Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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OOT l'han già fatto. Che Majora prima o poi lo faranno per 3DS è bene o male confermato, hanno solo detto che prima vogliono sviluppare uno Zelda nuovo.Si vociferava un remake di ALTTP anche alla Nintendo, ma non è ancora stato detto nulla di concreto se non che a loro piacerebbe molto svilupparlo.
Uhm...veramente no. Mi pare più una cosa di cui i fan si sono voluti autoconvincere, in realtà non c'è nulla di concreto (e per me manco lo faranno). :Morrisfuma:

 
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Uhm...veramente no. Mi pare più una cosa di cui i fan si sono voluti autoconvincere, in realtà non c'è nulla di concreto
Nintendo ha detto che è stata piacevolmente sorpresa nel vedere così tanti feedback positivi per un Majora 3DS, e ha detto che è facile che lo facciano, solo che se questo avverrà sarà soltanto dopo un nuovo Zelda per 3DS.

Non sto dicendo che ci sia, ma se una SH dice che è facile che lo facciano perchè è stata stupita dalla gran richiesta dei fan, mi pare comunque che le probabilità siano abbastanza.

Cioè ti ho detto parola per parola la frase esatta che hanno detto in un'intervista. Ora non iniziate col chiedere le fonti; fanno interviste e dichiarazioni ogni settimana e di certo non ricordo dove ho letto una sola frase di un intervista fatta mesi e mesi fa.

 
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Ma non mi serve alcuna fonte, stai tranquillo, so benissimo cosa hanno detto in proposito. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma per me non è altro che la solita dichiarazione di facciata, gli hanno chiesto se lo faranno e allora è partito (parlo di Aonuma, in questo caso) col bla bla sulla "risposta positiva dei fan", "ci piacerebbe tanto" e via dicendo. Tanto per non dire nè sì nè no e non scontentare nessuno, un po' come quando chiedono al Miya di Zelda ai Retro. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Ma secondo me non se ne farà nulla alla fine, c'è da pensare ai nuovi episodi per 3DS e Wii U e quelli richiederanno già una buona dose di tempo ed energie. :Morrisfuma:

 
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Cambiando discorso, oggi in SS ho notato una cosa

Battuto il Boss Scorpione, la sabbia nella sala dello scontro si ritira...

La stanza quindi si presenta molto profonda e sembra di essere all'interno di una torre.

Poi, al centro sono presenti quelli che sembrano dei binari, che si diramano in varie direzioni...

Non ricorda ST ? :morris82:
 
Cambiando discorso, oggi in SS ho notato una cosa
Battuto il Boss Scorpione, la sabbia nella sala dello scontro si ritira...

La stanza quindi si presenta molto profonda e sembra di essere all'interno di una torre.

Poi, al centro sono presenti quelli che sembrano dei binari, che si diramano in varie direzioni...

Non ricorda ST ? :morris82:
Sei old bello mio, sei old :.bip:

 
La trilogia di zelda, o meglio un remake di The Legend of Zelda, ALTTP e Link's Awakening. I primi per spiegarmi ulteriormente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png. Cmq riguardo a majora nel caso lo faranno ci vorrà mooolto tempo, ne dovranno fare prima uno per wiiu. Cmq hanno annunciato Ice/Fire prophecy per 3ds, questo rimanderà ancor più il titolo sopracitato.

 


---------- Post added at 14:35:48 ---------- Previous post was at 14:33:49 ----------

 


Anche se penso che la prima trilogia sia più esatto strutturarlo in Zelda originale, Zelda II e ALTTP

 
Ma dai, è un palese fake di qualche tempo fa cui non ha creduto nessuno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Come tu possa esserti convinto che fosse un annuncio ufficiale (e come possa esistere su Spazio una pagina dedicata), proprio non lo so.

Poi intendiamoci, è chiarissimo che siano al lavoro su un capitolo per 3DS, quindi la sostanza del tuo discorso cambia poco. Però non c'è ancora alcun annuncio in merito, e i due giochi cui ti riferisci restano, ad oggi, un rumor senza fondamento.

 
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Il fatto è che dopo averlo letto fino ad oggi non sono andato più a cercare informazioni a riguardo, mi sembrava strano che qui sul forum non ne parlava nessuno xD.. Cmq restando in tema, a casa ho ancora da giocare Ages e Seasons. Che mi dite a riguardo?? Poi c'è il fatto che ho Seson in italiano e Ages in inglese ntsc, non sono compatibili per sbloccare il vero finale??

 
Cambiando discorso, oggi in SS ho notato una cosa
Battuto il Boss Scorpione, la sabbia nella sala dello scontro si ritira...

La stanza quindi si presenta molto profonda e sembra di essere all'interno di una torre.

Poi, al centro sono presenti quelli che sembrano dei binari, che si diramano in varie direzioni...

Non ricorda ST ? :morris82:
E', la Torre di ST //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
E', la Torre di ST //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Che è in un altro continente però //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

 
In WW sono arrivato alla torre: quella che compare dopo aver posizionato le 3 perle.

Come dungeon mi sta divertendo parecchio pure questo e il gioco continua ad essere divino, ma sono molto molto molto deluso dalla varietà di situazioni. Non è colpa di WW in sè, ma di TP (è quello ad aver "copiato"). Non potete capire l'amarezza provata nell'accorgermi che il dungeon è na mezza fotocopia del tempio di TP: anche qui quegli strani vasi neri con le corna che si muovono, statue da manovrare fino a farle arrivare al punto iniziale, su un altare, poi la presenza notevole di quei gingilli che sparano laser incandescenti dagli "occhi" quando avvertono la presenza di Link.

E il feeling in generale!

Allora: già la saga, di suo, dal pò che l'ho giocata, mi si è rivelata un continuo ciclo di situazioni. Ora ci si mettono pure i dungeon simili, e le abilità di Link?

E vabbè all'ovvio ripetersi di spada e scudo, che sono d'obbligo, quindi va benissimo... è naturale okay?

E vabbè, ci c'è pure sempre il boomerang... essssssì, dai, fa niente! E l'arco con le frecce... E le bombe... E vabbè (ancora!), son basilari per un sacco di enigmi, dai... ci vuole sta roba, pure se scoccia, in ogni Zelda, sorbirsi la prima parte di stessi oggetti e situazioni. Ma chiudiamo un occhio, sì! E poi... poi se ne vengono fuori persino con una cosa come il bastone di TP (quello per smuovere le statue) simulato dalla melodia per manovrare la roba in WW (è il contrario a dire il vero)?! E dai, lo trovo un pò esagerato.

Ditemi almeno che è solo TP ad essere così "copione". Il mio prossimo Zelda sarà uno tra SS e OOt 3DS. Ditemi che non riproverò quest'amarezza con quei 2.

 
TP cacca //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

 
Ma non pensi di esagerare un pochino?

Io che gli Zelda li ho giocati tutti o quasi non ho mai avvertito questa forzatura, perché li vedo come elementi stabili della serie. Un po' come le lame di GoW o le evocazioni di FF. Se tu dopo neppure due episodi già ti lamenti non saprei; quando l'hai giocato TP? :unsisi:

Link quello è e che quello sa fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Anzi, addirittura ci son rimasto malino quando ho saputo che in SS non avevano inserito il Boomerang per dire. In ogni caso no, con quest'ultimo non credo proverai questo senso di amarezza (?), ma neppure con OoT che a mio avviso è ancora freschissimo in tutto.

Io però dopo TP ti avrei consigliato di passare direttamente a SS. Per poi giocare OoT e solo alla fine TWW.

 
Ma non pensi di esagerare un pochino?
Io che gli Zelda li ho giocati tutti o quasi non ho mai avvertito questa forzatura, perché li vedo come elementi stabili della serie. Un po' come le lame di GoW o le evocazioni di FF. Se tu dopo neppure due episodi già ti lamenti non saprei; quando l'hai giocato TP? :unsisi:

Link quello è e che quello sa fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Anzi, addirittura ci son rimasto malino quando ho saputo che in SS non avevano inserito il Boomerang per dire. In ogni caso no, con quest'ultimo non credo proverai questo senso di amarezza (?), ma neppure con OoT che a mio avviso è ancora freschissimo in tutto.

Io però dopo TP ti avrei consigliato di passare direttamente a SS. Per poi giocare OoT e solo alla fine TWW.
Beh la cosa è soggettiva. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io trovo esagerata, invece, la ciclicità senza pudore di certe situazioni, soprattutto considerando il tempo che si prendono per lavorare su ogni nuovo Zelda. Il riciclo non m'è mai andato a genio.

Per esempio citi le lame di God of war e le invocazioni di FF. Vuoi sapere la mia?

-di GoW infatti ho sempre sempre SEMPRE criticato la ciclicità delle lame. Tutti gli action cominciano sempre con la stessa arma di default, ma presto non ne avrai più bisogno, o acquisterai nuove combo; mentre le lame di GoW con sempre le STESSE combo, sempre come arma più utile (per tutto il gioco), hanno rotto le balle

-le invocazioni di FF, lol... che esempio è?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Le invocazioni sono quasi secondarie. Nel 80% dei FF puoi addirittura farne a meno. E comunque la loro bellezza è tutta estetica, e cambiano SEMPRE. Niente a che fare col dover sempre avere a che fare, in un'intera saga sempre con le stesse "armi-gadget" (che, la cosa grave, comportano gli stessi enigmi/situazioni).

A te fa piacere si ripetano sempre le stesse situazioni. A me annoia. Sembra di giocare sempre allo stesso gioco nella sostanza, ma con un contorno diverso. Non si tratta solo di un continuo rivedere il boomerang, ma anche di un continuo rivedere gli stessi enigmi riguardanti il boomerang: ogni volta che lo ottieni... sempre il solito "puoi agganciare 4-5 obiettivi. Prova su questi 4-5 paletti/mulini/corde/quel che sono." e buona parte dei successivi enigmi.

Sinceramente, siccome sono dell'opinione che le armi-gadget facciano la bellezza degli enigmi (e quindi dei dungeon), sono IMMENSAMENTE più a favore di gadget nuovi. E hanno pure dimostrato di saperne inventare. Non a caso, quello di TP che ricorderò sempre con maggior soddisfazione è l'ingranaggio! Non perchè fosse davvero il più bello, ma perchè mi lasciò sorpreso, "divertito"... non c'era altro che dire "wooooooow :icebad:" davanti alla scoperta di un'arma simile. Invece ti ritrovi per la terza volta a prendere il boomerang e sei "ah... il boomerang... :bah!:". O almeno è quello che è accaduto a me quando, in WW, dopo aver aperto uno scrigno grande, me lo son trovato davanti.

Ero tutto così=> ":paura: cosa sarà? cosa sarà? cosa sarà? :iwan: e poi... "ah, è solo il boomerang.. di nuovo :sad:"

La saga che gli va più vicina con questo difetto è Yakuza imho, come ho detto più volte.

 
gli unici zelda che si discostano tanto dal classico ciclo sono MM e il secondo per NES, il resto bene o male, in 2d o 3d che siano, condividono alcune meccaniche di base

 
Se il problema è questo, allora vai tranquillo con SS in quanto hanno inserito diversi oggetti nuovi e ingegnosi fra cui uno che è probabilmente il migliore dell'intera serie per utilità e non solo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Senza contare la possibilità di potenziarli //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Chiaro poi che qualcuno lo ritroverai sempre...

 
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