Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Ordine suggerito?non suggerisce na mazza il gioco...o mi sfugge qualcosa?

Io ho fatto nell'ordine:Zora,Goron,Gerudo e Rito.
Diciamo che il gioco generalmente ti instrada verso quello degli Zora per primo e infatti molti che seguono i consigli che il gioco da lo fanno. Dopo per gli altri il gioco non ti dice niente.

 
Io in ordine

Zora - Rito - Gerudo e Goron

Ed aver fatto i Rito per secondi (scelta fatta a caso per altro) e' stata la miglior scelta,visto che dopo potevo alzarmi in volo,che ha aiutato non poco nell'esplorazione; calcolando di aver fatto un colosso ogni 50 ore di gioco,alzarsi in volo e' stato il top
 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah quando farò la seconda run in Master Mode (e magari anche Pro Mode) i primi due saranno Rito e Zora, poi deciderò in che ordine :ahsisi:
Certo che anche il potere Gerudo e' un bel salvavita in parecchie occasioni

Scusa non ho capito pro mode de che? cioe'

 
La visuale pro é essenziale per giocare al meglio al titolo :stema:

 
La visuale pro é essenziale per giocare al meglio al titolo :stema:
Non esageriamo...perché da che mondo è mondo,anche il migliore dei Rambo usa una bussola per orientarsi XD Così come trovo che non è da pro nascondere le abilità dei colossi. Per me già la mastermode così fatta (come sempre poi) è da considerarsi pro...è un mio punto di vista.
 
Ultima modifica da un moderatore:
La visuale pro é essenziale per giocare al meglio al titolo :stema:
Alla fine qual è la differenza a parte l'estetica dell'HUD? Se si disattiva il sensore dei sacrari (che penso nessuno utilizzi visto che è anche fastidioso sentirlo in continuazione) resta praticamente solo la minimappa che comunque non è che fornisca poi questo grande aiuto se non quello di indicarti il

Nord (per il resto il raggio coperto è molto piccolo). L' unica cosa sono i segnalini delle missioni, ma a parte il fatto che il gioco la maggior parte delle volte ti mette un segnalino fisso sul personaggio da cui devi tornare una volta completata la missione (quindi già così sei costretto ad esplorare e a contare esclusivamente sulle indicazione "in game"), basta non attivarli quando ricevi una nuova missione :asd:

Questo per dire che non mi pare ci sia grande differenza nel modo di approcciarsi al gioco, se non quella di eliminare tutte quelle fastidiose icone dell'HUD, che onestamente è parecchio brutta

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Non esageriamo...perché da che mondo è mondo,anche il migliore dei Rambo usa una bussola per orientarsi XD Così come trovo che non è da pro nascondere le abilità dei colossi. Per me già la mastermode così fatta (come sempre poi) è da considerarsi pro...è un mio punto di vista.
Usi il sole e i vari punti di vista per orientarsi :sisi:

Ma sarò probabilmente io che ho un ottimo senso dell'orientamento e difficilmente mi perdo :asd:

- - - Aggiornato - - -

Alla fine qual è la differenza a parte l'estetica dell'HUD? Se si disattiva il sensore dei sacrari (che penso nessuno utilizzi visto che è anche fastidioso sentirlo in continuazione) resta praticamente solo la minimappa che comunque non è che fornisca poi questo grande aiuto se non quello di indicarti ilNord (per il resto il raggio coperto è molto piccolo). L' unica cosa sono i segnalini delle missioni, ma a parte il fatto che il gioco la maggior parte delle volte ti mette un segnalino fisso sul personaggio da cui devi tornare una volta completata la missione (quindi già così sei costretto ad esplorare e a contare esclusivamente sulle indicazione "in game"), basta non attivarli quando ricevi una nuova missione :asd:

Questo per dire che non mi pare ci sia grande differenza nel modo di approcciarsi al gioco, se non quella di eliminare tutte quelle fastidiose icone dell'HUD, che onestamente è parecchio brutta

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Si quoto, soprattutto la parte estetica. Però evitare di avere tutti quegli indicatori mi fa immergere di più nel mondo. Tanto il gioco ti da tutti gli indizi visivi e sonori, quindi il termometro e il suono sono piuttosto inutili

 
Alla fine qual è la differenza a parte l'estetica dell'HUD? Se si disattiva il sensore dei sacrari (che penso nessuno utilizzi visto che è anche fastidioso sentirlo in continuazione) resta praticamente solo la minimappa che comunque non è che fornisca poi questo grande aiuto se non quello di indicarti ilNord (per il resto il raggio coperto è molto piccolo). L' unica cosa sono i segnalini delle missioni, ma a parte il fatto che il gioco la maggior parte delle volte ti mette un segnalino fisso sul personaggio da cui devi tornare una volta completata la missione (quindi già così sei costretto ad esplorare e a contare esclusivamente sulle indicazione "in game"), basta non attivarli quando ricevi una nuova missione :asd:

Questo per dire che non mi pare ci sia grande differenza nel modo di approcciarsi al gioco, se non quella di eliminare tutte quelle fastidiose icone dell'HUD, che onestamente è parecchio brutta

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Se non erro Pro Mode toglie pure la minimappa in basso a schermo :sisi: Toglie proprio tutto, tranne i cuori

 
Alla fine qual è la differenza a parte l'estetica dell'HUD? Se si disattiva il sensore dei sacrari (che penso nessuno utilizzi visto che è anche fastidioso sentirlo in continuazione) resta praticamente solo la minimappa che comunque non è che fornisca poi questo grande aiuto se non quello di indicarti ilNord (per il resto il raggio coperto è molto piccolo). L' unica cosa sono i segnalini delle missioni, ma a parte il fatto che il gioco la maggior parte delle volte ti mette un segnalino fisso sul personaggio da cui devi tornare una volta completata la missione (quindi già così sei costretto ad esplorare e a contare esclusivamente sulle indicazione "in game"), basta non attivarli quando ricevi una nuova missione :asd:

Questo per dire che non mi pare ci sia grande differenza nel modo di approcciarsi al gioco, se non quella di eliminare tutte quelle fastidiose icone dell'HUD, che onestamente è parecchio brutta

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Personalmente mi sono trovato meglio nell'orientarmi senza la mappetta con bussola, visto che la maggior parte della mappa non è navigabile indifferentemente ma ti indirizza fortemente, quindi magari per andare a nord ti fa fare un giro per cui punti a sud e con quella scala la mappa non aiuta. Senza guardi l'orizzonte, i monti, i colossi, le torri, il castello e ti orienti molto meglio, poi con un tasto tiri fuori la mappa intera che puoi zoommare come vuoi
 
Ordine suggerito?non suggerisce na mazza il gioco...o mi sfugge qualcosa?

Io ho fatto nell'ordine:Zora,Goron,Gerudo e Rito.

Appena esci dal plateau se ben ricordo qualcuno ti suggerisce di andare verso il villaggio calbarico, da lì agli zora è un attimo, in zona zora poi trovi gente che ti parla dei goron, da lì se continui in circolo arrivi ai rito e per ultimo ci sono i gerudo che a leggere qua e là sono quelli con la boss fight più impegnativa oltre ad essere in una zona abbastanza isolata (o ci arrivi passando il canyon o devi scalare delle montagne così alte che agli inizi del gioco ti sembrano impossibili da scalare), questo a ben vedere potrebbe essere l'ordine suggerito.



Suggerito ma fortunatamente non obbligatorio.


 


Io ho fatto quello che avrei sempre voluto fare in qualsiasi zelda, ovvero mescolare le carte e così ho fatto gerudo, goron, zora e mi mancano i rito


Io invece zora-goron-rito-gerudo
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Che è all'incirca ciò che il gioco suggerisce

 

Appena esci dal plateau se ben ricordo qualcuno ti suggerisce di andare verso il villaggio calbarico, da lì agli zora è un attimo, in zona zora poi trovi gente che ti parla dei goron, da lì se continui in circolo arrivi ai rito e per ultimo ci sono i gerudo che a leggere qua e là sono quelli con la boss fight più impegnativa oltre ad essere in una zona abbastanza isolata (o ci arrivi passando il canyon o devi scalare delle montagne così alte che agli inizi del gioco ti sembrano impossibili da scalare), questo a ben vedere potrebbe essere l'ordine suggerito.



Suggerito ma fortunatamente non obbligatorio.


 


Io ho fatto quello che avrei sempre voluto fare in qualsiasi zelda, ovvero mescolare le carte e così ho fatto gerudo, goron, zora e mi mancano i rito


Che è all'incirca ciò che il gioco suggerisce
Vero anche se pee me e stato un puro caso
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Se si disattiva il sensore dei sacrari (che penso nessuno utilizzi visto che è anche fastidioso sentirlo in continuazione)

Ci sono sacrari che senza quel sensore non troverai mai neanche in 3 vite reali di gioco :asd:



Tipo quello che mi ha portato via mezzo pomeriggio ieri nella zona nord di Hebra :asd:


- - - Aggiornato - - -

da che mondo è mondo,anche il migliore dei Rambo usa una bussola per orientarsi
Sono poche le zone della mappa in cui non si riesce a scorgere il monte morte e quando non vedi lui vedi quasi sempre o il picco di Hebra o la cima Gerudo, quindi punti per orientarti ne hai a sufficienza.

 


Io le abilità le uso raramente perché rendono il gioco un po' troppo semplice imho, mi capita ogni tanto di usare


 

Urbosa
 


quando magari ho poche armi e mi trovo in un accampamento con 7-8 nemici di alto livello e voglio seccarli senza dover sprecare 3 armi.


 


Queste abilità sono davvero belle, però magari potevano mettere qua e là nel gioco delle zone di difficile accesso, isolate e lontane dal punto iniziale, in cui trovi un macello di nemici potenti che custodiscono roba parecchio preziosa, zone in cui anche il miglior giocatore senza abilità poteva fare ben poco, una zona tipo arena,



ma un po' più tostarella :icebad: (io l'arena l'ho fatta dopo il primo colosso con un solo potenziamento dei pochi vestiti che avevo, con pochi cibi speciali ed armi non esaltanti e mi hanno arato le chiappe varie volte :asd: e l'ho finita a fatica usando tutte le armi a disposizione, una volta addirittura sono scappato per mancanza d'armi :sard: ma so che se ci andassi ora ne uscirei vincitore senza troppi patemi)


 
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