Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Come sempre "rivoluzionare" non vuol dire "stravolgere", alcune cose dovevano rimanere, senza se e senza ma, e non venitemi a dire che non vi piacevano i dungeon perché, altrimenti non vi piace Zelda.
Questo Zelda è un capolavoro e viene sempre additato come "il ritorno alle origine", ma è inutile che vi dica che in queste origini i dungeon erano tanto importanti quanto l'open world, quindi si, la loro mancanza qui la ritengo un gran bel difetto.
Pienamente d'accordo:sisi:

 
Come sempre "rivoluzionare" non vuol dire "stravolgere", alcune cose dovevano rimanere, senza se e senza ma, e non venitemi a dire che non vi piacevano i dungeon perché, altrimenti non vi piace Zelda.
Questo Zelda è un capolavoro e viene sempre additato come "il ritorno alle origine", ma è inutile che vi dica che in queste origini i dungeon erano tanto importanti quanto l'open world, quindi si, la loro mancanza qui la ritengo un gran bel difetto.
Verissimo. :stema:

Io sotto alcuni,pochi aspetti,forse,mi ritengo deluso,quasi offeso.

Poi certo,se mi avesse fatto schifo,non avrei giocato solo a questo gioco per 5 mesi interi.

E non è ancora finita.

Zelda Botw è un capitolo atipico, un titolo che cerca di tornare al passato del primo titolo Nes ma riadattandolo con la tecnologia presente. BotW punta a stupire mettendo al giocatore un mondo completamente esplorabile il cui unico limite é l'immaginazione. Questo "abbandono" ai dungeon classici però potrà essere visto come il marchio di riconoscimento del titolo, i colossi infatti, presentano una sfida diversa ma sono estremamente memorabili, sia come concetto, che come design. Ma un loro ritorno non lo gradirei.In tutti questi punti Botw riesce alla grande. Ma nulla vieta che in un futuro capitolo inseriscano dei veri dungeon, capaci di unire l'esplorazione con gli enigmi, in un luogo simile al castello di Hyrule di BotW.

Vedilo come un capitolo di transizione e secondo me, dire che Botw non merita 9 non é accettabile.
Perchè Linkettone non può immergersi come in TP?

Puo fare tutto,ma si è dimenticato di compiere azioni che faceva 10 anni fa?:asd:

Il gioco non è da 9,ma da 9.5 o addirittura 10.

Ma dove sono i dungeon e la musica di kondo?

Hanno esagerato nello stravolgere.

Lo ripeto per l'ennesima volta.

Fatemi un dlc2 old style e perdono tutto. :chris:

 
Verissimo. :stema:Io sotto alcuni,pochi aspetti,forse,mi ritengo deluso,quasi offeso.

Poi certo,se mi avesse fatto schifo,non avrei giocato solo a questo gioco per 5 mesi interi.

E non è ancora finita.

Perchè Linkettone non può immergersi come in TP?

Puo fare tutto,ma si è dimenticato di compiere azioni che faceva 10 anni fa?:asd:

Il gioco non è da 9,ma da 9.5 o addirittura 10.

Ma dove sono i dungeon e la musica di kondo?

Hanno esagerato nello stravolgere.

Lo ripeto per l'ennesima volta.

Fatemi un dlc2 old style e perdono tutto. :chris:
Secondo me era giusto cambiare....i dungeon mi sono mancati un po ma se devo dire che e un difetto del gioco direi proprio di no....c era talmente tanta altra roba da fare che non ha inficiato minimamente l esperienza di gioco.Capolavoro.

Un applauso a nintendo che ha avuto le palle di cambiare e rischiare...bravi

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Sì ma dove caspita sono? Io non riesco a trovarli.... A partire poi da quello visibilissimo ma impossibile da attivare per colpa di chi sai chi....
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Dei santuari devi fare degli enigmi per trovarli ed alcuni devi fare sidequest
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I colossi per me sono la parte in assoluto più debole, noiosa, ripetitiva e pesante dell'intero gioco, quoto sulla mancanza dei Dungeon classici, li avrei preferiti ai colossi senza dubbio

 
Però qualche volta (non sempre) mi è capitato di pensare "ma quanto cavolo è ancora lungo sto dungeon?" :.bip: Per quel che mi riguarda, mi bastavano due cose per i colossi: enigmi un filo più complessi e soprattutto boss "che salgono di potenza" come il resto del mondo. Per il resto a me sono piaciuti un casino, soprattutto le missioni di approccio agli stessi
Si ma poche volte, e alla fine sapevi comunque che entravi in un dungeon e alcune cose dovevi preventivarle, cioè sapevi che era come una "missione".

I Colossi sono carini ma franano totalmente in un sacco di cose come nemici al loro interno, lunghezza, varietà, musiche, ambientazioni e boss finale, simpatica la possibilità di farli muovere ma non decisiva, le missioni esterne ci mancherebbe altro, altrimenti cosa avresti di trama :trollface:

L'amalgama giusta è, per me, la struttura di BotW OW + qualche dungeon classico.

 
Domanda stupida a cui non avevo pensato fino ad ora, ma toglietemi il dubbio: finita la storia si può continuare ad esplorare e fare quest secondarie?

Conviene trovare tutti i sacrari prima o dopo aver finito il gioco? O è indifferente?

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Domanda stupida a cui non avevo pensato fino ad ora, ma toglietemi il dubbio: finita la storia si può continuare ad esplorare e fare quest secondarie?Conviene trovare tutti i sacrari prima o dopo aver finito il gioco? O è indifferente?

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Si perché ti rimanda a prima della battaglia col boss finale

 
Io ho giocato a diversi Zelda. Non tutti. Ho giocato a OOT, MM, WW, TP, SS, BOTW, Link's Awakening, Phantom Hourglass, ALBW. E, francamente, i dungeons classici mi hanno rotto i cosiddetti. Infatti quelli di BOTW li ho amati, per l'approccio libero, per la possibilità di

modificare il dungeon una volta presa la mappa
. E quello finale per me è fantastico, ha tantissimi approcci. Sicuramente interessante rispetto ai dungeons basati sulle leve e sulle rocce da spostare. I dungeons di TP, infatti, mi sono piaciuti ma dopo un po' sbuffavo perché non vedevo l'ora che finissero

 
Verissimo. :stema:Io sotto alcuni,pochi aspetti,forse,mi ritengo deluso,quasi offeso.

Poi certo,se mi avesse fatto schifo,non avrei giocato solo a questo gioco per 5 mesi interi.

E non è ancora finita.

Perchè Linkettone non può immergersi come in TP?

Puo fare tutto,ma si è dimenticato di compiere azioni che faceva 10 anni fa?:asd:

Il gioco non è da 9,ma da 9.5 o addirittura 10.

Ma dove sono i dungeon e la musica di kondo?

Hanno esagerato nello stravolgere.

Lo ripeto per l'ennesima volta.

Fatemi un dlc2 old style e perdono tutto. :chris:
Assolutamente d'accordo con te :sisi:

Botw è straordinario e rivoluzionario in tanti aspetti, ma ha un quantitativo incredibile di mancanze/problemi...

Per definirlo uso sempre la definizione che hai fatto un po' di tempo fa..."l'embrione del gioco definitivo" :sisi:

 
Domanda stupida a cui non avevo pensato fino ad ora, ma toglietemi il dubbio: finita la storia si può continuare ad esplorare e fare quest secondarie?Conviene trovare tutti i sacrari prima o dopo aver finito il gioco? O è indifferente?


più che i sacrari devi completare i ricordi per avere qualcosa in più dal finale, per il resto, una volta finito puoi cominciare da prima del boss per esplorare maggiormente, l'unica seccatura è andarsene dal castello perchè il teletrasporto li non funziona

 
Mi domando cosa si inventeranno dopo Botw e se uscira per switch.

Se penso a mario odyssey mi ci gioco una gamba.

Odyssey2 al 99%

Ma per Zelda?

Le possibilita sono 3.

Un capitolo minore nell'attesa.

Un terzo dlc

Nulla per altri 5 anni e capitolo main.

Voi che dite?

Ps: Kika non essere troppo concorde con me.

Mia moglie è gelosa :asd:

 
Come sempre "rivoluzionare" non vuol dire "stravolgere", alcune cose dovevano rimanere, senza se e senza ma, e non venitemi a dire che non vi piacevano i dungeon perché, altrimenti non vi piace Zelda.


Questo Zelda è un capolavoro e viene sempre additato come "il ritorno alle origine", ma è inutile che vi dica che in queste origini i dungeon erano tanto importanti quanto l'open world, quindi si, la loro mancanza qui la ritengo un gran bel difetto.
I dungeon mi hanno sempre fatto schifo, infatti non sono mai stato un grande fan di Zelda:asd:

Non dico che non mi piacesse (fino a BOTW) ma che mi piaceva tutto...tranne i dungeon, per tutti il cuore pulsante del gioco. Quindi per me Botw è lo Zelda definitivo: no dungeon, micro enigmi veloci e indolore che non mi fanno addormentare.:stema:

Ma come ho scritto sopra, capisco benissimo la delusione dei fan storici per questo cambiamento.

 
Mi domando cosa si inventeranno dopo Botw e se uscira per switch.Se penso a mario odyssey mi ci gioco una gamba.

Odyssey2 al 99%

Ma per Zelda?

Le possibilita sono 3.

Un capitolo minore nell'attesa.

Un terzo dlc

Nulla per altri 5 anni e capitolo main.

Voi che dite?

Ps: Kika non essere troppo concorde con me.

Mia moglie è gelosa :asd:
Capitolo 2d e spin off multiplayer in attesa del nuovo capitolo 3d Main :ahsisi:

 
Dei santuari devi fare degli enigmi per trovarli ed alcuni devi fare sidequest
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Eh, ma il problema è dal diario del viaggio mi risultano tutti completati... :asd:

 
Eh, ma il problema è dal diario del viaggio mi risultano tutti completati... :asd:
I Santuari o le quest? Perché nel secondo caso significa che devi trovarle :asd:

Di solito sono nei dintorni del santuario stesso, quindi cerca un po' le aree sfornite.

 
I Santuari o le quest? Perché nel secondo caso significa che devi trovarle :asd:
Di solito sono nei dintorni del santuario stesso, quindi cerca un po' le aree sfornite.
Minisfide e sfide dei sacrari ( nome delle sezioni del diario, non i sacrari della prova di forza soltanto eh ).

 
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