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Boh, a me quella deviazione della Timeline m'è parsa una gran bella forzatura: non è frutto di una "naturale" biforcazione temporale, ma è semplicemente un "What if" che non c'entra una favaAnche così sarebbe bello, ovviamente l'eroe deve fallire alla fineOra che c'è la timeline c'è pure un altro punto dove l'eroe fallisce, potrebbero mostrare anche quello, ma tanto come dicevamo prima impossibile da parte di nintendo.
Quindi o tirano fuori una motivazione ben convincente per giustificare tale deviazione, o tanto vale prendere un nuovo protagonista e giocarsi la carta del fallimento come Prequel di Wind Waker.Dimmi che eri saracastico nel paragonare questo """riciclo""" con quelli di Skyward SwordCioè hanno riciclato le musichette, no? Ah no scusate, i ricicli stanno solo in Skyward Sword, in Wind Waker è tutto bello, poetico e capolavorico. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Sei giustificato se WW l'hai finito come minimo già tre volte :mah:Ti aspettavoWind Waker lo so a memoria ormai :sasa:
A parte quella roba del theme
Così mi offendi :mah: tre volte dovrebbe essere il minimo :mah:Sei giustificato se WW l'hai finito come minimo già tre volte :mah:
Concordo, infatti la trovo un'immensa minchiata quella "timeline" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Comunque capitoli successivi al fallimento ci sono, quindi è da considerarsi in tutto e per tutto canonica e presa in considerazione da Nintendo stessa, ahimè.Boh, a me quella deviazione della Timeline m'è parsa una gran bella forzatura: non è frutto di una "naturale" biforcazione temporale, ma è semplicemente un "What if" che non c'entra una favaQuindi o tirano fuori una motivazione ben convincente per giustificare tale deviazione, o tanto vale prendere un nuovo protagonista e giocarsi la carta del fallimento come Prequel di Wind Waker.
Ma ora che ci penso, se hanno inserito nella timeline quell'avvenimento, non è così improbabile che un capitolo futuro trattatterà del fallimento dell'eroe... resta tutto da vedere con quanta serietà e cura verrà reso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il fatto strano è che non gli sarebbe costato molto piazzare i capitoli "problematici" quì e là sparsi per la timeline senza una motivazione rigorosa, piuttosto che lanciarsi in una virata così drastica. Concediamogli il beneficio del dubbio, magari hanno in canna della roba mind-blowing //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifConcordo, infatti la trovo un'immensa minchiata quella "timeline" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Comunque capitoli successivi al fallimento ci sono, quindi è da considerarsi in tutto e per tutto canonica e presa in considerazione da Nintendo stessa, ahimè.
per quanto riguarda me, già rigiocato WW.. ed'è per questo che nella mia classifica è ultimo..//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.pngPiazzalo ultimo e corri a rigiocare Wind Waker. Subito :Onilink:
quanto mi fa girare le palle l'hero mode.Ah, 'mbè. :Onilink:
Pure io dovrei farmi l'Hero Mode, ma non adesso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
C'è da dire comunque che la Master Quest uscì anni dopo Ocarina originale, mentre l'Hero Mode è un livello di difficoltà maggiore dello stesso gioco (fosse disponibile da subito sarebbe meglio, ovviamente).Non deve essere divertente, deve essere qualcosa di più, anzi io preferisco i titoli dove non va a finire bene come... ok non li posso nominare altrimenti sarebbe spoiler //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma ovviamente Nintendo col cazzus che lo farà mai.Tutto stò parlare di Wind Waker mi avete veramente fatto venire voglia di giocarlo.Se e quando lo piazzeranno sulla VC del WiiU come per MM. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
L'idea dell'antieroe è molto interessante ma francamente è poco appagante per chi gioca.
E no dopo che vi siete fatti il mazzo per ore veder fallire (perchè ci sarà una battaglia finale in cui non potrete vincere) il vostro PG non sarà divertente.
Un conto è non avere il good end e un conto è perdere obbligatoriamente una battaglia quando da sempre nel gaming la forza maggiore che ti spinge a giocare è la soddisfazione a risolvere un enigma o una prova di abilità.Non deve essere divertente, deve essere qualcosa di più, anzi io preferisco i titoli dove non va a finire bene come... ok non li posso nominare altrimenti sarebbe spoiler //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma ovviamente Nintendo col cazzus che lo farà mai.
ò__ò scusate ma se fanno vedere un capitolo dedicato alla parte in cui link perde....è un capitolo successivo alla disfatta del link di Ocarina! non un capitolo che ti rifà ocarina ma poi perdiUn conto è non avere il good end e un conto è perdere obbligatoriamente una battaglia quando da sempre nel gaming la forza maggiore che ti spinge a giocare è la soddisfazione a risolvere un enigma o una prova di abilità.E se per evitare questo problema poi si finisce per avere un filmato finale dove vedi la disfatta , ti rispondo "no grazie" in un gioco preferisco giocarle le scene più epiche e importanti che vedermele passare davanti agli occhi sotto forma di filmato se no mi guardavo un film non accendevo una console.
Se vogliono fare una delle saghe in cui Link o il predestinato perde allora che mi facciano impersonare Ganon o comunque chi vince la battaglia.
). Comunque devo dire che questo gioco merita il secondo posto dei giochi di Zelda a cui ho giocato, perchè finora il migliore resta wind waker per le sue sub quest, per lo spazio quasi illimitato e per le navigate in mare.Si, ma sono skippabili le cutscene.Ma nell'hero mode c'è sempre lo spirito che rompe le scatole su tutto? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif