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Costa 20, la modalità hard (su uno slot salvataggio separato) oltre a renderti più debole agli attacchi dovrebbe far 'aumentare di livello' tutti i nemici (se sd es nel gioco base un determinato nemico ha determinate protazioni, quello stesso nemico ad hard avrà una protezione più alta ecc) da quanto ho capito (correggetemi se sbaglio!)Quanto costa il Season Pass ? Molto probabile che per natale faccio l'accoppiata Season + Rocket League.
La modalità hard in cosa consiste ?
Mi sà che sei un pò arrugginito.Ma sono io che dopo 6 mesi senza toccare botw son diventato scarso o sul secondo DLC la difficoltà è stata portata a VAFFANCÚLO AMICO GIOCATORE QUI A NINTENDO TI ODIAMO CON TUTTE LE NOSTRE FORZE?
Si questo si.A volevo comunque aggiungere che i nuovi sacrari sono tutti molto belli e ispirati.
Mi sento, purtroppo, di dover condividere appieno le tue considerazioni.Con questo dlc potevano/dovevano approfondire certi aspetti mal riusciti nel titolo base, anche differenziandosi dallo stesso per struttura.Il motivo per cui sul lato trama/costruzione narrativa questo dlc vi ha delusi è che su questi aspetti Botw aveva lasciato l'amaro in bocca e ci si aspettava ora qualcosa di diverso.Anch'io lo sto giocando, sono alla ricerca del primo campione, e condivido le vostre critiche ma sono le stesse che si possono muovere all'intero titolo, con l'aggravante che, essendo ormai noto il mondo, non si guadagna nulla per gli altri versi come ad inizio gioco.
Spero fortemente che per quanto riguarda la narrativa tornino al passato, anche a costo di ridurre in parte la libertà, e che abbandonino i ricordi. I ricordi purtroppo hanno una serie enorme di problemi insiti nella loro natura, non coinvolgono in prima persona il giocatore e vengono meno a una caratteristica da sempre peculiare della serie: l'immedesimazione
Ok grazie della risposta! Ottimo daiBoh, io mi aspettavo una "storia" simile ma una esecuzione diversa.Mi aspettavo che la ballata dei campioni fosse il post game, per cui avremmo ritrovato una Zelda con cui parlare e il castello ricostruito (come nuovo dungeon). E infine Link e Zelda esplorano i luoghi dei campioni in cerca delle loro gesta passate, questo elemento viene eseguito abbastanza bene nel dlc, ma se ad uno non interessa... beh, perde molto del suo fascino.
Diciamo che appunto la mia "delusione" è stata vedere la ballata come una cosa da post game, perché ero praticamente convinto del castello ricostruito, il bello però che in una cutscene si vede l'interno e il Borgo di Hyrule ancora interi ed è un peccato non esplorarli
Mentre per la domanda posta da [MENTION=164291]Laxus91[/MENTION]
si, c'è un nuovo boss nella ballata e non è una creazione di Ganon. Inoltre ci sono due nuove versioni di due boss dell'overworld
- - - Aggiornato - - -
Ps: bellissimo set [MENTION=110119]kika12[/MENTION] Zelda con quegli abiti è proprio carina :morris82:
In totale ci ho impiegato 7 ore circa, ma conosco Hyrule e la fisica del gioco molto bene. Se invece hai solo una buona conoscenza del gioco le ore possono duplicare o triplicare rispetto a quelle che ho fatto ioIn totale quante ore di gioco offre il DLC2?
condividoNon ho ancora iniziato il titolo base quindi ho molto meno diritto a parlare di chi lo ha già finito e sta iniziando il Dlc, ma reputerei ben più grave se avessero ampliato la trama con un Dlc a pagamento che non tutti i possessori del titolo prenderanno. Quando si tratta di Dlc c'è sempre da stare attenti, non possono nullificare la trama del titolo base!
Ma sono io che dopo 6 mesi senza toccare botw son diventato scarso o sul secondo DLC la difficoltà è stata portata a VAFFANCÚLO AMICO GIOCATORE QUI A NINTENDO TI ODIAMO CON TUTTE LE NOSTRE FORZE?

Il motivo per cui sul lato trama/costruzione narrativa questo dlc vi ha delusi è che su questi aspetti Botw aveva lasciato l'amaro in bocca e ci si aspettava ora qualcosa di diverso.Anch'io lo sto giocando, sono alla ricerca del primo campione, e condivido le vostre critiche ma sono le stesse che si possono muovere all'intero titolo, con l'aggravante che, essendo ormai noto il mondo, non si guadagna nulla per gli altri versi come ad inizio gioco.
Spero fortemente che per quanto riguarda la narrativa tornino al passato, anche a costo di ridurre in parte la libertà, e che abbandonino i ricordi. I ricordi purtroppo hanno una serie enorme di problemi insiti nella loro natura, non coinvolgono in prima persona il giocatore e vengono meno a una caratteristica da sempre peculiare della serie: l'immedesimazione
Chiedo, senza volere spoiler specifici: viene aggiunto qualcosa dopo il finale, oppure quella situazione resta sospesa senza approfondimenti?Boh, io mi aspettavo una "storia" simile ma una esecuzione diversa.Mi aspettavo che la ballata dei campioni fosse il post game, per cui avremmo ritrovato una Zelda con cui parlare e il castello ricostruito (come nuovo dungeon). E infine Link e Zelda esplorano i luoghi dei campioni in cerca delle loro gesta passate, questo elemento viene eseguito abbastanza bene nel dlc, ma se ad uno non interessa... beh, perde molto del suo fascino.
Diciamo che appunto la mia "delusione" è stata vedere la ballata come una cosa da post game, perché ero praticamente convinto del castello ricostruito, il bello però che in una cutscene si vede l'interno e il Borgo di Hyrule ancora interi ed è un peccato non esplorarli
Mentre per la domanda posta da [MENTION=164291]Laxus91[/MENTION]
si, c'è un nuovo boss nella ballata e non è una creazione di Ganon. Inoltre ci sono due nuove versioni di due boss dell'overworld
- - - Aggiornato - - -
Ps: bellissimo set [MENTION=110119]kika12[/MENTION] Zelda con quegli abiti è proprio carina :morris82:
invece secondo me in passato Zelda era migliore, e non di poco, rispetto Botw, sul piano della narrazione (ovviamente con alti e bassi dovuti ai singoli capitoli). Il che non significa che fosse un mostro della narrazione videoludica, non è mai stato il core della serie questo aspetto, ma aveva un suo perché e poteva appassionare molto. Le due grandi debolezze di Botw rispetto al passato sul piano narrativo sono: storia raccontata attraverso i ricordi e l'assenza di un comprimario che, a partire da WW, ha spesso funto da catalizzatore della narrazione (al netto della funzionalità che gli si voleva assegnare nel gameplay).condivido
no pure io ero diventato pippa dopo un mese di pausa ma si torna presto in carreggiata, anche se nel momento focus contraccolpo ero e sono restato pippa
non è che narrativamente in passato fosse migliore, al limite più assimilabile dalla linerità e condivido che i ricordi hanno un problema nella loro natura, ma il senso di delusione è perchè stavolta le basi per raccontare erano molto, molto maggiori e perchè espressivamente l'avatar ha fatto mezzo passo indietro
No, Non influisce sul finaleChiedo, senza volere spoiler specifici: viene aggiunto qualcosa dopo il finale, oppure quella situazione resta sospesa senza approfondimenti?
Inviato dal mio SM-T550 utilizzando Tapatalk

Ma quindi il finale del gioco rimarrà per sempreNo, Non influisce sul finale![]()