Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Finito al 100% in 30 ore.

Boh tutta la sequenza finale che dire se non

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La OST è troppo bella, e pure zero game over :hype:. Troppe waifu ma Zelda MVP princess.
 
IO sto alle prime battute
ho incontrato Zelda e devo andare al Monte Morte
ma nella mappa c'è segnato quanti frammenti di cuori si possono trovare in ogni area?Ne ho trovato per caso solo uno :sadfrog:
 
Ultima modifica da un moderatore:
Segui quello che ti dice il gufo

Si prima c’è il borgo di hyrule, esploralo un po’. Poi per quanto riguarda i teschi dorati li trovi in giro, in buche, sulle pareti delle case o sugli alberi, alcuni di giorno altri di notte. I frammenti di cuore alcuno li trovi in giro altri fanno parte di alcuni mini game
Mi fa piacere che l’hai recuperato, ti sta piacendo? Avevi giocato l’originale su n64 e/o quello su 3DS?


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Quello su 3ds .Avevo il disco nella collezione speciale di Wind waker ma mai giocato troppo cubettosa la grafica del 64 ed era solo in inglese
 
è un gioco perfetto comunque c'è poco da fare.
Geniale, divertente, intelligente, ESSENZIALE.
L'orologio svizzero dei videogame.

Non c'è nulla che stanca è tutto sensato e soddisfacente. Pensare che l'originale entrava in quei pochi megabyte è più miracoloso dell'attuale remake.
 
IO sto alle prime battute
ho incontrato Zelda e devo andare al Monte Morte
ma nella mappa c'è segnato quanti frammenti di cuori si possono trovare in ogni area?Ne ho trovato per caso solo uno :sadfrog:
No, ma vai tranquillo e goditi la progressione. Non c'è niente che puoi mancare
 
In Zelda la difficoltà è molto soggettiva perché c'è magari quell'enigma che ha messo in difficoltà qualcuno e che tu hai fatto agevolmente ma anche viceversa. A volte basta essersi distratti un attimo con una porta o aver interpretato male un indizio di un personaggio... Poi è chiaro che più se ne è giocati e più facile diventa l'esperienza in generale. Se vi è mai capitato di giocare al fianco di un neofita della serie a cui avete consigliato di provare uno Zelda, vi sarete accorti di come tante cose che per un veterano sono scontate, per uno al primo approccio sono invece da sondare. OoT io lo ricordo anche per i momenti eureka perché sono andato un botto di volte in difficoltà ai tempi (tralasciando il fatto che non conoscendo al tempo l'inglese, mi ero perso tutta una serie di indicazioni e viaggiavo a tentoni, aspetto peraltro che lo ha reso ai miei occhi ancora più open world di quanto non fosse veramente).
Con Spirit Tracks per DS arrivò nuova gente nello staff che portò nuovi enigmi... che Aounuma non sapeva risolvere!
Comunque fino a Breath of the Wild in Giappone la serie è stata resa fruibile a un pubblico il più ampio possibile: per i testi scritti venivano usati anche i piccoli hiragana sopra i kanji per garantire che nessun giocatore restasse bloccato dalla lettura.
Con Breath of the Wild hanno utilizzato un giapponese completo con kanji complessi e niente hiragana.
Fanculo i bambini.
 
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