Nintendo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

  • Autore discussione Autore discussione MiaterM
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fakeZelda3DSscreenshot1.jpg

http://www.zeldadungeon.net/2012/08/allegedly-leaked-screenshots-for-a-new-zelda-3ds-game/

:morris82:

 
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è un'immagine fake creata con Colours 3D //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

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:morris82:

(li mortacci loro e quando non l'hanno annunciato all'E3)

 
Chissà :morristend:

Il Team Grezzo cosa ha fatto ?

 
E' palesemente fake, ho pure già detto il motivo, un logo così banale, fatto male e pure storto non potrebbe essere reale nemmeno fra cent'anni. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
L'importante è che non ripropongano di nuovo lo stile grafico di Wind Waker-Phantom Hourglass-Spirit Tracks. Sarà bello quanto volete ma ormai ha rotto, tre episodi bastano ed avanzano. Voglio qualcosa di nuovo, per i ricicli c'è già New Super Mario. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
 
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Non è solo lo stile grafico che ha stancato, ma anche la struttura dungeon-overworld-dungeon centrale che hanno usato per PH e ST (e immagino WW) che ha stancato. Urgono novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif E spero riprendano a puntare un minimo alla trama, sempre più assottigliata ultimamente (non solo come profondità ma anche come narrazione).

 
Non è solo lo stile grafico che ha stancato, ma anche la struttura dungeon-overworld-dungeon centrale che hanno usato per PH e ST (e immagino WW) che ha stancato. Urgono novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif E spero riprendano a puntare un minimo alla trama, sempre più assottigliata ultimamente (non solo come profondità ma anche come narrazione).
No no per piacere, non mettiamo WW sullo stesso piano di PH e ST. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Nemmeno la struttura dungeon-overworld è la stessa grazie a ***. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Aonuma ha dichiarato che Zelda 3DS si avvicinerà assai di più agli episodi casalinghi, rispetto a PH e ST. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Aonuma ha dichiarato che Zelda 3DS si avvicinerà assai di più agli episodi casalinghi, rispetto a PH e ST. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Ed è la cosa più bella e dolce che potesse dire. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Non è solo lo stile grafico che ha stancato, ma anche la struttura dungeon-overworld-dungeon centrale che hanno usato per PH e ST (e immagino WW) che ha stancato. Urgono novità //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif E spero riprendano a puntare un minimo alla trama, sempre più assottigliata ultimamente (non solo come profondità ma anche come narrazione).
no ww non c'entra nulla,è stata una soluzione adottata solo da PH e poi non ripresa,ma STRAMIGLIORATA da Spirit Tracks perchè secondo me

la collaborazione con Zelda lungo la torre degli spiriti ha degli spunti di gameplay a dir poco eccezionali

ovviamente non possono continuare lungo quella strada,e soprattutto concordo con Ganondorf riguardo l'aspetto grafico.

lui mi pare non lo apprezzi in generale,per me è stato bello finchè è durato.ora però è il momento di cambiare molto,sia l'aspetto grafico che la struttura del gioco stesso.

il bello però degli episodi DS è che hanno un feeling e una struttura legata agli episodi 2d piu che a quelli 3d,e sarebbe magnifico se mantenessero questa strada,anche solo per tenere una linea netta di distacco rispetto ai capitoli home,visto che già li c'è il problema riciclo e poca innovazione.

infatti..

Aonuma ha dichiarato che Zelda 3DS si avvicinerà assai di più agli episodi casalinghi, rispetto a PH e ST. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
bella notizia di mèrda per quel che mi riguarda

 
Ne ero certo, ancora mi ricordo la tua fissa sugli Zelda portatili. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma gli Zelda portatili non sono mai stati propriamente tali, hanno sempre sfruttato al massimo l'hardware a disposizione (Link's Awakening e i successivi erano pienamente assimilabili agli episodi in 2D casalinghi del periodo), e quello nuovo per 3DS non farà eccezione. PH e ST sono stati concepiti così in omaggio al touch screen del DS, ma è chiaro che il prossimo dovrà essere visualizzato sullo schermo superiore (per il 3D) e il movimento sarà dato tramite analogico. Ciò gli impedirà forse di essere un bel gioco e di sfruttare ugualmente le caratteristiche del 3DS (effetto 3D, touch screen, microfono e quant'altro)? Ne dubito, quindi non capisco certe fisime. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
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C'avrei giurato, ancora mi ricordo la tua strana fissa sugli Zelda portatili. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma gli Zelda "portatili" non sono mai stati propriamente tali, hanno sempre sfruttato al massimo l'hardware a disposizione (Link's Awakening e i successivi erano pienamente assimilabili agli episodi in 2D casalinghi del periodo), e quello nuovo per 3DS non farà eccezione. PH e ST sono stati concepiti così in omaggio al touch screen del DS, ma è chiaro che il prossimo dovrà essere visualizzato sullo schermo superiore (per il 3D) e il movimento sarà dato tramite analogico. Ciò gli impedirà forse di essere un bel gioco? Ne dubito, quindi non capisco certe fisime (anche perchè di sicuro il touch verrà sfruttato in qualche modo). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
ma del touch fottesega,quello che mi preme è che non diventino le copie castrate degli episodi 3d,mentre ho apprezzato l'identità propria che gli episodi DS hanno
 
Basta che non sia cupo come Majora's Mask e Twilight Princess, ma più verso Skyward Sword //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Qualcuno potrebbe dire che i due per DS sono dei Wind Waker castrati, però. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif A parte tutto, credo che le potenzialità del 3DS siano tali da non far rimpiangere gli ultimi episodi casalinghi. Certo poi ci sarà uno stacco netto quando arriverà Zelda per Wii U, ma è anche normale.

 
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Qualcuno potrebbe dire che i due per DS sono dei Wind Waker castrati, però. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Bè, Phantom Hourglass lo è di sicuro. ST ha un po' un'identità a sé, ma anche lui lo scimmiotta. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

 
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