Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 5 Novembre

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ho visto sui social un post dove qualcuno ha ipotizzato che, analizzando la nuova mappa di Hyrule, la (spoiler location mid game)
caverna di ghiaccio
sembra più grande dell'originale, ma onestamente non sono convintissimo. O meglio, magari lo sarà sul serio, ma non mi sembra che dalla mappa si possa intuire
 
Ho visto sui social un post dove qualcuno ha ipotizzato che, analizzando la nuova mappa di Hyrule, la (spoiler location mid game)
caverna di ghiaccio
sembra più grande dell'originale, ma onestamente non sono convintissimo. O meglio, magari lo sarà sul serio, ma non mi sembra che dalla mappa si possa intuire
Secondo me l'hanno giusto reso un po' più interessante all'esterno invece di essere letteralmente un buco nella roccia

Mentre nella mappa per esempio nella piana si vede un Hylia itinerante come quelli di BotW
 
Anche secondo me il forest temple é uno dei migliori dungeon della serie e secondo me é un punto di riferimento ottimo per un dungeon in ottica open air.
 
Io trovo che abbia un layout un po' troppo semplice, alla fine si gira in tondo fino a tornare alla sala principale e poi fare un enigma abbastanza stupido per aprire la strada verso il boss. (Oltre ad avere 3 miniboss che vanno tutti affrontati nello stesso identico modo)
Però l'atmosfera è ottima, quello sicuramente
 
Comunque mi chiedevo... siamo tutti d'accordo che il tempio della foresta è il più bello del gioco, non credo siano dubbi al riguardo

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Forse il mio preferito in assoluto della serie. Se la batte con la casa degli Yeti di TP.

Spero che riciclino nuovamente l'idea di un dungeon in un edificio. Ricordo quando speravo che la fortezza di Akkala in Botw fosse un dungeon...
 
Il mio Tempio preferito è quello dell'acqua, la boss fight chiaramente ispirata a quel capolavoro di The Abyss:

 
Koji Kondo sa il fatto suo




Senza di lui la serie ha perso tanto a mio avviso, Wakai dopo SS (in cui Kondo comunque aveva un ruolo ancora abbastanza rilevante a quanto ho letto) ha legittimamente deciso di imporre un proprio stile, chiaramente anche dettato dalla nuova natura sandbox di Botw ma non è stato ugualmente efficace. In Totk c'è stato un certo miglioramento c'è da dire, l'unico merito che riconosco a quest'ultimo rispetto a Botw è proprio sulla colonna sonora.
 
Senza di lui la serie ha perso tanto a mio avviso, Wakai dopo SS (in cui Kondo comunque aveva un ruolo ancora abbastanza rilevante a quanto ho letto) ha legittimamente deciso di imporre un proprio stile, chiaramente anche dettato dalla nuova natura sandbox di Botw ma non è stato ugualmente efficace. In Totk c'è stato un certo miglioramento c'è da dire, l'unico merito che riconosco a quest'ultimo rispetto a Botw è proprio sulla colonna sonora.
Diciamo che secondo me non è tanto un discorso qualitativo ma di registro legato sia al tipo di esperienza che al progressivo abbandono della colonna sonora melodica, figlia di un vecchio limite dettato anche dalla tecnologia. Oggi, tendenzialmente, le colonne sonore di molti videogame non seguono più il criterio di risultare orecchiabili o iconiche con poco, ma si dilatano come spesso avviene nel cinema, per costruire atmosfera.
Purtroppo non so decodificare, leggere e analizzare la musica, ne ho solo ascoltata parecchia formandomi un gusto, quindi più di questo non so dire, per spiegarmi perché difficilmente oggi trovo colonne sonore in grado di rimanermi impresse. Mi spiace che questo avvenga principalmente con i giochi Nintendo, che hanno contribuito a formarlo questo mio gusto, perché ad esempio una colonna sonora di un Silksong la metto tranquillamente a fianco di quella di un OOT.
Vorrei liquidare la questione con "alla fine sono gusti" ma da qualche parte so che se conosco a memoria la ost di link's awakening e non ricordo un brano di echoes of wisdom c'è un motivo. Alla fine ci sono sempre i geni e i bravi mestieranti, nulla di strano.

Contento che da quello che si è sentito, la OST di Ocarina sarà molto fedele.
 
Ultima modifica:
Diciamo che secondo me non è tanto un discorso qualitativo ma di registro legato sia al tipo di esperienza che al progressivo abbandono della colonna sonora melodica, figlia di un vecchio limite dettato anche dalla tecnologia. Oggi, tendenzialmente, le colonne sonore di molti videogame non seguono più il criterio di risultare orecchiabili o iconiche con poco, ma si dilatano come spesso avviene nel cinema, per costruire atmosfera.
Purtroppo non so decodificare, leggere e analizzare la musica, ne ho solo ascoltata parecchia formandomi un gusto, quindi più di questo non so dire, per spiegarmi perché difficilmente oggi trovo colonne sonore in grado di rimanermi impresse. Mi spiace che questo avvenga principalmente con i giochi Nintendo, che hanno contribuito a formarlo questo mio gusto, perché ad esempio una colonna sonora di un Silksong la metto tranquillamente a fianco di quella di un OOT.
Vorrei liquidare la questione con "alla fine sono gusti" ma da qualche parte so che se conosco a memoria la ost di link's awakening e non ricordo un brano di echoes of wisdom c'è un motivo. Alla fine ci sono sempre i geni e i bravi mestieranti, nulla di strano.

Contento che da quello che si è sentito, la OST di Ocarina sarà molto fedele.
Concordo pienamente con il tuo discorso, non sposto una virgola. Infatti nel messaggio precedente ho detto che a mio avviso senza Kondo si è perso di efficacia, non di qualità.
Sicuramente nel cambiamento di registro hanno confluito entrambe le componenti: una direzione musicale priva di Kondo e la necessità, o la voglia, di restituire al titolo una colonna sonora più confacente alla nuova natura del titolo stesso.
Anch'io non riesco a liquidare tutto con la mera questione dei gusti personali, per quanto ci sia sicuramente anche questo aspetto, perché non c'è stato Zelda main che non mi abbia restituito diversi brani rimasti nel mio personale immaginario. Con Botw è accaduto ciò praticamente solo con i brani dei trailer e poco altro, e in quei pochi casi parliamo comunque di riarrangiamenti dei brani vecchi. Ciò che gli rimprovero è che c'era spazio per avere più registri vista la vastità del titolo, come Totk ha poi dimostrato parzialmente.

Con questo remake è praticamente impossibile sbagliare, devono solo rendere aggiornata una colonna sonora che reputo essere, a proposito di gusti personali, la migliore della serie (se la batte con TP e WW ma alla fine la spunta).
 
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