Non cerchiamo di difendere le robe scritte ad cazzum. Fosse l’unica scena poi scritta male (e non parlo di plot armor)
Ecco Joel in quella scena potrei pensare che sta risparmiando colpi perché sono solo come stronzi in giro.
 
Quella scena ha un senso, per tanti motivi. Ma anche se il tipo avesse fatto un errore… sorpresa sorpresa, anche nella vita reale si commettono errori grossolani. Mica si muore tutti da eroi dell’epica greca.
Ma era palese che non volesse uccidere. Tanto da fermare anche l'amico stesso.
Si è andato da Dina a dirle “va tutto bene”
Una che letteralmente
2 secondi prima gli ha sparato
Comunque ho già affrontato sto discorso e non ho voglia di ripetermi.
Non posso inventarmi motivazioni o cose che nel gioco non ci sono
 
Se è per questo gli ha pure
Lasciato il coltello li a portata di mano
A parte che le
pallottole sono contate in quel mondo, altrimenti anche loro sparerebbero all'impazzata invece di strangolare/accoltellare

In questa scena del primo che ricorda molto questo secondo Joel poteva fare lo stesso invece guarda un pò



Se ti scandalizzi per così poco quando Drake scala un treno con un proiettile in pancia fa fuori mezzo convoglio di mercenari hai spaccato la playstation? :asd:

Perché Uncharted è l’equivalente di un film d’azione/avventura alla Indiana Jones o la Mummia dove o ai protagonisti accade di tutto e le accetto proprio per il contesto.
Qui invece sono proprio scene scritte di fretta (o male) in un contesto di sopravvivenza in cui , post apocalisse zombofungina a parte, la questione sopravvivenza/morte (e relativa scrittura delle scene e dei personaggi)dovrebbe essere trattata in maniera un poi più realistica e curata.
Non come in quella scena che è totalmente no sense
 
Fanno letteralmente parte di un esercito (WLF)perché dovrebbero essere contate (e non c’è niente che faccia capire che volessero risparmiare colpi visto che si sparano all’impazzata). Non ci inventiamo cose per favore
Non cerchiamo di difendere le robe scritte ad cazzum. Fosse l’unica scena poi scritta male (e non parlo di plot armor)
Ecco Joel in quella scena potrei pensare che sta risparmiando colpi perché sono solo come stronzi in giro.
Tu dai per scontato che tutti i personaggi debbano fare la scelta più razionale e tattica possibile in quel momento, ma spesso fanno scelte emotive sbagliate che poi portano appunto a conseguenze catastrofiche :asd: Hai tirato tu fuori il plot armor ma quello non mi sembra l'esempio giusto. Potevi tirarmi fuori
Ellie bucata nella pancia che va avanti comunque come un panzer
Comunque nessuno vuole convincerti del contrario eh, ma mi sembrano appunto tue convinzioni e basta.
 
A livello di storia era dai tempi di Spec Ops che non rimanevo col groppo in gola fino alla fine. E TLOU2 ci è riuscito alla grandissima con me, molto più del primo che ho sempre trovato molto telefonato.
 
Tu dai per scontato che tutti i personaggi debbano fare la scelta più razionale e tattica possibile in quel momento, ma spesso fanno scelte emotive sbagliate che poi portano appunto a conseguenze catastrofiche :asd: Hai tirato tu fuori il plot armor ma quello non mi sembra l'esempio giusto. Potevi tirarmi fuori
Ellie bucata nella pancia che va avanti comunque come un panzer
Comunque nessuno vuole convincerti del contrario eh, ma mi sembrano appunto tue convinzioni e basta.
Ma infatti ce ne sono altre di scene che secondo me non vanno proprio (anche non di plot armor)
Se mi devo inventare io giustificazioni per cose che succedono che mi fanno storcere il naso (che mi portano a dire “ma perché cavolo sta facendo quello”)per me non va bene.
Ho già scritto fin troppo sul perché la parte narrativa non mi è piaciuta (e anche la trama generale)
Edit: Sorry zaza50 ho visto solo ora, se vuoi nuclearizzare il messaggio fai pure :asd:
 
Tu dai per scontato che tutti i personaggi debbano fare la scelta più razionale e tattica possibile in quel momento, ma spesso fanno scelte emotive sbagliate che poi portano appunto a conseguenze catastrofiche
Quoto. E posso interpretare che abbia pensato
"mi sfogo e faccio a questa qui quello che vorrei fare a quell'altra per lo sfregio ma devo estorcerle informazioni" convinto di avere il controllo della situazione.
Un buon cocktail per l'inefficienza tattica. Forse potevano trovare una soluzione migliore ma non mi sembra un lapalissiano caso di plot armor.
 
Quoto. E posso interpretare che abbia pensato
"mi sfogo e faccio a questa qui quello che vorrei fare a quell'altra per lo sfregio ma devo estorcerle informazioni" convinto di avere il controllo della situazione.
Un buon cocktail per l'inefficienza tattica. Forse potevano trovare una soluzione migliore ma non mi sembra un lapalissiano caso di plot armor.
Si ma state inventando tutto voi di sana pianta ed è la cosa che lo spettatore non deve fare. Non devo giustificare per dare un senso alla scena. È proprio la cosa più sbagliata.
 
Si ma state inventando tutto voi di sana pianta ed è la cosa che lo spettatore non deve fare. Non devo giustificare per dare un senso alla scena. È proprio la cosa più sbagliata.
Anche nel gioco che hai in avatar ha diversi problemi di sceneggiatura e ti devi inventare di sana pianta le spiegazioni che spesso proprio mancano. Anche li l'hai trovato un problema? (e bada bene che alan wake 2 per me è un capolavoro). E non usare la scusa che Remedy ha un modo di narrare diverso meno realistico, tutto succede perchè si, perchè allora vale tutto e semplicemente tu hai aspettative irrealistiche su una tipologia di videogioco solo perchè lo percepisci più realistico e deve seguire le tue regole :asd:
 
Si ma state inventando tutto voi di sana pianta ed è la cosa che lo spettatore non deve fare. Non devo giustificare per dare un senso alla scena. È proprio la cosa più sbagliata.
Prova a spiegare come dovrebbero essere integrate scene di questo tipo, dove i personaggi fanno errori grossolani nel contesto della storia/mondo/ecc, senza cadere nel didascalismo.
 
Si ma state inventando tutto voi di sana pianta ed è la cosa che lo spettatore non deve fare. Non devo giustificare per dare un senso alla scena. È proprio la cosa più sbagliata.
Più che invenzione la chiamo interpretazione plausibile basata su elementi della narrativa. E no scusa, non è che appena si apre lo spiraglio di uno spazio dove trovano sede questo tipo di interpretazioni diventa matematicamente plot armor, buco di trama etc.
 
Prova a spiegare come dovrebbero essere integrate scene di questo tipo, dove i personaggi fanno errori grossolani nel contesto della storia/mondo/ecc, senza cadere nel didascalismo.
Tipo che non dovrebbero lasciarmi dubbi sul perché tizio con una pistola non ammazza una a terra che ha appena provato ad ucciderlo? Non avendo nemmeno una caratterizzazione del tizio visto che dura un secondo a schermo non saprei neanche come giustificare la cosa visto che sta pure impalato con l’arma in mano.
Non c’è nemmeno l’impulsività come motivo.
Mi sono già spiegato più volte comunque e non voglia di ripetere 300 volte le stesse cose su questo gioco
Ognuno la vede diversamente, fine:asd:
 
Tipo che non dovrebbero lasciarmi dubbi sul perché tizio con una pistola non ammazza una a terra che ha appena provato ad ucciderlo? Non avendo nemmeno una caratterizzazione del tizio visto che dura un secondo a schermo non saprei neanche come giustificare la cosa visto che sta pure impalato con l’arma in mano.
Non c’è nemmeno l’impulsività come motivo.
Mi sono già spiegato più volte comunque e non voglia di ripetere 300 volte le stesse cose su questo gioco
Ognuno la vede diversamente, fine:asd:
Ok, credo di non aver afferrato il problema allora. Ma non ti chiedo di elaborare o rispondere su questa mia impressione spiegando il mio punto di vista, vedendo che ti è passata la voglia.

A rileggere queste discussioni mi torna sempre in mente il fatto che prima o poi devo fare una rerun di questo gioco, non so quando, come o con quale tempo ma la devo fare. All'epoca lo giocai spalmandolo su circa 9 mesi di gioco, almeno una run fatta in tipo 1 mese la devo fare :sisi:
 
Ok, credo di non aver afferrato il problema allora. Ma non ti chiedo di elaborare o rispondere su questa mia impressione spiegando il mio punto di vista, vedendo che ti è passata la voglia.

A rileggere queste discussioni mi torna sempre in mente il fatto che prima o poi devo fare una rerun di questo gioco, non so quando, come o con quale tempo ma la devo fare. All'epoca lo giocai spalmandolo su circa 9 mesi di gioco, almeno una run fatta in tipo 1 mese la devo fare :sisi:
Anche io dovrei fare un’altra run prima o poi
 
Ok, credo di non aver afferrato il problema allora. Ma non ti chiedo di elaborare o rispondere su questa mia impressione spiegando il mio punto di vista, vedendo che ti è passata la voglia.

A rileggere queste discussioni mi torna sempre in mente il fatto che prima o poi devo fare una rerun di questo gioco, non so quando, come o con quale tempo ma la devo fare. All'epoca lo giocai spalmandolo su circa 9 mesi di gioco, almeno una run fatta in tipo 1 mese la devo fare :sisi:
Anche io dovrei fare un’altra run prima o poi
A livello di storia era dai tempi di Spec Ops che non rimanevo col groppo in gola fino alla fine. E TLOU2 ci è riuscito alla grandissima con me, molto più del primo che ho sempre trovato molto telefonato.
Io l'ho rifinito forse da poco più di un mesetto e quel senso di vuoto alla fine l'ho riconosciuto. E come la prima volta è stato un gioco (un viaggio) che mi ha lasciato col desiderio di voler tornare in quel mondo così intenso e avvolgente, con i suoi personaggi e le sue storie, la sua tensione, il suo conflitto viscerale fra umanità e disumanità, tenerezza e violenza, per un altro, diverso, viaggio.

Ma bene che facciano una pausa con Intergalactic. Poi mi piacerebbe Parte III almeno allo stesso livello e nient'altro. Dimmi poco. :asd:
Tipo che non dovrebbero lasciarmi dubbi sul perché tizio con una pistola non ammazza una a terra che ha appena provato ad ucciderlo? Non avendo nemmeno una caratterizzazione del tizio visto che dura un secondo a schermo non saprei neanche come giustificare la cosa visto che sta pure impalato con l’arma in mano.
Non c’è nemmeno l’impulsività come motivo.
Mi sono già spiegato più volte comunque e non voglia di ripetere 300 volte le stesse cose su questo gioco
Ognuno la vede diversamente, fine:asd:
Parentesi un po' OT: per me un comportamento del tutto ingiustificabile è quello della coppia biologo e geologo di Prometheus. Lì sì, vado per la lampante forzatura. :asd:
 
Ok, credo di non aver afferrato il problema allora. Ma non ti chiedo di elaborare o rispondere su questa mia impressione spiegando il mio punto di vista, vedendo che ti è passata la voglia.

A rileggere queste discussioni mi torna sempre in mente il fatto che prima o poi devo fare una rerun di questo gioco, non so quando, come o con quale tempo ma la devo fare. All'epoca lo giocai spalmandolo su circa 9 mesi di gioco, almeno una run fatta in tipo 1 mese la devo fare :sisi:
Io ne ho già fatte 4. Del primo tra ps3/ps4 e remake dovrei essere tipo a 17 :sard:
 
Io ne ho già fatte 4. Del primo tra ps3/ps4 e remake dovrei essere tipo a 17 :sard:
Paradossalmente il primo l'ho giocato solo una volta su PS3 e non è che esploda di voglia di rigiocarlo, mentre il 2 sì :asd:

(anche perché dovrei comprarlo, lo giocai tramite copia prestata da amici TLOU1; confidavo che il remake fosse una scusa per rifare anche lui, ma i prezzi sono troppo alti so heh °spallucce°)
 
Io l'ho rifinito forse da poco più di un mesetto e quel senso di vuoto alla fine l'ho riconosciuto. E come la prima volta è stato un gioco (un viaggio) che mi ha lasciato col desiderio di voler tornare in quel mondo così intenso e avvolgente, con i suoi personaggi e le sue storie, la sua tensione, il suo conflitto viscerale fra umanità e disumanità, tenerezza e violenza, per un altro, diverso, viaggio.

Ma bene che facciano una pausa con Intergalactic. Poi mi piacerebbe Parte III almeno allo stesso livello e nient'altro. Dimmi poco. :asd:

Parentesi un po' OT: per me un comportamento del tutto ingiustificabile è quello della coppia biologo e geologo di Prometheus. Lì sì, vado per la lampante forzatura. :asd:
Si anche io sono contento di vedere una nuova IP prima di Parte 3. A Part 2 ho giocato 4 volte e lo ritengo uno dei migliori titoli a cui abbia mai giocato e mi sono innamorato del personaggio di Abby già dalla prima run. Mi piacerebbe rivederla in Parte 3 e poter continuare la sua storia.
 
Ma parte 3 davvero avrebbe qualcosa da dire? Preferirei di gran lunga un prequel con Joel e suo fratello durante i 20 anni (o nei primi anni della pandemia) tra l’outbreak e il primo titolo
 
Si anche io sono contento di vedere una nuova IP prima di Parte 3. A Part 2 ho giocato 4 volte e lo ritengo uno dei migliori titoli a cui abbia mai giocato e mi sono innamorato del personaggio di Abby già dalla prima run. Mi piacerebbe rivederla in Parte 3 e poter continuare la sua storia.
"Good luck, Abby from Santa Barbara".



Sad Vince Mcmahon GIF by Justin
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top