Si vabbè, stai comunque giocando a titoli della stessa serie, bisogna anche capire dove finisce l'elemento caratteristico e inizia il riciclo, tra l'altro spesso son strumenti abbastanza versatili. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Altrimenti ad esempio in FF si può urlare al riciclo ogni volta che appare un Piros o si usano i vari Blizzaga Firaga etc.
L'esempio è di nuovo fuoriluogo. A parte che, per la cronaca, Blizzaga/Firaga sono magie elementali quasi obbligatorie in tutti i jrpg (mica solo i FF, lol)... FF non poggia di certo su quelle basi: FF punta principalmente sul mondo di gioco, trama e personaggi, e lì non c'è davvero NULLA di ricilato. Un tratto caratteristico? Ogni volta c'è un tizio di nome Cid (che però è sempre un tizio diverso). Ecco. QUESTO è un tratto caratteristico, non il ripetersi continuo di situazioni e boss di un adventure //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ho già detto che posso capire perfettamente arco e freccia, Master Sword, scudo e bombe... non bastano come tratti caratteristici (assieme al protagonista, Hyrule, Zelda, Ganon, e un sacco di altre cose)?! Per forza pure i boss? E buona parte degli enigmi. E quasi ogni singolo gadget! Analizzando WW e TP, gli unici main che ho giocato, guardiamo a TUTTI i gadget/oggetti:
-lasciamo stare, come già detto, spada, scudo, bombe, e frecce. Con minime variazioni (TP ha uno scudo di legno all'inizio, WW le frecce magiche)
-il boomerang ventoso di TP è semplicemente la fusione del boomerang e della foglia Deku di WW
-il cannocchiale di WW è la maschera di TP
-le ampolle
-il bastone per guidare le statue è la melodia del burattinaio
-l'artiglio è proprio lui, uguale, ma più versatile in TP
-idem per gli stivali di ferro: ugalissimi
Restano fuori il secondo utilizzo della foglia Deku (paracadute) di WW, il martello, la vela, e dall'altra parte la palla di ferro, la fionda, la lanterna e qualche altra cosa.
Il punto è, concedendomi il paragone di FF che mi hai appoggiato: puoi giocare due FF di fila, senza sentire la "pesantezza" che due Zelda ti danno. Sembra più di giocare allo stesso gioco "versione modificata", che a due giochi della stessa saga.
Proprio a causa di questo ho aspettato UN ANNO dopo TP per giocare WW (mi ero già accorto di questa cosa). Devo dire che la cosa ha pure funzionato (di alcuni punti di TP ho già solo un vago ricordo), ma ciònonostante ho "sentito" il riciclo.