Alla fine qual è la differenza a parte l'estetica dell'HUD? Se si disattiva il sensore dei sacrari (che penso nessuno utilizzi visto che è anche fastidioso sentirlo in continuazione) resta praticamente solo la minimappa che comunque non è che fornisca poi questo grande aiuto se non quello di indicarti ilNord (per il resto il raggio coperto è molto piccolo). L' unica cosa sono i segnalini delle missioni, ma a parte il fatto che il gioco la maggior parte delle volte ti mette un segnalino fisso sul personaggio da cui devi tornare una volta completata la missione (quindi già così sei costretto ad esplorare e a contare esclusivamente sulle indicazione "in game"), basta non attivarli quando ricevi una nuova missione
Questo per dire che non mi pare ci sia grande differenza nel modo di approcciarsi al gioco, se non quella di eliminare tutte quelle fastidiose icone dell'HUD, che onestamente è parecchio brutta
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