Saga The Legend of Heroes - Trails Saga [Kiseki Saga] | Sky 2nd Chapter - 17 Settembre |

Koyomi Araragi geralt31
Stavo riguardando una delle door di Sky th 3rd, a parte che la voce di Harwood l'hanno cambiata, almeno in giapponese, ma, se voi l'avete giocato in Giappo, e Koyomi l'ha fatto, la voce della Grandmaster è la stessa? e quella di Vita, Novartis e Lianne?
Chissà comunque chi sono il primo e il quinto.

 
Koyomi Araragi geralt31
Stavo riguardando una delle door di Sky th 3rd, a parte che la voce di Harwood l'hanno cambiata, almeno in giapponese, ma, se voi l'avete giocato in Giappo, e Koyomi l'ha fatto, la voce della Grandmaster è la stessa? e quella di Vita, Novartis e Lianne?
Chissà comunque chi sono il primo e il quinto.


La voce della GM l'hanno cambiata sia qui che in CS4, solo da Reverie l'hanno mantenuta ed è la stessa doppiatrice Giapponese di Altina. Vita è diversa, Novartis e Lianne sono loro.
 
Allora, Kevin route 2. La cosa comincia ad essere interessante
La Hamilton è quasi sicuramente dietro l'illusione del cielo stellato. Questa roba è sicuramente collegata alla questione Oasi, tuttavia io non la vedo come un villain e sarà un ottimo espediente per Kevin di cominciare a mettere in discussione i piani della chiesa
 
Sono credo a un passo dalla fine (ho dovuto interrompere per mancanza di tempo)

Sconfitto Richard e il guardiano e ho salvato poco dopo la chiacchierata con papà sul ponte davanti al castello

Già qua avrei tante cose da dire ma l'unica domanda che ho adesso è... perché non è ancora finito? Ho paura di cosa potrebbe ancora succedere :ahsn:
 
Sono credo a un passo dalla fine (ho dovuto interrompere per mancanza di tempo)

Sconfitto Richard e il guardiano e ho salvato poco dopo la chiacchierata con papà sul ponte davanti al castello

Già qua avrei tante cose da dire ma l'unica domanda che ho adesso è... perché non è ancora finito? Ho paura di cosa potrebbe ancora succedere :ahsn:
Vai vai, non ti manca molto oramai.
 
Finita anche l'Intermission:

praticamente il Garten è diventato un Reverie 2.0. :asd:

Ho visto che si possono vedere anche i bonding event mancati, ottimo.

Lato storia si è finalmente presentato il nuovo enforcer che sul più bello è stato interrotto da quel simpaticone di Novartis, peccato. L'influencer continua a starmi antipatica, ma il suo potere non è male.

Sono credo a un passo dalla fine (ho dovuto interrompere per mancanza di tempo)

Sconfitto Richard e il guardiano e ho salvato poco dopo la chiacchierata con papà sul ponte davanti al castello

Già qua avrei tante cose da dire ma l'unica domanda che ho adesso è... perché non è ancora finito? Ho paura di cosa potrebbe ancora succedere :ahsn:
Ormai ci sei, preparati. :ahsisi:
 
Finita anche l'Intermission:

praticamente il Garten è diventato un Reverie 2.0. :asd:

Ho visto che si possono vedere anche i bonding event mancati, ottimo.

Lato storia si è finalmente presentato il nuovo enforcer che sul più bello è stato interrotto da quel simpaticone di Novartis, peccato. L'influencer continua a starmi antipatica, ma il suo potere non è male.


Ormai ci sei, preparati. :ahsisi:
Il poter recuperare i bonding event non visti è una manna dal cielo. :asd:
 
Benvenuto nel club.

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E ora si aspetta 2nd.:leggi:

Ora capisci perché siamo tutti fissati con la serie.
Sono dei pazzi a fare un finale così, se penso a chi l'ha giocato ai tempi dovendo aspettare chissà quanto per il 2 mi viene da compatirli :rickds:

---

In ogni caso, è arrivato il momento di tirare le somme di questo incredibile (e primo di una lunga serie :bruniii:) viaggio

La prima cosa che sento di dire è che questo primo trails è invecchiato BENISSIMO. Tralasciando per un attimo il comparto tecnico (che anche qua in realtà mi è pesato pochissimo), non ho trovato una singola cosa che mi abbia fatto dire "si vede che è vecchio". Incontri casuali gestibili senza troppi problemi, poche volte in cui il gioco ti spinge a farmare per andare avanti, pacing senza troppi intoppi e un cs che riesce ancora adesso a dire la sua. Boh io non sono riuscito a trovare nulla di brutto, ma magari sono io :asd:

Sul world building avrete già detto tutto voi chissà quante volte, un mondo di gioco in cui ogni npc ha la sua storia da dire e che spesso e volentieri avanza con il progredire del giocatore è difficile da trovare. Storia e ritmo scritti magistralmente (anche se, ritengo il tutto forse un pochino """incompleto""" se lo prendi come gioco a sé stante ma, allo stesso tempo, chi è il pazzo che si fermerebbe qua?) con una serie di personaggi che, per quanto riprendano in molti dei trope abbastanza classici del genere, riescono comunque a rimanerti impressi nella testa grazie alla loro personalità e storia. In sostanza, sarà anche vero che nel complesso potrebbe dare l'idea di un grosso enorme prologo ma allo stesso tempo mi viene da dire va benissimo così. È un ottimo inizio che ti dà le giuste informazioni e le basi per approcciare la saga e riesce comunque a lasciarti davvero soddisfatto.

CS che comunque riesce ad essere soddisfacente e soprattutto profondo, grazie alle numerose possibilità di personalizzazione di build con i millemila orbment. E qua rimango curioso di vedere come e se evolveranno il tutto nei sequel :asd:

Durata anche qua devo dire ottima, steam mi segna quasi 70 ore che mi son sembrate 10 per quanto è volato tutto.

Passiamo finalmente a tutta la parte finale di trama (altro papirone in arrivo scusate)

Quindi alla fine Richard non era altro che una pedina di un piano moooolto più grande (di cui arriverò a parlare più tardi). Non so cosa gli riserva il futuro ma almeno, per quanto abbia compiuto azioni molto gravi, diciamo che in un certo senso non si trattava del solito cattivo assetato di potere ma che anzi, quasi si potrebbe dire che stava facendo il tutto per il "bene" di Liberl. Ovviamente, ripeto, non che questo giustifichi ciò che ha fatto ma quasi potresti dire che è tutta colpa del buon Cassius :asd:

Vedremo se avremo modo di avere un redemption arc per Richard nei sequel ma dubito.

Quello che si scopre nei sotterranei del castello di Grancel è molto interessante, comunque nonostante il nostro intervento, qualcosa è stato comunque attivato e forse, sento di ipotizzare che le varie torri enormi che si trovavano nelle varie città direi che sono collegate. Contando anche quello che si legge nell'ultimo numero del giornale.

Passando in rassegna i vari pg, confermano tutti più o meno le idee che mi ero fatto su di loro. Zin che si scopre essere stato mandato da papà non me l'aspettavo, cioè stavo ipotizzando che avesse dei legami con Cassius ma (per fortuna visto quanto mi piace da usare come pg :asd: )non immaginavo così saldi. C'è da dire che hanno costruito il personaggio di papà forse un po' troppo OP, ma va bene comunque a me piacciono i pg fatti così se non ne fanno troppi.

Interessante il fatto che Cassius sia solo 1 dei 4 bracers di grado S, sono molto curioso di vedere se conosceremo anche gli altri 3 in futuro.

Arriviamo quindi al finale vero e proprio

LO SAPE... ehm lo sapevo cazzarola, il professore mi puzzava e alla fine quindi non ero io a essere troppo paranoico :rickds:

Era fin troppo "conveniente" il fatto che si trovasse sempre nel posto giusto al momento giusto nei momenti di trama ed ecco spiegato il perché. Mi aspettavo che Joshua nascondesse qualcosa, ma questo? Il fatto che un ragazzo così giovane abbia passato tutto quello che ha passato... Devo dire che pur essendo privo di doppiaggio, tutta la parte finale mi ha colpito davvero fin troppo.

Passi da un momento di estrema tenerezza con Estelle che goffamente fa quasi capire i suoi sentimenti, poi vedi arrivare il professore e all'improvviso senti la musica interrompersi. Silenzio assoluto e lì capisci che qualcosa di grosso/grave sta per succedere e inizia una serie di dialoghi uno più scioccante dell'altro.

Sei lì che speri con tutto il cuore che Estelle arrivi in tempo ma niente, ormai è davvero troppo tardi ma almeno lei ritrova comunque Joshua ancora lì ad aspettarla.

Sembra tutto okay ma poi arriviamo finalmente alla scena sulla terrazza del castello. C'è poco da dire, un dialogo finale scritto davvero a puntino e, ripeto nonostante l'assenza di doppiaggio, riesco comunque a percepire la sofferenza e frustrazione che sta provando Estelle mentre capisce che Joshua sta per abbandonarla. Proprio dopo avergli finalmente detto i suoi sentimenti, arriva il bacio più amaro (in tutti i sensi) che si potesse ricevere e lo sconforto si fa ormai potente... Goodbye Estelle.

:bruniii:

Questo weekend avrò poco tempo per giocare ma intanto SC è già installato sulla deck, da settimana prossima sono prontissimo per continuare :bruniii:
 
Sono dei pazzi a fare un finale così, se penso a chi l'ha giocato ai tempi dovendo aspettare chissà quanto per il 2 mi viene da compatirli :rickds:
Questo è un bel argomento che potresti approfondire con qualche ricerca perché ne verrebbe fuori una sotto trama dei Trails, e non vale solo per Trails in the Sky 2nd.

Chi l’ha veramente giocata dall’inizio questa saga, ha patito dei tempi di attesa, o peggio ancora irreperibilità in occidente di certi capitoli, come pochi franchise Jrpg.

Cerca informazioni sulle localizzazioni di XSEED e i Geofront, un famoso gruppo di modder nella
Community.
La prima cosa che sento di dire è che questo primo trails è invecchiato BENISSIMO. Tralasciando per un attimo il comparto tecnico (che anche qua in realtà mi è pesato pochissimo), non ho trovato una singola cosa che mi abbia fatto dire "si vede che è vecchio". Incontri casuali gestibili senza troppi problemi, poche volte in cui il gioco ti spinge a farmare per andare avanti, pacing senza troppi intoppi e un cs che riesce ancora adesso a dire la sua. Boh io non sono riuscito a trovare nulla di brutto, ma magari sono io :asd:
Merito anche dei QoL, se no col cacchio che avevi i marker per le Quest o la minimap dinamica, ma in generale sono d’accordo.
Sul world building avrete già detto tutto voi chissà quante volte, un mondo di gioco in cui ogni npc ha la sua storia da dire e che spesso e volentieri avanza con il progredire del giocatore è difficile da trovare. Storia e ritmo scritti magistralmente (anche se, ritengo il tutto forse un pochino """incompleto""" se lo prendi come gioco a sé stante ma, allo stesso tempo, chi è il pazzo che si fermerebbe qua?) con una serie di personaggi che, per quanto riprendano in molti dei trope abbastanza classici del genere, riescono comunque a rimanerti impressi nella testa grazie alla loro personalità e storia. In sostanza, sarà anche vero che nel complesso potrebbe dare l'idea di un grosso enorme prologo ma allo stesso tempo mi viene da dire va benissimo così. È un ottimo inizio che ti dà le giuste informazioni e le basi per approcciare la saga e riesce comunque a lasciarti davvero soddisfatto.
E ci ritornerai tanto in tutti quei luoghi per svariati motivi, quindi si, tutto è stato un utile per l’immersione.
CS che comunque riesce ad essere soddisfacente e soprattutto profondo, grazie alle numerose possibilità di personalizzazione di build con i millemila orbment. E qua rimango curioso di vedere come e se evolveranno il tutto nei sequel :asd:
Si evolverà parecchio con ancora più possibilità di minmaxing, alcune anche pazze.
Passiamo finalmente a tutta la parte finale di trama (altro papirone in arrivo scusate)

Quello che si scopre nei sotterranei del castello di Grancel è molto interessante.
Eh, “cosa” c’è, o “chi” c’è? In ogni caso, argomenti che si stanno seguendo ancora oggi nell’ultimo gioco uscito, già. Conviene continuare con la saga?
if you know what i mean eyebrow wiggle GIF


Questo weekend avrò poco tempo per giocare ma intanto SC è già installato sulla deck, da settimana prossima sono prontissimo per continuare :bruniii:
Potresti aspettare il remake comunque, ma vedi tu.
 
Questo è un bel argomento che potresti approfondire con qualche ricerca perché ne verrebbe fuori una sotto trama dei Trails, e non vale solo per Trails in the Sky 2nd.

Chi l’ha veramente giocata dall’inizio questa saga, ha patito dei tempi di attesa, o peggio ancora irreperibilità in occidente di certi capitoli, come pochi franchise Jrpg.

Cerca informazioni sulle localizzazioni di XSEED e i Geofront, un famoso gruppo di modder nella
Community.
Leggo che si parla di anni di attesa per la localizzazione del 2, che follia io sarei morto :rickds:
Merito anche dei QoL, se no col cacchio che avevi i marker per le Quest o la minimap dinamica, ma in generale sono d’accordo.
Vero, probabilmente l'originale vero e proprio mi sarebbe pesato di più
E ci ritornerai tanto in tutti quei luoghi per svariati motivi, quindi si, tutto è stato un utile per l’immersione.

Si evolverà parecchio con ancora più possibilità di minmaxing, alcune anche pazze.

Eh, “cosa” c’è, o “chi” c’è? In ogni caso, argomenti che si stanno seguendo ancora oggi nell’ultimo gioco uscito, già. Conviene continuare con la saga?
if you know what i mean eyebrow wiggle GIF
Non avevo dubbi, so di aver appena toccato la punta dell'iceberg. Sono a dir poco entusiasta all'idea di proseguire :bruniii:

La cosa in spoiler non me l'aspettavo, quindi un discorso aperto ancora adesso? :allegri:
Potresti aspettare il remake comunque, ma vedi tu.
Nono niente remake per ora, si prosegue con gli originali :sisi:
 
Leggo che si parla di anni di attesa per la localizzazione del 2, che follia io sarei morto :rickds:
Ma mica solo il 2, non è certo il primo e unico Meltdown con le traduzioni, e cerca i Geofront che è ancora più assurdo.
Non avevo dubbi, so di aver appena toccato la punta dell'iceberg. Sono a dir poco entusiasta all'idea di proseguire :bruniii:

La cosa in spoiler non me l'aspettavo, quindi un discorso aperto ancora adesso? :allegri:
Eccome, ma non tanto i colpi di scena dei personaggi, che ok sono forti, ma per Zemuria, il continente. Cioè, ci sarà tanto da capire su certe cose in moto nel mondo.:|
Nono niente remake per ora, si prosegue con gli originali :sisi:
Capisco, fai come ritieni giusto, io aspetto molto serenamente i Remake. Almeno per questa trilogia.
 
Ultima modifica:

Tutto chiaro perché esce prima SC :asd:...:sadfrog:
Secondo me i remake di Sky the 3rd e Trail to Zero sono scontati, li faranno. :sisi:
 
Finito.

Lo sapevo :phraengo:
Lo sapevo :ahsn:
Lo sapevo :sadfrog:
Lo sapevo :bruniii:
Devastante...

... ora inizia la grande avventura che ci accompagna ancora oggi. :)
Sono dei pazzi a fare un finale così, se penso a chi l'ha giocato ai tempi dovendo aspettare chissà quanto per il 2 mi viene da compatirli :rickds:

---

In ogni caso, è arrivato il momento di tirare le somme di questo incredibile (e primo di una lunga serie :bruniii:) viaggio

La prima cosa che sento di dire è che questo primo trails è invecchiato BENISSIMO. Tralasciando per un attimo il comparto tecnico (che anche qua in realtà mi è pesato pochissimo), non ho trovato una singola cosa che mi abbia fatto dire "si vede che è vecchio". Incontri casuali gestibili senza troppi problemi, poche volte in cui il gioco ti spinge a farmare per andare avanti, pacing senza troppi intoppi e un cs che riesce ancora adesso a dire la sua. Boh io non sono riuscito a trovare nulla di brutto, ma magari sono io :asd:

Sul world building avrete già detto tutto voi chissà quante volte, un mondo di gioco in cui ogni npc ha la sua storia da dire e che spesso e volentieri avanza con il progredire del giocatore è difficile da trovare. Storia e ritmo scritti magistralmente (anche se, ritengo il tutto forse un pochino """incompleto""" se lo prendi come gioco a sé stante ma, allo stesso tempo, chi è il pazzo che si fermerebbe qua?) con una serie di personaggi che, per quanto riprendano in molti dei trope abbastanza classici del genere, riescono comunque a rimanerti impressi nella testa grazie alla loro personalità e storia. In sostanza, sarà anche vero che nel complesso potrebbe dare l'idea di un grosso enorme prologo ma allo stesso tempo mi viene da dire va benissimo così. È un ottimo inizio che ti dà le giuste informazioni e le basi per approcciare la saga e riesce comunque a lasciarti davvero soddisfatto.

CS che comunque riesce ad essere soddisfacente e soprattutto profondo, grazie alle numerose possibilità di personalizzazione di build con i millemila orbment. E qua rimango curioso di vedere come e se evolveranno il tutto nei sequel :asd:

Durata anche qua devo dire ottima, steam mi segna quasi 70 ore che mi son sembrate 10 per quanto è volato tutto.

Passiamo finalmente a tutta la parte finale di trama (altro papirone in arrivo scusate)

Quindi alla fine Richard non era altro che una pedina di un piano moooolto più grande (di cui arriverò a parlare più tardi). Non so cosa gli riserva il futuro ma almeno, per quanto abbia compiuto azioni molto gravi, diciamo che in un certo senso non si trattava del solito cattivo assetato di potere ma che anzi, quasi si potrebbe dire che stava facendo il tutto per il "bene" di Liberl. Ovviamente, ripeto, non che questo giustifichi ciò che ha fatto ma quasi potresti dire che è tutta colpa del buon Cassius :asd:

Vedremo se avremo modo di avere un redemption arc per Richard nei sequel ma dubito.

Quello che si scopre nei sotterranei del castello di Grancel è molto interessante, comunque nonostante il nostro intervento, qualcosa è stato comunque attivato e forse, sento di ipotizzare che le varie torri enormi che si trovavano nelle varie città direi che sono collegate. Contando anche quello che si legge nell'ultimo numero del giornale.

Passando in rassegna i vari pg, confermano tutti più o meno le idee che mi ero fatto su di loro. Zin che si scopre essere stato mandato da papà non me l'aspettavo, cioè stavo ipotizzando che avesse dei legami con Cassius ma (per fortuna visto quanto mi piace da usare come pg :asd: )non immaginavo così saldi. C'è da dire che hanno costruito il personaggio di papà forse un po' troppo OP, ma va bene comunque a me piacciono i pg fatti così se non ne fanno troppi.

Interessante il fatto che Cassius sia solo 1 dei 4 bracers di grado S, sono molto curioso di vedere se conosceremo anche gli altri 3 in futuro.

Arriviamo quindi al finale vero e proprio

LO SAPE... ehm lo sapevo cazzarola, il professore mi puzzava e alla fine quindi non ero io a essere troppo paranoico :rickds:

Era fin troppo "conveniente" il fatto che si trovasse sempre nel posto giusto al momento giusto nei momenti di trama ed ecco spiegato il perché. Mi aspettavo che Joshua nascondesse qualcosa, ma questo? Il fatto che un ragazzo così giovane abbia passato tutto quello che ha passato... Devo dire che pur essendo privo di doppiaggio, tutta la parte finale mi ha colpito davvero fin troppo.

Passi da un momento di estrema tenerezza con Estelle che goffamente fa quasi capire i suoi sentimenti, poi vedi arrivare il professore e all'improvviso senti la musica interrompersi. Silenzio assoluto e lì capisci che qualcosa di grosso/grave sta per succedere e inizia una serie di dialoghi uno più scioccante dell'altro.

Sei lì che speri con tutto il cuore che Estelle arrivi in tempo ma niente, ormai è davvero troppo tardi ma almeno lei ritrova comunque Joshua ancora lì ad aspettarla.

Sembra tutto okay ma poi arriviamo finalmente alla scena sulla terrazza del castello. C'è poco da dire, un dialogo finale scritto davvero a puntino e, ripeto nonostante l'assenza di doppiaggio, riesco comunque a percepire la sofferenza e frustrazione che sta provando Estelle mentre capisce che Joshua sta per abbandonarla. Proprio dopo avergli finalmente detto i suoi sentimenti, arriva il bacio più amaro (in tutti i sensi) che si potesse ricevere e lo sconforto si fa ormai potente... Goodbye Estelle.

:bruniii:

Questo weekend avrò poco tempo per giocare ma intanto SC è già installato sulla deck, da settimana prossima sono prontissimo per continuare :bruniii:
Io sono uno di quelli che all'epoca ha dovuto aspettare per giocare al seguito. Come si dice: l'attesa del piacere è essa stessa il piacere...

Ma dove, che stavo impazzendo... neanche la versione fisica hanno portato e ho dovuto prendere quella giapponese per consolarmi...

OpDsuYO.gif

Bel commento comunque! Sky SC è una bomba, ti divertirai sicuramente. ;)
 
Devastante...

... ora inizia la grande avventura che ci accompagna ancora oggi. :)

Io sono uno di quelli che all'epoca ha dovuto aspettare per giocare al seguito. Come si dice: l'attesa del piacere è essa stessa il piacere...

Ma dove, che stavo impazzendo... neanche la versione fisica hanno portato e ho dovuto prendere quella giapponese per consolarmi...

OpDsuYO.gif

Bel commento comunque! Sky SC è una bomba, ti divertirai sicuramente. ;)
Mamma mia non oso immaginare la sofferenza :rickds:

Estelle è un bijou comunque, spero davvero che anche i futuri protagonisti saranno altrettanto interessanti :bruniii:
Ma mica solo il 2, non è certo il primo e unico Meltdown con le traduzioni, e cerca i Geofront che è ancora più assurdo.

Eccome, ma non tanto i colpi di scena dei personaggi, che ok sono forti, ma per Zemuria, il continente. Cioè, ci sarà tanto da capire su certe cose in moto nel mondo.:|

Capisco, fai come ritieni giusto, io aspetto molto serenamente i Remake. Almeno per questa trilogia.
Non riesco ad aspettare, poi almeno saranno quei remake di cui potrò godere appieno anche io notando le differenze. Già sbavo all'idea di rivedere certe parti del 1 rifatte "bene" (finale in primis :bruniii:)
 
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