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Comunque mi chiedevo... siamo tutti d'accordo che il tempio della foresta è il più bello del gioco, non credo siano dubbi al riguardo
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Forse volevi dire il Tempio del Vento.Comunque mi chiedevo... siamo tutti d'accordo che il tempio della foresta è il più bello del gioco, non credo siano dubbi al riguardo
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Secondo me l'hanno giusto reso un po' più interessante all'esterno invece di essere letteralmente un buco nella rocciaHo visto sui social un post dove qualcuno ha ipotizzato che, analizzando la nuova mappa di Hyrule, la (spoiler location mid game)
sembra più grande dell'originale, ma onestamente non sono convintissimo. O meglio, magari lo sarà sul serio, ma non mi sembra che dalla mappa si possa intuirecaverna di ghiaccio
Sono daccordo con te, soprattutto poi quel bellissimo tema musicale oniricoComunque mi chiedevo... siamo tutti d'accordo che il tempio della foresta è il più bello del gioco, non credo siano dubbi al riguardo
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Sono daccordo con te, soprattutto poi quel bellissimo tema musicale onirico
Forse il mio preferito in assoluto della serie. Se la batte con la casa degli Yeti di TP.Comunque mi chiedevo... siamo tutti d'accordo che il tempio della foresta è il più bello del gioco, non credo siano dubbi al riguardo
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Koji Kondo sa il fatto suo
Koji Kondo sa il fatto suo
Diciamo che secondo me non è tanto un discorso qualitativo ma di registro legato sia al tipo di esperienza che al progressivo abbandono della colonna sonora melodica, figlia di un vecchio limite dettato anche dalla tecnologia. Oggi, tendenzialmente, le colonne sonore di molti videogame non seguono più il criterio di risultare orecchiabili o iconiche con poco, ma si dilatano come spesso avviene nel cinema, per costruire atmosfera.Senza di lui la serie ha perso tanto a mio avviso, Wakai dopo SS (in cui Kondo comunque aveva un ruolo ancora abbastanza rilevante a quanto ho letto) ha legittimamente deciso di imporre un proprio stile, chiaramente anche dettato dalla nuova natura sandbox di Botw ma non è stato ugualmente efficace. In Totk c'è stato un certo miglioramento c'è da dire, l'unico merito che riconosco a quest'ultimo rispetto a Botw è proprio sulla colonna sonora.
Concordo pienamente con il tuo discorso, non sposto una virgola. Infatti nel messaggio precedente ho detto che a mio avviso senza Kondo si è perso di efficacia, non di qualità.Diciamo che secondo me non è tanto un discorso qualitativo ma di registro legato sia al tipo di esperienza che al progressivo abbandono della colonna sonora melodica, figlia di un vecchio limite dettato anche dalla tecnologia. Oggi, tendenzialmente, le colonne sonore di molti videogame non seguono più il criterio di risultare orecchiabili o iconiche con poco, ma si dilatano come spesso avviene nel cinema, per costruire atmosfera.
Purtroppo non so decodificare, leggere e analizzare la musica, ne ho solo ascoltata parecchia formandomi un gusto, quindi più di questo non so dire, per spiegarmi perché difficilmente oggi trovo colonne sonore in grado di rimanermi impresse. Mi spiace che questo avvenga principalmente con i giochi Nintendo, che hanno contribuito a formarlo questo mio gusto, perché ad esempio una colonna sonora di un Silksong la metto tranquillamente a fianco di quella di un OOT.
Vorrei liquidare la questione con "alla fine sono gusti" ma da qualche parte so che se conosco a memoria la ost di link's awakening e non ricordo un brano di echoes of wisdom c'è un motivo. Alla fine ci sono sempre i geni e i bravi mestieranti, nulla di strano.
Contento che da quello che si è sentito, la OST di Ocarina sarà molto fedele.