Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Haters gonna hate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

 
Anche così sarebbe bello, ovviamente l'eroe deve fallire alla fine :rickds: Ora che c'è la timeline c'è pure un altro punto dove l'eroe fallisce, potrebbero mostrare anche quello, ma tanto come dicevamo prima impossibile da parte di nintendo.
Boh, a me quella deviazione della Timeline m'è parsa una gran bella forzatura: non è frutto di una "naturale" biforcazione temporale, ma è semplicemente un "What if" che non c'entra una fava :unsisi: Quindi o tirano fuori una motivazione ben convincente per giustificare tale deviazione, o tanto vale prendere un nuovo protagonista e giocarsi la carta del fallimento come Prequel di Wind Waker.

Ma ora che ci penso, se hanno inserito nella timeline quell'avvenimento, non è così improbabile che un capitolo futuro trattatterà del fallimento dell'eroe... resta tutto da vedere con quanta serietà e cura verrà reso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Cioè hanno riciclato le musichette, no? Ah no scusate, i ricicli stanno solo in Skyward Sword, in Wind Waker è tutto bello, poetico e capolavorico. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png :trollface: //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png
Dimmi che eri saracastico nel paragonare questo """riciclo""" con quelli di Skyward Sword :rickds:

Ti aspettavo :rickds:Wind Waker lo so a memoria ormai :sasa:

A parte quella roba del theme :unsisi:
Sei giustificato se WW l'hai finito come minimo già tre volte :mah:

 
Sei giustificato se WW l'hai finito come minimo già tre volte :mah:
Così mi offendi :mah: tre volte dovrebbe essere il minimo :mah:

 
Boh, a me quella deviazione della Timeline m'è parsa una gran bella forzatura: non è frutto di una "naturale" biforcazione temporale, ma è semplicemente un "What if" che non c'entra una fava :unsisi: Quindi o tirano fuori una motivazione ben convincente per giustificare tale deviazione, o tanto vale prendere un nuovo protagonista e giocarsi la carta del fallimento come Prequel di Wind Waker.
Ma ora che ci penso, se hanno inserito nella timeline quell'avvenimento, non è così improbabile che un capitolo futuro trattatterà del fallimento dell'eroe... resta tutto da vedere con quanta serietà e cura verrà reso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Concordo, infatti la trovo un'immensa minchiata quella "timeline" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Comunque capitoli successivi al fallimento ci sono, quindi è da considerarsi in tutto e per tutto canonica e presa in considerazione da Nintendo stessa, ahimè.

 
Dubito continueranno su quella diramazione, a mio parere è stata utile per togliere capitoli "scomodi" tramisticamente

Poi ovvio mai dire mai e un pò non nego che ci spero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Concordo, infatti la trovo un'immensa minchiata quella "timeline" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Comunque capitoli successivi al fallimento ci sono, quindi è da considerarsi in tutto e per tutto canonica e presa in considerazione da Nintendo stessa, ahimè.
Il fatto strano è che non gli sarebbe costato molto piazzare i capitoli "problematici" quì e là sparsi per la timeline senza una motivazione rigorosa, piuttosto che lanciarsi in una virata così drastica. Concediamogli il beneficio del dubbio, magari hanno in canna della roba mind-blowing //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Piazzalo ultimo e corri a rigiocare Wind Waker. Subito :Onilink:
per quanto riguarda me, già rigiocato WW.. ed'è per questo che nella mia classifica è ultimo..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

comunque l'antieroe piacerebbe anche a me.. e se fallisse poi.. piacerebbe ancor di più..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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Tutto stò parlare di Wind Waker mi avete veramente fatto venire voglia di giocarlo.

Se e quando lo piazzeranno sulla VC del WiiU come per MM. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

L'idea dell'antieroe è molto interessante ma francamente è poco appagante per chi gioca.

E no dopo che vi siete fatti il mazzo per ore veder fallire (perchè ci sarà una battaglia finale in cui non potrete vincere) il vostro PG non sarà divertente.

 
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Però una boss battle finale in cui l'obiettivo è farsi sconfiggere potrebbe essere interessante. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Vinci la Boss Fight ma nel finale ti stuprano :unsisi:

 
Non sarebbe più interessante prendere la trama dell'antieroe appena dopo la sconfitta? (ovviamente avvenuta non con una morte dell'eroe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif)

Con l'eroe sconfitto che conduce in salvo gli spiriti per donare speranza al futuro, avreste una vittoria finale, amara ma sempre una vittoria.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ah, 'mbè. :Onilink:

Pure io dovrei farmi l'Hero Mode, ma non adesso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
quanto mi fa girare le palle l'hero mode.

ho cominciato oggi la master quest di oot,ma almeno oltre ad essere maledettamente difficile,ha i dungeon completamente rifatti,è invitante anche per chi l'ha finito già più di una volta.

un gioco uguale solo con qualche danno in più non mi interessa,mi diverte di più a sto punto il newgame+ di wind waker

 
Proprio per questo lascio passare un po' di tempo, non me lo godrei. :unsisi: C'è da dire comunque che la Master Quest uscì anni dopo Ocarina originale, mentre l'Hero Mode è un livello di difficoltà maggiore dello stesso gioco (fosse disponibile da subito sarebbe meglio, ovviamente).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Tutto stò parlare di Wind Waker mi avete veramente fatto venire voglia di giocarlo.Se e quando lo piazzeranno sulla VC del WiiU come per MM. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

L'idea dell'antieroe è molto interessante ma francamente è poco appagante per chi gioca.

E no dopo che vi siete fatti il mazzo per ore veder fallire (perchè ci sarà una battaglia finale in cui non potrete vincere) il vostro PG non sarà divertente.
Non deve essere divertente, deve essere qualcosa di più, anzi io preferisco i titoli dove non va a finire bene come... ok non li posso nominare altrimenti sarebbe spoiler //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma ovviamente Nintendo col cazzus che lo farà mai.

 
Non deve essere divertente, deve essere qualcosa di più, anzi io preferisco i titoli dove non va a finire bene come... ok non li posso nominare altrimenti sarebbe spoiler //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma ovviamente Nintendo col cazzus che lo farà mai.
Un conto è non avere il good end e un conto è perdere obbligatoriamente una battaglia quando da sempre nel gaming la forza maggiore che ti spinge a giocare è la soddisfazione a risolvere un enigma o una prova di abilità.

E se per evitare questo problema poi si finisce per avere un filmato finale dove vedi la disfatta , ti rispondo "no grazie" in un gioco preferisco giocarle le scene più epiche e importanti che vedermele passare davanti agli occhi sotto forma di filmato se no mi guardavo un film non accendevo una console.

Se vogliono fare una delle saghe in cui Link o il predestinato perde allora che mi facciano impersonare Ganon o comunque chi vince la battaglia.

 
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Un conto è non avere il good end e un conto è perdere obbligatoriamente una battaglia quando da sempre nel gaming la forza maggiore che ti spinge a giocare è la soddisfazione a risolvere un enigma o una prova di abilità.E se per evitare questo problema poi si finisce per avere un filmato finale dove vedi la disfatta , ti rispondo "no grazie" in un gioco preferisco giocarle le scene più epiche e importanti che vedermele passare davanti agli occhi sotto forma di filmato se no mi guardavo un film non accendevo una console.

Se vogliono fare una delle saghe in cui Link o il predestinato perde allora che mi facciano impersonare Ganon o comunque chi vince la battaglia.
ò__ò scusate ma se fanno vedere un capitolo dedicato alla parte in cui link perde....è un capitolo successivo alla disfatta del link di Ocarina! non un capitolo che ti rifà ocarina ma poi perdi

 
Devo comunicarvi che finalmente ho finito ocarina of time (su nintendo 3DS a livello più difficile, anche se il gioco ce l'ho pure su N64) devo dirvi che mi fatto sudare per tutta l'estate, però ne è valsa la pena. Il gioco è stato bellissimo, come ho detto mi ha fatto penare perchè rimanevo bloccato e quella tro9a di navi diceva solo "non arrenderti" (una volta come uno scemo sono rimasto bloccato perchè non avevo capito che la porta era aperta e potevo entrare:rickds:). Comunque devo dire che questo gioco merita il secondo posto dei giochi di Zelda a cui ho giocato, perchè finora il migliore resta wind waker per le sue sub quest, per lo spazio quasi illimitato e per le navigate in mare.

 
Ma nell'hero mode c'è sempre lo spirito che rompe le scatole su tutto? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Si, ma sono skippabili le cutscene.

 
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