Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
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Diciamo che avessero puntato alla fascia 70/80 sarebbe stato molto probabilmente un progetto più rivoluzionario.
60/70 credo si piazza nei giochi Mid-Tier e considerando che il suo sviluppo potrebbe essere partito a inizio 2023, diciamo che comunque mi aspetto si un remake grafico ma comunque con qualche meccaniche inedite prese dai capitoli recenti e vari accorgimenti me li aspetto. Alla fine secondo me basta che arricchiscono il design della piana e del borgo ma per il resto gli ambienti vanno già bene come sono nell'originale, al limite dare un po' più di identità artistica ai luoghi dove abitano le varie popolazioni, soprattuto gli Zora
 
Diciamo che avessero puntato alla fascia 70/80 sarebbe stato molto probabilmente un progetto più rivoluzionario.
60/70 credo si piazza nei giochi Mid-Tier e considerando che il suo sviluppo potrebbe essere partito a inizio 2023, diciamo che comunque mi aspetto si un remake grafico ma comunque con qualche meccaniche inedite prese dai capitoli recenti e vari accorgimenti me li aspetto. Alla fine secondo me basta che arricchiscono il design della piana e del borgo ma per il resto gli ambienti vanno già bene come sono nell'originale, al limite dare un po' più di identità artistica ai luoghi dove abitano le varie popolazioni, soprattuto gli Zora
Il design di ocarina è incredibile se preso nel 1997.

Al giorno d'oggi è semplicemente inaccettabile.
 
Diciamo che avessero puntato alla fascia 70/80 sarebbe stato molto probabilmente un progetto più rivoluzionario.
60/70 credo si piazza nei giochi Mid-Tier e considerando che il suo sviluppo potrebbe essere partito a inizio 2023, diciamo che comunque mi aspetto si un remake grafico ma comunque con qualche meccaniche inedite prese dai capitoli recenti e vari accorgimenti me li aspetto. Alla fine secondo me basta che arricchiscono il design della piana e del borgo ma per il resto gli ambienti vanno già bene come sono nell'originale, al limite dare un po' più di identità artistica ai luoghi dove abitano le varie popolazioni, soprattuto gli Zora
yep.
Imho molto lavoro sarà stato fatto sul design degli ambienti e dei personaggi, tanto da farlo sembrare nuovo alla vista ma comunque fedele all'originale (un piccolo assaggio di ciò si vede già dal teaser). Poi come dicevo secondo me saranno utilizzati tanti trucchetti estetici per rendere più ricchi i luoghi che visitiamo: tipo la piana sarà più ricca di vegetazione, magari un po' di fauna a scopo scenografico (stormi di uccelli in lontananza, insettini che svolazzano sull'erba ecc...).
Continuo ad augurarmi però un minimo ampliamento di alcuni spazi, in particolare la piana, il lago hylia che è praticamente una pozzanghera, e le città.
 
yep.
Imho molto lavoro sarà stato fatto sul design degli ambienti e dei personaggi, tanto da farlo sembrare nuovo alla vista ma comunque fedele all'originale (un piccolo assaggio di ciò si vede già dal teaser). Poi come dicevo secondo me saranno utilizzati tanti trucchetti estetici per rendere più ricchi i luoghi che visitiamo: tipo la piana sarà più ricca di vegetazione, magari un po' di fauna a scopo scenografico (stormi di uccelli in lontananza, insettini che svolazzano sull'erba ecc...).
Continuo ad augurarmi però un minimo ampliamento di alcuni spazi, in particolare la piana, il lago hylia che è praticamente una pozzanghera, e le città.
La piana è da rifare da zero, non ti puoi presentare nel 2026 con quel tipo di struttura aperta.

Non è solo da migliorare esteticamente con qualche vezzo estetico ma anche da arricchire a livello contenutisco.
 
Perché comprende i 10 euro extra dell'upgrade
Quella è la fascia di prezzo che mi aspetto per i futuri Zelda Main ( o per titolo legati al franchise che hanno richiesto determinati investimenti di tempo e risorse).

Qui francamente non mi aspetto un lavoro alla RE4, a maggior ragione se si và su fascia di prezzo da titoli mid tier Nintendo.
 
La piana è da rifare da zero, non ti puoi presentare nel 2026 con quel tipo di struttura aperta.

Non è solo da migliorare esteticamente con qualche vezzo estetico ma anche da arricchire a livello contenutisco.
sono d'accordo con te ma tutto cammina di pari passo con le eventuali nuove aggiunte.
Per dire, se hanno inserito nuove categorie di collezionabili (ad esempio pezzi di stamina o cuori aggiuntivi ecc...) potrebbero servire nuovi spot, o in generale se ci sono side quest inedite.
La piana originale è davvero davvero piccolina ma non mi aspetterei un ridimensionamento gigantesco, perché dovrebbe essere giustificato dalle cose che puoi farci, a parte il solo discorso del colpo d'occhio.
 
E anche probabile che solo Zelda Open World so becchi gli 80

E sappiamo tutti che non lo sarebbe mai stato questo remake
 
sono d'accordo con te ma tutto cammina di pari passo con le eventuali nuove aggiunte.
Per dire, se hanno inserito nuove categorie di collezionabili (ad esempio pezzi di stamina o cuori aggiuntivi ecc...) potrebbero servire nuovi spot, o in generale se ci sono side quest inedite.
La piana originale è davvero davvero piccolina ma non mi aspetterei un ridimensionamento gigantesco, perché dovrebbe essere giustificato dalle cose che puoi farci, a parte il solo discorso del colpo d'occhio.
Esatto.

Se alla genesi del progetto non avevi in mente come reinventare graficamente ed a livello di contenuto la piana, tanto valeva lasciar riposare questo capolavoro in pace.

Dal mio punto di vista poi mi basterebbe pochissimo, anche solo qualche subquest che vada ad approfondire meglio il mondo di Ocarina e da quel punto di vista ti potresti letteralmente sbizzarrire (origine del templi, lore delle canzoni che impari ecc ecc)
 
Esatto.

Se alla genesi del progetto non avevi in mente come reinventare graficamente ed a livello di contenuto la piana, tanto valeva lasciar riposare questo capolavoro in pace.

Dal mio punto di vista poi mi basterebbe pochissimo, anche solo qualche subquest che vada ad approfondire meglio il mondo di Ocarina e da quel punto di vista di potresti letteralmente sbizzarrire (origine del templi, lore delle canzoni che impari ecc ecc)
ma il punto non è che non saprebbero come farlo, il punto è che tipo di progetto avevano in mente. Nintendo, investendo anche in parte le risorse di un Botw te lo rifarebbe un Ocarina totalmente reimmaginato.
Vediamo di che si tratta ma secondo me sono nella fase in cui hanno scoperto il graficone realistico e le cutscene e puntano su quello per riproporre alcuni titoli storici e fare cassa.

Questo non vuol dire che sarà davvero un progetto copincollato sull'originale, a mio modesto parere. Poi non sarà FF7 remake come scopo del progetto, ecco, manco uno dei tre ma sono i primi a sapere che deve essere appetibile un po' per tutti.
Vediamo dove sta la soglia del compromesso.
 
Quella è la fascia di prezzo che mi aspetto per i futuri Zelda Main ( o per titolo legati al franchise che hanno richiesto determinati investimenti di tempo e risorse).

Qui francamente non mi aspetto un lavoro alla RE4, a maggior ragione se si và su fascia di prezzo da titoli mid tier Nintendo.

E perché mai un remake dovrebbe costare quanto il capitolo interamente nuovo? :azz:

Ok che Sony di recente ha abituato così ma di norma costano meno
 
ma il punto non è che non saprebbero come farlo, il punto è che tipo di progetto avevano in mente. Nintendo, investendo anche in parte le risorse di un Botw te lo rifarebbe un Ocarina totalmente reimmaginato.
Vediamo di che si tratta ma secondo me sono nella fase in cui hanno scoperto il graficone realistico e le cutscene e puntano su quello per riproporre alcuni titoli storici e fare cassa.

Questo non vuol dire che sarà davvero un progetto copincollato sull'originale, a mio modesto parere. Poi non sarà FF7 remake come scopo del progetto, ecco, manco uno dei tre ma sono i primi a sapere che deve essere appetibile un po' per tutti.
Vediamo dove sta la soglia del compromesso.
Si ma proporre Ocarina 1:1 col graficone è semplicemente una follia, significherebbe essere scollegati completamente dalla realtà.
 
E perché mai un remake dovrebbe costare quanto il capitolo interamente nuovo? :azz:

Ok che Sony di recente ha abituato così ma di norma costano meno
Anche Nintendo ha abituato così comunque :asd:
Per dire Paper Mario TTYD costa esattamente come Origami King, Luigi's Mansion 2 uguale al 3, idem i 2 DK di Switch.
Anche Link's Awakening costava come un prodotto full price e infatti Echoes of Wisdom costava uguale
 
Come dice l'amico di Nate nel podcast anche solo aggiungendo il salto manuale devi cambiare tutta la gjeografia del gioco e i dungeon

Secondo me sarà Ocarina ma completamente rivisto nella struttura del mondo e dungeon

Anche solo combattere sopra Epona o il moderno combat di zelda


E qualche cosa aggunta tipo dungeon e missioni secondarie
 
E perché mai un remake dovrebbe costare quanto il capitolo interamente nuovo? :azz:

Ok che Sony di recente ha abituato così ma di norma costano meno
Dipende dal lavoro fatto sul remake. Capcom te li vende allo stesso prezzo dei titoli nuovi eh :asd:

Metal Gear Solid Delta era venduto nella fascia di prezzo di un AAA nuovo

Non è che esiste una regola standard sui remake, dipende dal lavoro che c'è dietro e anche dal Publisher/compagnia.

E Nintendo sui suoi franchise di punta sappiamo bene che prezza alto, se è andata bassa, c'è un motivo. Unito al fatto che Polmo dice che dovrebbe essere in sviluppo dal 2023.

Non sto dicendo che sarà un remake pigro con solo grafica aggiornata. Secondo me avrà i suoi QoL, qualche elemento espanso, ma inizio a non aspettarmi certamente un remake alla Capcom per dire :asd:
 
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