Udienza Preliminare The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Metacritic 97

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ma alla fine il doppiaggio ita come è?
Link è perfetto. :stema:

Seriamente parlando fino ad ora tutto perfetto, Zelda poi ha davvero una voce da principessa.
 
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Figata ho visto una scena dove Link se ne andava bello in giro con una bestiola alata tra le mani, da dietro sbuca un orco che lo colpisce con la mazza (quindi anche la bestiola) e... arrivano i fratelli della bestiola a fare il **** all'orco :rickds:

 
Perchè ha un Metacritic di 98?Detto,fatto...





[video=youtube_share;aVPXKdSEGNQ]


ammazza! da questo confronto si vede come quello di Zelda sia un mondo e un gioco molto più vivo :sisi:

ps non ho nessuno dei due

 
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sN5DE8q.jpg


:phraengo:

 
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ma alla fine il doppiaggio ita come è?
non male.

E lo dice uno che manco sapeva fosse doppiato quindi potete immaginare lo shock :rickds:

- - - Aggiornato - - -

e quindi Dark Souls diventa anche lui un buon gioco?

 
non male.E lo dice uno che manco sapeva fosse doppiato quindi potete immaginare lo shock :rickds:

- - - Aggiornato - - -

e quindi Dark Souls diventa anche lui un buon gioco?
solo se ammettono di essere una scopiazzatura 3d di zelda 2 :sasa:

 
solo se ammettono di essere una scopiazzatura 3d di zelda 2 :sasa:
Lo devono pure ammettere? Non è palese la cosa? :troller:

 
solo se ammettono di essere una scopiazzatura 3d di zelda 2 :sasa:
Il realtà Miyazaki lo disse apertamente che Zelda ebbe una grande influenza. Solo sui forum si può leggere il contrario :trollface:

 
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Ma nemmeno servono le dichiarazioni dei creatori, è palese che i souls si siano ispirati per un sacco di cose a zelda :asd:

Così come è palese che la filosofia dietro questo botw sia chiaramente ispirata ai souls.

 
A me sembra che attinga a piene mani dall'origine della saga, Zelda NES, cosa che dicono loro stessi tra l'altro. Soprattutto per quanto riguarda la non linearità, i soft-lock dati dai nemici ecc.

Paradossalmente è il primo vero Zelda 3D che trasla in maniera impeccabile le meccaniche 2D al 3D senza perderne l'essenza ma elevandole.

 
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Non ha la lore poetica di DS.

STFU.

 
ma ancora co sta cosa che prende dai souls?

ragazzi ma è un meme eh

cioè si scherza non ci credete davvero dai

son davvero curioso di sentire anche una sola cosa presa dai souls. :asd:

mi immagino già le risposte

"sono morto spesso nei souls si muore spesso quindi ha preso dai souls"

sono il più soulsfag di tutti ma basta co sto cancro dai

 
Comunque è vero oh, si crepa un casinoManco nel primo per nes crepavo così tanto
il oneshot è sempre dietro l'angolo.

se lo scontro è difficile mi metto i cibi che mi danno più cuori e quelli che mi aumentano la difesa uniti all'equipaggiamento più difensivo possibile e spesso basta a malapena a salvarsi a mezzo cuore.

 
Aonuma ha detto di non aver mai giocato ad un Souls :asd:

Per me tutte le eventuali "somiglianze" sono dovute al fatto che sia Miyazaki che Aonuma / Fujibayashi si sono ispirati al primo Zelda.

 
Aonuma ha detto di non aver mai giocato ad un Souls :asd:Per me tutte le eventuali "somiglianze" sono dovute al fatto che sia Miyazaki che Aonuma / Fujibayashi si sono ispirati al primo Zelda.
Ma mica la progettazione la fa solo anouma. Tutti i dipendenti avranno giocato a souls, skyrim ecc... Poi avranno proposto e provato le idee

 
Aonuma ha detto di non aver mai giocato ad un Souls :asd:Per me tutte le eventuali "somiglianze" sono dovute al fatto che sia Miyazaki che Aonuma / Fujibayashi si sono ispirati al primo Zelda.


This. Se poi le somiglianze sono i danni e lo z-targeting campa cavallo :asd:

 
Il

borgo dei Rito. Con la rivitazione di Dragon Roost Island di Wind Waker

Cosa sto giocando

 
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