Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
E il doppiaggio.
E la telecamera libera.
E i controlli migliorati.
E altre aggiunte che scopriremo nelle varie anteprime.
Sisi tutto bellissimo ma conoscendo tutti gli eventi e i dungeon a memoria per me è un bel “ ci vediamo più avanti, precedenza alla roba nuova”.

Ci fosse stato contenuto nuovo o contenuto espanso sarai pure andato di D1.
( di qualità ovviamente)
 
Dai su.. Questi sono brillantini che poco aggiungono al gioco originale.

La cittá di Hyrule ai tempi era giustificabile per i limiti tecnologici.

Ora sono letteralmente due vie che girano intorno. Addirittura i pg sono ESATTAMENTE nello stesso punto dove si trovavano 20 anni fa

Beh oddio le cutscene nuove doppiate non direi che aggiungono poco
 
Dai su.. Questi sono brillantini che poco aggiungono al gioco originale.

La cittá di Hyrule ai tempi era giustificabile per i limiti tecnologici.

Ora sono letteralmente due vie che girano intorno. Addirittura i pg sono ESATTAMENTE nello stesso punto dove si trovavano 20 anni fa
Ognuno dà il peso che ritiene giusto ai miglioramenti, facevo solo notare che è sbagliato dire che la grafica è l'unico motivo per rigiocarlo per chi conosce bene il gioco.
Io sono molto curioso di vedere come saranno alcune cutscenes iconiche con il doppiaggio
 
Soddisfattissimo di quel che ho visto.
 
Molto felice di quanto visto, a pare mio graficamente è stupendo... day1 granitico.

Per il gioco c'è solo la versione liscia, nessuna edizione da collezione o simile?
 
Posso dire che dopo Botw e sequel questo stile grafico è una graditissima boccata d'aria fresca?

Secondo voi posso sperare che il prossimo main sarà così?
 
Certo che non siete mai contenti, cristo. Se avessero aggiunto roba nuova vi sareste lamentati lo stesso per qualche motivo, ci scommetto le palle. Magari avrebbero snaturato il gioco, rendendolo un brodo allungato e allora giù lamentele!
Il remake 1:1 non va bene perché troppo uguale all'originale... e che palle!
Non avrebbe avuto senso aggiungere roba a un gioco già perfetto e con una struttura già consolidata! Per qualcosa di nuovo ci sarà il nuovo Zelda più avanti, questo si chiama remake per un motivo.

Non nego che mi sarebbe piaciuta qualche aggiunta, soprattutto, come ha detto qualcuno, per spendere le rupie in eccesso, ma pazienza: il lavoro che hanno fatto è innegabilmente top!

Concordo.

E poi non è detto che qualche aggiunta non ci sia.
Per ora hanno parlato solo di molti più dialoghi..


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Siete dei Nintendari di facciata.

Ai tempi il vero Nintendaro era il paladino del gameplay a scapito della grafica e delle brrr... Cutscene.

Ora vi portano il baluardo della Nintendità con due brillantini, due vocine e ZERO cambiamenti di gameplay e tutti a dire che é il top che si poteva desiderare.
 
Potevano farlo almeno più ampio. Comunque difficile rendere fresca qualcosa che cambia solo d'abito e poco altro.

Non so quanto i novizi apprezzerànno un gioco così conservativo, non godranno come la vecchia guardia, della grandezza che è stato
Farlo più ampio cosa avrebbe aggiunto? E' la stessa domanda (...) che vi ponevo qualche mese fa. A che pro espandere le mappe se non rifai il level design? Hanno scelto una via fedele ma aumentando la densità a schermo (che trasmette un senso di ricchezza rispetto alla desolazione tecnica del rendering del N64 oggi). Rendere le mappe più grandi senza ripensarle in stile BotW (quindi ricco di punti di interesso e "perdi tempo") avrebbe solo reso il gioco più tedioso.

Le aggiunge (ci sono) sono dove necessario per rendere alcune zone (soprattutto quelle abitate) più ricche e interessanti, anche qui senza stravolgere comunque troppo i ritmi.
 
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