Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Si però penso che nonostante sia di un altro team cadenzeranno le uscite degli Zelda…
Poi per carità ci spero pure io un remake di mm e anche di tp entro fine gen


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ah sì questo sicuramente
 
ah sì, non volevo semplificare e il fatto che abbiano molti assets e modelli pronti non cambia il fatto che Majora sia un titolo profondamente diverso da OOT e che abbia una sua forte specificità.
Credo però possa essere un discreto trampolino di lancio, oltre alla buona ricezione che sta avendo il remake.
Si, era un discorso generale.

Più che altro è molto sfidante come progetto ci sono tanti punti critici da tenere in considerazione:
Non hai un solo personaggio, ne hai altri 3 da programmare e Deku, Goron e Zora non possono condividere animazioni, il numero di animazioni che solo Link ha in questo gioco è enorme, quando cammina, corre, variazioni vicini a cespugli, salire scendere le scale, camminare in pozze d'acqua, usare gli strumenti, aprire forzieri forntalmente o di lato, e moltissime altre.

Per quanto il level design possa essere mantenuto, anche l'aggiunta della corsa implica una mobilità da tenere in considerazione con il tempo (corsa e orecchie da coniglio diventano una bella combo) e anche la dimensione della mappa comunque ha ricevuto delle revisioni e questo impatta totalmente il flusso del tempo e le routine dei personaggi.

Anche il modo con cui manipoli il tempo nell'originale aveva un impatto sulle animazioni dei personaggi, che con l'hardware vecchio non stonava troppo se l'animazione era un po' discostata con il movimento effettivo, con uno stile come questo ogni imperfezione si nota.

Il layout dei comandi attuali non va bene, visto che oltre agli strumenti hai anche un secondo inventario di maschere da gestire che devono essere cambiate al volo. Adesso non ricordo Echoes of Wisdom come gestiva il cambio a livello di input degli oggetti da avere almeno due slot rapidi ma è sicuramente da pensare una soluzione in qualche modo.



Però sono sicuro sia una sfida che prenderebbero di buon grado
 
Si, era un discorso generale.

Più che altro è molto sfidante come progetto ci sono tanti punti critici da tenere in considerazione:
Non hai un solo personaggio, ne hai altri 3 da programmare e Deku, Goron e Zora non possono condividere animazioni, il numero di animazioni che solo Link ha in questo gioco è enorme, quando cammina, corre, variazioni vicini a cespugli, salire scendere le scale, camminare in pozze d'acqua, usare gli strumenti, aprire forzieri forntalmente o di lato, e moltissime altre.

Per quanto il level design possa essere mantenuto, anche l'aggiunta della corsa implica una mobilità da tenere in considerazione con il tempo (corsa e orecchie da coniglio diventano una bella combo) e anche la dimensione della mappa comunque ha ricevuto delle revisioni e questo impatta totalmente il flusso del tempo e le routine dei personaggi.

Anche il modo con cui manipoli il tempo nell'originale aveva un impatto sulle animazioni dei personaggi, che con l'hardware vecchio non stonava troppo se l'animazione era un po' discostata con il movimento effettivo, con uno stile come questo ogni imperfezione si nota.

Il layout dei comandi attuali non va bene, visto che oltre agli strumenti hai anche un secondo inventario di maschere da gestire che devono essere cambiate al volo. Adesso non ricordo Echoes of Wisdom come gestiva il cambio a livello di input degli oggetti da avere almeno due slot rapidi ma è sicuramente da pensare una soluzione in qualche modo.



Però sono sicuro sia una sfida che prenderebbero di buon grado
Ottime considerazioni. Ieri ho completato la
quest delle maschere
e avevo pensato proprio alla combo corsa/orecchie in Majora :asd:
 
sicuramente c'è un filo rosso che collega questo remake, col suo stile più "realistico" e un film in live action che secondo me pescherà da tanti episodi della saga a livello di contenuto.
Vedremo se in generale ci sarà una virata sull'estetica ""realistica"" anche per il prossimo episodio main, cosa che personalmente auspico dopo aver visto cosa hanno tirato fuori.
Che alla fine è anche lo stile più iconico della saga.


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Non so davvero cosa aspettarmi dal prossimo main e al contempo ho un hype smisurato di saperne di più. Comunque secondo me non esce nel 2029. Tra il 2030 e 2031. Prima la vedo impossibile.
 
Io comunque resto umile e non vedo l’ora che inseriscano to su nso così mi faccio sia ww che tp


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