Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Domandina: siccome in mare non mi son ancora dato alla pazza gioia (ma presto lo farò) volevo sapere se ho piena libertà.Mi spiego: è LA REGOLA in tutti i giochi con un mondo così grande non permettere al giocatore di visitare tutto subito. Nei jrpg, per esempio, ficcano ponti rotti (che poi vengono aggiustati col tempo), vie sbarrate, soldati che bloccano l'accesso, ecc... TP provvedeva dove con massi (poi distruttibili con le bombe), altrove con cancelli o ponti interrotti.

WW come si comporta? Come mi impediscono di visitare TUTTO (o il 90%) il mare adesso? Volendo, per esempio, posso già tornare all'isola Primula? O andare verso qualche isola che mi toccherebbe fare dopo?
Generalmente poi andare dappertutto sempre e comunque (a parte in alcuni casi, in base allo svolgimento della trama)

Poi ovvio che per alcuni passaggi e/o zone ti servirà un determinato oggetto ecc. ecc.

 
Domandina: siccome in mare non mi son ancora dato alla pazza gioia (ma presto lo farò) volevo sapere se ho piena libertà.Mi spiego: è LA REGOLA in tutti i giochi con un mondo così grande non permettere al giocatore di visitare tutto subito. Nei jrpg, per esempio, ficcano ponti rotti (che poi vengono aggiustati col tempo), vie sbarrate, soldati che bloccano l'accesso, ecc... TP provvedeva dove con massi (poi distruttibili con le bombe), altrove con cancelli o ponti interrotti.

WW come si comporta? Come mi impediscono di visitare TUTTO (o il 90%) il mare adesso? Volendo, per esempio, posso già tornare all'isola Primula? O andare verso qualche isola che mi toccherebbe fare dopo?
re drakkar fa retromarcia, comunque è una situazione solamente iniziale dopo diventi libero di fare quel cavolo che ti pare

 
re drakkar fa retromarcia, comunque è una situazione solamente iniziale dopo diventi libero di fare quel cavolo che ti pare
Beh ma quello solo se esci da confini del Great Sea

Ho forse anche all'inizio per farti completare i primi dungeon, sinceramente non ricordo, comunque non per sempre

 
Beh ma quello solo se esci da confini del Great SeaHo forse anche all'inizio per farti completare i primi dungeon, sinceramente non ricordo, comunque non per sempre
si, tipo per andare dalla isola taura a quella del drago puoi prendere solamente la rotta direttissima, non puoi uscire e visitare gli altri quadranti. Stesso discorso con l'isola dopo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif penso fosse quello che intendesse

 
si, tipo per andare dalla isola taura a quella del drago puoi prendere solamente la rotta direttissima, non puoi uscire e visitare gli altri quadranti. Stesso discorso con l'isola dopo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif penso fosse quello che intendesse
Per la prima lo ricordavo, ma perchè non hai neancora la bacchetta, per quello non mi sembrava fosse obbligata anche la seconda rotta

 
Vi dirò, io prima di finire Zelda SS credevo che Ganondorf fosse un discendente o una sottospece di reincarnazione di Groose. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Giuro che dal primo momento che l'ho visto mi ha ricordato immediatamente Ganondorf. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif M'aspettavo che ad un certo punto del gioco diventasse cattivo o venisse posseduto da qualcosa e diventasse quello che noi conosciamo coem Ganon/Ganondorf. 


---------- Post added at 12:40:07 ---------- Previous post was at 12:35:18 ----------

 


Comunque il popolo Gerudo c'è anche in Four Swords Adventures e con un ruolo abbastanza importante, visto che riprende anche la figura di Ganondorf.
Se stai parlando del preside lo pensavo anch'io, anzi

pensavo fosse lui il vero cattivo:rickds:
, comunque in WW

c'è sia uno Zora e sia un Kokiri, sono i saggi defunti
.

 
Le leggende (ovvero i pareri degli appassionati che l'hanno giocato) riguardanti Link's Awakening DX, che dicevano che era uno dei migliori Zelda portatili, erano proprio vere.

Non potei giocarlo a suo tempo ed ora lo sto facendo su 3DS, e mi sto accorgendo che più vado avanti e più è bellissimo.

Sarà un approccio personale, ma mi sta appassionando più questo che A Link to the Past (anche se questo devo riprenderlo un giorno per finirlo, arrivai a circa metà gioco).

Ho appena sconfitto il boss del secondo dungeon, quello

del pagliaccio rinchiuso nella bottiglia
e sono contento come un vero avventuriero. Anche perchè l'ho trovato più ostico rispetto a quella sega del boss del primo dungeon. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Insomma uno Zelda portatile stupendo, altro che Phantom Hurglass.

 
Sto rivalutando la OST di Skyward //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif


 
Bene, vedo che passata la fase "tutti dicono che la OST è brutta quindi è brutta", vi state accorgendo che è fra le cose migliori del gioco. :Morrisfuma: I brani che accompagnano le cut-scenes, in particolare, sono indimenticabili.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Bene, vedo che passata la fase "tutti dicono che la OST è brutta quindi è brutta", vi state accorgendo che è fra le cose migliori del gioco. :Morrisfuma: I brani che accompagnano le cut-scenes, in particolare, sono indimenticabili.
Io non l'ho mai detto :none: forse il termine "rivalutando" che ho usato è fuorviante.

E' un pelo inferiore ad altri Zelda, ma neanche troppo in fondo, mi piacque fin da subito :sasa: le musiche sono molto ambientali secondo me

Comunque, la Modalità Eroica è tostarella (almeno, all'inizio, dove sono io)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mai svalutate le musiche di S.Sword.Questa è una delle mie preferite, quanta atmosfera...

Bellisima, una delle più belle canzoni di questa gen, io consiglierei di comprare questo gioco anche per questa canzone, dai sentite quella nota maliconica, poi in quel contesto del gioco ci sta benissimo!

 
L'ost di SS è davvero bella, purtroppo il volume è troppo basso rispetto ad altri capitoli e alla prima run quasi non ci fai caso alla sua bellezza.

 
Più che brutta io direi che è meno memorabile.

In tutti gli altri Zelda le varie musichette erano molto orecchiabili e facili da imparare. Perfette per essere fischiettate mentre si fa qualcosa.

La ost di SS invece è una ost più "ambientale". Non è un difetto, anzi ne indica una maggiore complessità, anche se personalmente mi ero affezionato a certi temi e mi è spiaciuto non ritrovarli neppure remixati.

 
Oggi, in WW, per la prima volta ho potuto dedicarmi un pò di più al mare (sto avendo pochissimo tempo per giocarci, e sono ancora a quel punto: appena partito dall'isola dei falchi). Il primo viaggio in mare fu veloce e breve. Stavolta mi son messo un pò a girovagare.

-viaggiare di notte :ivan:

-la pioggia e il mare grigio :ivan:

-quegli strani sub :ivan:

-le mappe del tesoro :ivan:

-porca p.uttana che figata! :ivan:

E come un balordo son tornato all'isola Taura per quell'idiota sulla scogliera che diceva di volermi insegnare una melodia (ma non avevo ancora la bacchetta e non poteva). Ora che avevo la bacchetta è venuto fuori con "non me la ricordo più". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png Ma va a cagare idiota, mi hai fatto tornare per niente! Vabbè, mi son gustato l'isola Taura al chiaror di luna.

Come in TP: il tempo passa solo nell'overworld, giusto?

 
Passa nel mare e anche nelle isole totalmente disabitate.

 


---------- Post added at 14:16:25 ---------- Previous post was at 14:15:42 ----------

 




Mica era una domanda la mia. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non vedo come Seasons o Age possano essere anche lontanamente considerati inferiori a PH.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Oggi, in WW, per la prima volta ho potuto dedicarmi un pò di più al mare (sto avendo pochissimo tempo per giocarci, e sono ancora a quel punto: appena partito dall'isola dei falchi). Il primo viaggio in mare fu veloce e breve. Stavolta mi son messo un pò a girovagare.-viaggiare di notte :ivan:

-la pioggia e il mare grigio :ivan:

-quegli strani sub :ivan:

-le mappe del tesoro :ivan:

-porca p.uttana che figata! :ivan:

E come un balordo son tornato all'isola Taura per quell'idiota sulla scogliera che diceva di volermi insegnare una melodia (ma non avevo ancora la bacchetta e non poteva). Ora che avevo la bacchetta è venuto fuori con "non me la ricordo più". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png Ma va a cagare idiota, mi hai fatto tornare per niente! Vabbè, mi son gustato l'isola Taura al chiaror di luna.

Come in TP: il tempo passa solo nell'overworld, giusto?

Sta parlando del ballerino, vero?

Se vuoi imparare la melodia, leggiti lo spoiler, se vuoi scoprirlo da solo NON LEGGERE (ti ho avvisato:sisi:),

tu basta che cacci fuori la bacchetta (cazz# sembra una frase sconcia:asd:) vicino al ballerino, poi lui dirà che si ricorda la melodia e ti farà vedere dove dirigere la bacchetta (ingnora la piroetta), comunque la melodia è

destra sinistra giù (pauuuuu!)
.

 
Se stai parlando del preside lo pensavo anch'io, anzi
pensavo fosse lui il vero cattivo:rickds:
, comunque in WW

c'è sia uno Zora e sia un Kokiri, sono i saggi defunti
.
no aspè il preside è l'incarnazione di kaepora gaebora!groose è bado:asd:

Le leggende (ovvero i pareri degli appassionati che l'hanno giocato) riguardanti Link's Awakening DX, che dicevano che era uno dei migliori Zelda portatili, erano proprio vere.Non potei giocarlo a suo tempo ed ora lo sto facendo su 3DS, e mi sto accorgendo che più vado avanti e più è bellissimo.

Sarà un approccio personale, ma mi sta appassionando più questo che A Link to the Past (anche se questo devo riprenderlo un giorno per finirlo, arrivai a circa metà gioco).

Ho appena sconfitto il boss del secondo dungeon, quello

del pagliaccio rinchiuso nella bottiglia
e sono contento come un vero avventuriero. Anche perchè l'ho trovato più ostico rispetto a quella sega del boss del primo dungeon. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Insomma uno Zelda portatile stupendo, altro che Phantom Hurglass.
potrebbe essere tutt'ora il mio zelda preferito,complice il fatto che è stato il primo.comunque altro che portatili,per quel che mi riguarda se la gioca alla grande tra i migliori della saga.non è il meglio assoluto,ma penso pecchi esclusivamente di subquest,per il resto è intoccabile

e che c'è peggio di PH.che a me piace,e molto,ma non riesco a trovare uno zelda meno bello di quello francamente

Oggi, in WW, per la prima volta ho potuto dedicarmi un pò di più al mare (sto avendo pochissimo tempo per giocarci, e sono ancora a quel punto: appena partito dall'isola dei falchi). Il primo viaggio in mare fu veloce e breve. Stavolta mi son messo un pò a girovagare.-viaggiare di notte :ivan:

-la pioggia e il mare grigio :ivan:

-quegli strani sub :ivan:

-le mappe del tesoro :ivan:

-porca p.uttana che figata! :ivan:

E come un balordo son tornato all'isola Taura per quell'idiota sulla scogliera che diceva di volermi insegnare una melodia (ma non avevo ancora la bacchetta e non poteva). Ora che avevo la bacchetta è venuto fuori con "non me la ricordo più". //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png Ma va a cagare idiota, mi hai fatto tornare per niente! Vabbè, mi son gustato l'isola Taura al chiaror di luna.

Come in TP: il tempo passa solo nell'overworld, giusto?
i sub?per il resto tanto amore

 
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