Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sheik ci aveva pensato Retro... Faceva cagare :asd:
Il concept di base e gli artwork non erano per nulla male. Il problema, a quel che ricordo dai leak o dalle dichiarazioni successive, era legato al gameplay e all'utilizzo del wiimote, anche in considerazione del fatto che parliamo di un progetto nato nel 2005, quando il motion plus era ben lontano dal venire pubblicato (non c'era ancora nemmeno il Wii stesso, che sarebbe stato pubblicato l'anno dopo).
Una cosa però gliela bisogna riconoscere, ha chiuso il dibattito che serpeggiava tra i fan relativo al fatto che la diramazione in tre timeline se la fossero inventata in occasione della Hyrule Historia. Sappiamo in verità che nel 2005, quando appunto i Retro cominciarono a lavorare sul progetto, già avevano avuto indicazione da Nintendo che c'erano tre timeline divise e avevano deciso di ambientarlo nella
timeline dell'eroe caduto
 
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