Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sotto le radici dell'albero vedo qualcosa, tipo dei raggi ... ocio, potrebbe esserci qualcosa li sotto, tipo i semi di TOTK
 
I murales usati in marketing di BotW e TotK erano piazzati in-game...
Più che altro è un Artwork molto particolare, mette in focus l'albero deku, i Kokiri e link messo in alto a sinistra. In basso si vedono quei due ciuffi colorati che non capisco di chi siano
In BotW/Totk però raccontavano una storia del passato e non il gioco stesso, qui nessuno conosce Link (o Ganondorf anche), se i personaggi in game nella sono a conoscenza allora è per forza alla fine.
Per ciuffi intendi quei così "attorcigliati" sotto alle mura del castello? Potrebbe essere solo erba/piante? Sto pensando ma non ricordo personaggi con una caratteristica simile
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Sotto le radici dell'albero vedo qualcosa, tipo dei raggi ... ocio, potrebbe esserci qualcosa li sotto, tipo i semi di TOTK
99% triforza o Master Sword
 
In BotW/Totk però raccontavano una storia del passato e non il gioco stesso, qui nessuno conosce Link (o Ganondorf anche), se i personaggi in game nella sono a conoscenza allora è per forza alla fine.
Per ciuffi intendi quei così "attorcigliati" sotto alle mura del castello? Potrebbe essere solo erba/piante? Sto pensando ma non ricordo personaggi con una caratteristica simile
Dubito sia una pianta è piazzato a fianco di un qualche cosa di luminoso, secondo me è un personaggio chiave nascosto per il momento
 
Dubito sia una pianta è piazzato a fianco di un qualche cosa di luminoso, secondo me è un personaggio chiave nascosto per il momento
Possiamo andare anche ad esclusione, ipotizzando che nessuno avrà redesign pesanti: Zelda, i 6 saggi, Ganondorf e Epona non hanno una caratteristica simile, altri così importanti da stare lì non vengono in mente
 
In BotW/Totk però raccontavano una storia del passato e non il gioco stesso, qui nessuno conosce Link (o Ganondorf anche), se i personaggi in game nella sono a conoscenza allora è per forza alla fine.
Per ciuffi intendi quei così "attorcigliati" sotto alle mura del castello? Potrebbe essere solo erba/piante? Sto pensando ma non ricordo personaggi con una caratteristica simile
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99% triforza o Master Sword
Ma in TOTK sotto l'albero Deku c'era un seme apposito, no? O ricordo male? Per me il mondo sotterraneo di TOTK è stata una grandissima delusione, chissà, qui potremo vedere qualcosa in più? Se la parte aggiunta fosso proprio li?
 
Ma in TOTK sotto l'albero Deku c'era un seme apposito, no? O ricordo male? Per me il mondo sotterraneo di TOTK è stata una grandissima delusione, chissà, qui potremo vedere qualcosa in più? Se la parte aggiunta fosso proprio li?
Non ricordo un seme particolare, comunque no, non credo proprio che avremo un'aggiunta così, e forse nessuna aggiunta proprio, sicuramente ti posso dire che non ci sarà alcun collegamento ad altri capitoli, men che meno a Totk
 
Se verrà piazzato in game nella child timeline, visto che c'è Link bambino? Oppure all'inizio/fine del gioco solo per noi e i personaggi non sanno che esiste
Secondo me la distinzione tra le timeline non entrerà mai in questo remake.
Nel caso in cui entrasse, non sottovaluterei nemmeno la timeline dell'eroe che ha perso dato che sono decenni che ce l'hanno in caldo (qualcuno credeva fosse un'invenzione per la Hyrule Historia ma ora sappiamo che il progetto Retro Studios per lo spin off che era stato proposto a Nintendo nel 2004, era ambientato nella linea del tempo dell'eroe sconfitto, quindi esisteva già da anni l'idea internamente).
Ripeto però, questo è il gioco in cui lo split nella timeline si genera, quindi avrebbe poco senso fare dei riferimenti che possono nascere solo ex post. A mio avviso è solamente un arazzo che ad esempio verrà utilizzato in una intro allargata del gioco.
Nel centro potrebbe esserci di nuovo Link, come se la stessa immagine fosse sezionata in più momenti temporali diversi che vengono descritti autonomamente.
 
L'Arazzo è fatto in engine quindi è probabile si trovi da qualche parte però in effetti nel presente stonerebbe
 
L'Arazzo è fatto in engine quindi è probabile si trovi da qualche parte però in effetti nel presente stonerebbe
Sembra una roba da ending, tipo arazzi appesi per un borgo ricostruito, anche se guardando meglio sembra nella casa di Link, si vede la corteccia.
 
Tutto torna
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Ma se sotto l'albero, dove c'è il semicerchio coi raggi, fosse rappresentata
la pietra che prendi dentro il dungeon/deku tree?
Lo smeraldo kokiri? Mi sembra di dargli troppa importanza così, o l'arazzo è lunghissimo e copre tutta la storia o ce ne sono diversi per ogni porzione di gioco, magari ce lo mostrano quando completi un dungeon
 
Lo smeraldo kokiri? Mi sembra di dargli troppa importanza così, o l'arazzo è lunghissimo e copre tutta la storia o ce ne sono diversi per ogni porzione di gioco, magari ce lo mostrano quando completi un dungeon
Se è davvero nella casa di Link o in generale nel villaggio, ci sta che venga posta particolare importanza in quello. Se è una rappresentazione generale ovviamente no
 
Ho ricominciato l'originale su NSO, arrivato
al castello e imparato lo Zelda's Lullaby
In questa parte
chissà se lasceranno i quadri dei personaggi Nintendo
E non vedo l'ora di vedere gli elementi in 2D rifatti in glorioso 3D quattrokappa
 
Alla fine mi sa che è solo una pianta e la bocca di ingresso dell'Albero quella nella tela :asd:

C'era il logo Pegi che copriva nel trailer ma per qualche frame sparisce e si vede non esserci nulla, uno su Reddit ha provato a fare qualche aggiustamento e riempendo con la IA viene fuori questo
oot-do-you-think-the-tapestry-will-have-significance-in-game-v0-uvxydsnif27h1.jpg


Quindi si, rappresenta solo l'inizio . Curioso però mettere il castello e l'albero vicini
 
Per me continua sotto proseguendo con la storia, ma niente di troppo dettagliato perché altrimenti spoilerano tutto, continuo a credere che sarà nel finale o via via che completiamo dungeon
 
Una piccola parentesi su Ocarina N64, in tanti anni ho avuto sempre un dubbio enorme se il vecchio possessore del gioco lo abbia finito o no ( comprai Zelda in negozio nell'usato, non avevo nessuna idea di cosa stavo per giocare da li a poco, ma cover/retro e libretto di istruzioni mi avevano conquistato ), c'era il suo salvataggio nel gioco ma non era il salvataggio pre finale se ricordo bene. All'epoca impiegai quasi 2 anni per finire Ocarina, il tizio magari aveva mollato prima. :trollface:
 
Ultima modifica:
Una piccola parentesi su Ocarina N64, in tanti anni ho avuto sempre un dubbio enorme se il possessore del gioco lo abbia finito o no ( comprai Zelda in negozio nell'usato, non avevo nessuna idea di cosa stavo per giocare da li a poco, ma cover/retro e libretto di istruzioni mi avevano conquistato ), c'era il suo salvataggio nel gioco ma non era il salvataggio pre finale se ricordo bene. All'epoca impiegai quasi 2 anni per finire Ocarina, il tizio magari aveva mollato :trollface:
Ti eri bloccato al tempio dell'acqua vero?
 
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