Switch The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ragazzi che succede una volta raggiunto il limite di 5 cavalli ? non posso registrane più ? posso sbarazzarmi dei cavalli che non voglio più ?
Si puoi liberartene quando ne porti un altro. È il limite massimo 5.
 
Domanda sulle armi:

 

In particolare sulla armi ancestrali fabbricabili da "Ciliegia":

 


Ma si spaccano dopo un po' come ogni arma vero? non riesco a trovare una ragione buona per fabbricarle dato il prezzo fin troppo elevato:morris82:
 

 
Domanda sulle armi: 

In particolare sulla armi ancestrali fabbricabili da "Ciliegia":

 



Ma si spaccano dopo un po' come ogni arma vero? non riesco a trovare una ragione buona per fabbricarle dato il prezzo fin troppo elevato:morris82:
 
Si che si rompono. Anche se sono tra le armi più potenti e piuttosto resistenti del gioco ;)

 
JV: Perché la modalità Hero’s Path di questo DLC non è stata inclusa in Breath of the Wild al lancio? Era per una mancanza di tempo?

 


Eiji Aonuma: Sì, era soprattutto una questione di tempo di sviluppo. Avevamo in mente questa modalità dall'inizio, ma non riuscivamo a trovare la formula giusta e avremmo avuto bisogno di molto tempo per trovarla. Come mostrarla, quale modalità usare ... non sapevamo come implementarla nel gioco e ci voleva un po 'di tempo, ma fortunatamente esiste grazie ai DLC.

 


Ma c'è un altro punto interessante. Se avessimo creato questa opzione fin dall'inizio, i giocatori avrebbero potuto tracciare i loro movimenti in tempo reale e non sarebbero rimastati sorpresi, anche se avessero sfruttato questo vantaggio. Ma qui, il richiamo è che puoi guardare le tue ultime 200 ore e questa è la parte divertente perché i giocatori si chiederanno: "Oh, è proprio così che ho giocato?". Vedranno l'itinerario che hanno preso e quello che resta da scoprire. C'è questo aspetto di scoperta grazie alla tempistica del rilascio della modalità Hero Path.


 


JV: Metroid: Samus Returns, remake di un episodio importante anche se non il più popolare della serie, è stato annunciato all'E3. Pensi che un remake di Zelda II: The Adventure of Link, possa avere un simile destino? Sarebbe una buona idea?

 


Eiji Aonuma: Ti piacerebbe? Ci penseremo su.

 
Parlando di interviste ho trovato questa

Let’s finish with a question that has been tormenting some big fans of the series: where does Breath of the Wild sit in the official timeline?

Eiji Aonuma: Actually, those timeline-related questions are difficult because we’ve never designed any Zelda games by saying “hey, we’re going to put that game here, we need to have it fit into this period or that one, etc.” That’s not what comes first for us. But indeed, once the game is released and we’ve been able to develop our story, we can tell each other “oh yes, we can make it fit here”, but that’s not important to us. Especially since there could be contradictions in every new game if we tried to follow the timeline. If we can put a game in the timeline, that’s great, but as for Breath of the Wild, we haven’t really decided where it belongs for now.
 
ep39ieigzlny.jpg


È stato bello finché è durato :asd:

- - - Aggiornato - - -

Che poi in un certo senso meglio così. Almeno possiamo trovare sorprese inaspettate. Tipo i Rito e gli Zora sono tra le mie razze preferite della saga e vederle entrambe in Botw mi ha reso molto felice... anche se ha poco senso.

 
La caxxata è voler far rientrare tutti i capitolo nella stessa timeline e quindi c'è necessità di splittare.


BoTW si potrebbe tranquillamente mettere in una nuova timeline (chiamasi reboot) e poi se i prossimi capitoli avranno rimandi a questo metterli nella stessa timeline, se no in quella che già conosciamo e splittata forzatamente


 
Che poi in un certo senso meglio così. Almeno possiamo trovare sorprese inaspettate. Tipo i Rito e gli Zora sono tra le mie razze preferite della saga e vederle entrambe in Botw mi ha reso molto felice... anche se ha poco senso.
Il problema non è la posizione della timeline quanto l'incoerenza totale di fondo, BotW è un capolavoro ma è palese che sotto alcuni aspetti hanno tirato in aria la roba che avevano e l'hanno messa così come ricadeva.

Perché i Rito con gli Zora non hanno alcun nesso logico nella mitologia della serie, ma proprio ZERO, era più comprensibile che Ganondorf avesse la triforza del coraggio a momenti.

Poi ovvio possono inventarsi qualsiasi magia retconnatrice ma rimarrà sempre una cialtronata.

 
Un remake di zelda 2 stile metroid samus returns?

Non sarebbe male davvero come idea...magari

ep39ieigzlny.jpg

È stato bello finché è durato :asd:
Esattamente :rickds:

E il bello è che ad Aonuma non importa niente della timeline infatti :asd:

 
a malapena rientrano nei tempi pensando alle meccaniche, figuriamoci elaborare una trama :asd:

 
Un remake di zelda 2 stile metroid samus returns? Non sarebbe male davvero come idea...magari
Sono d'accordo:sasa:

Io oltre a zelda 2, vorrei anche il remake del primo capitolo:sisi:

 
Un remake del primo sarebbe molto carino, Zelda 2 lasciamolo stare per favore, non c'è bisogno di riesumarlo.

 
A me un remake del 2 piacerebbe, il gioco era fantastico come idea, il problema fu la realizzazione imho.

 
Il problema non è la posizione della timeline quanto l'incoerenza totale di fondo, BotW è un capolavoro ma è palese che sotto alcuni aspetti hanno tirato in aria la roba che avevano e l'hanno messa così come ricadeva.
Perché i Rito con gli Zora non hanno alcun nesso logico nella mitologia della serie, ma proprio ZERO, era più comprensibile che Ganondorf avesse la triforza del coraggio a momenti.

Poi ovvio possono inventarsi qualsiasi magia retconnatrice ma rimarrà sempre una cialtronata.
Io sono contento che abbiano utilizzato tutte le razze possibili :sisi: Altrimenti ci saremmo addirittura potuti ritrovare con soli 3 colossi tanto per fare un esempio semplice e pratico. Un altro potrebbe essere una maggiore quantità di ambientazioni cittadine (visto che già erano quasi nulle) e di culture. Lo hanno fatto solo per il quarto colosso e cose del genere? A me non dispiace. Mi interessa della timeline? Abbastanza. In maniera sufficiente da dare tutta questa importanza a trama e time placement? Assolutamente no. Sappiamo tutti che Zelda si gioca per altro :sisi:

 
Io sono contento che abbiano utilizzato tutte le razze possibili :sisi: Altrimenti ci saremmo addirittura potuti ritrovare con soli 3 colossi tanto per fare un esempio semplice e pratico. Un altro potrebbe essere una maggiore quantità di ambientazioni cittadine (visto che già erano quasi nulle) e di culture. Lo hanno fatto solo per il quarto colosso e cose del genere? A me non dispiace. Mi interessa della timeline? Abbastanza. In maniera sufficiente da dare tutta questa importanza a trama e time placement? Assolutamente no. Sappiamo tutti che Zelda si gioca per altro :sisi:
Si gioca per altro... ma rimane un difetto.

Comunque come ho detto non è un problema di timeline, ma di incoerenza con la saga stesa.

Per le razze vabbé potevano infilarci chiunque, un esempio i Deku.

 
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