Ufficiale The Legend of Zelda (Serie) | Discussioni libere su tutta la serie

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Zant era l'iddio fino alla scena che precedel o scontro con lui. Hanno completamente buttato a puttane un villain che fino ad allora sembrava ambiguo, cattivissimo e caratterizzato benissimo facendolo diventare di colpo e senza motivo un pazzoide random che si muove e urla come una scimmia.

 
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Wa ti sei puntualizzato sul ps:asd:, é una postilla sul gameplay, sinceramente dopo il già visto di TP, PH é stata davvero una bella sorpresa, ringrazio ancora il DS e il suo fottuto pennino.Il primo Zelda é la storia, é fuori dai confronti, troppo arcaico.

Commentami il resto però, sennò tarpi la discussione, che é interessante.
Non posso dirti altro perchè il resto del commento era un tuo pensiero personale perciò lo rispetto. Inoltre sul fatto che non averli giocati in ordine cronologico influenzi molto hai ragione, ma che ci posso fare? Ormai è fatta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Mettiamoci anhe che tutto questo già visto é proporsto assia sotto tono.
Posso sapere cosa, di riciclato, riprende addirittura peggiorando?

Anche trascendendo il discorso (che evidentemente non potrai mai comprendere fino in fondo, e non per colpa tua sia chiaro) della rivoluzione che Ocarina rappresentò all'epoca della sua uscita, continuo a ritenerlo nel complesso l'episodio più equilibrato e completo di tutti. Nei "seguiti" manca sempre qualcosa, in Ocarina c'è tutto. Equilibrio fra quest principale e sub-quests, quantità e qualità delle features, livello globale della trama e della caratterizzazione dei personaggi...c'è tutto. Ti chiedo: cosa ha Twilight Princess in più di Ocarina, a parte un mondo di gioco più ampio e una grafica migliore (entrambi dovuti all'ovvio salto in avanti dell'hardware)? Praticamente nulla, semmai ha delle cose in meno (le sub-quests e le magie, prime cose che mi vengono in mente). :Morrisfuma:
Aggiungo che se TP avesse osato e innovato un po' di più, poteva venir fuori un capolavoro "vero" e magari oggi si farebbero discorsi diversi. Ma così non è stato purtroppo, hanno preferito rifugiarsi nel fan-service più "comodo" e da qui tutte le critiche lette e sentite in questi anni.
Non conoscendo Oot che visivamente, posso dire: la direzione artistica.

Forse il setting. Ma qui non posso esprimermi: di Oot ho visto stralci qua e là; magari il meglio delle location mi è nuovo.

Insomma: setting e stile sono per me i cavalli di battaglia di TP, ma nessuno li considera mai.

 
Zant rulla e pure Midna...plauso
Il brutto è che quasi tutti gli altri personaggi, in particolare i principali, son praticamente nulli.

Triste verità. Continuo a chiedermi il perchè di quella pessima scelta.
Morrisfuma.gif
La pessima scelta non è stata tanto la caratterizzazione e il cambio improvviso, quanto il motivo del cambio.

L'inversione di carattere secondo me arricchisce ancor di più il personaggio, l'han rovinato, ma l'han rovinato in modo ottimo.

 
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Non posso dirti altro perchè il resto del commento era un tuo pensiero personale perciò lo rispetto. Inoltre sul fatto che non averli giocati in ordine cronologico influenzi molto hai ragione, ma che ci posso fare? Ormai è fatta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Sei perdonato:asd:, e ricorda di reperire WW il prima possibile!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore:

 
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Insomma: setting e stile sono per me i cavalli di battaglia di TP, ma nessuno li considera mai.
Non è che non li consideriamo, è che, a quanto ho capito, la maggior parte sì li considerano, ma in negativo.Non piace a molti lo stile a mò di Signore degli anelli, per capirci (e non aprite di nuvo un dibattito, è giusto per far capire lo stile fantasy di cui si parla).

E per quanto mi riguarda già dire "lo stile a mò di X" non mi va a genio. Non deve scimmiottare altri stili già esistenti, deve crearne di suoi. :kep88:

 
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Posso sapere cosa, di riciclato, riprende addirittura peggiorando?
Ti farò un unico esempio: le subqeust, e già con questo il discorso é fatto.

Ps: pure la magia!

 
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lo stile a mò di Signore degli anelli
E' uno stile dark che tende al realismo, che c'entra TLOTR con lo stile visivo (sempre se si parla di questo visto che stile vuol dire tutto e niente)? :morristend:

Certo è che tra l'atmosfera seriosa di TP e quella meh di SS preferisco di gran lunga la prima.

 
E' uno stile dark che tende al realismo, che c'entra TLOTR con lo stile visivo (sempre se si parla di questo visto che stile vuol dire tutto e niente)? :morristend:
Come puoi uscirtene con questa domanda dopo che ne abbiamo parlato per 2, quasi 3, pagine la settimana scorsa? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
 
Ma in quel caso non si parlava di trama? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Vabbeh non ho letto allora

 
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Non conoscendo Oot che visivamente, posso dire: la direzione artistica.

Forse il setting. Ma qui non posso esprimermi: di Oot ho visto stralci qua e là; magari il meglio delle location mi è nuovo.

Insomma: setting e stile sono per me i cavalli di battaglia di TP, ma nessuno li considera mai.
Ma anche lì è derivativissimo: il setting è quello di Ocarina (o pensi che piana di Hyrule, borgo di Hyrule, lago Hylia e tutto l'ambaradan nascano con TP?), lo stile grafico "quasi pure", se togliamo l'ovvio pompaggio dovuto all'hardware e un mood complessivamente più cupo e spento di colori (cosa che peraltro a me non è piaciuta). :Morrisfuma:

La pessima scelta non è stata tanto la caratterizzazione e il cambio improvviso, quanto il motivo del cambio.L'inversione di carattere secondo me arricchisce ancor di più il personaggio, l'han rovinato, ma l'han rovinato in modo ottimo.
Mah, un po' una contraddizione in termini. Facevano meglio a lasciarlo così come ce l'avevano presentato per tutto il gioco. :Morrisfuma:

 
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Non è che non li consideriamo, è che, a quanto ho capito, la maggior parte sì li considerano, ma in negativo.Non piace a molti lo stile a mò di Signore degli anelli, per capirci (e non aprite di nuvo un dibattito, è giusto per far capire lo stile fantasy di cui si parla).

E per quanto mi riguarda già dire "lo stile a mò di X" non mi va a genio. Non deve scimmiottare altri stili già esistenti, deve crearne di suoi. :kep88:
Ma stai scherzando, spero! Ormai avere uno stile definito, indipendente, è quasi impossibile. Al massimo se ne ottengono di nuovi mescolando quelli già esistenti.

E poi, "lo stile a mo' di signore degli anelli" non significa che è ispirato a quello. Magari i creatori non sanno manco cos'è (per dire) ISDA. NOI (letteralmente, io e te, che abbiamo tirato in ballo la somiglianza) ci stiamo riferendo a quello stile come a "quello di ISDA", ma è uno stile "classico", quasi standard, proprio di vari lavori. ISDA lo ha probabilmente battezzato, ma non è che dunque, tutti quelli che lo ricalchino, stanno copiando ISDA. Sarebbe come dire che tutti i jrpg del mondo (molti di essi) non hanno una struttura gameplaystica propria, perchè si rifanno ai primi FF. E vabbè, non è ne plagio, ne "ispirazione". Ormai FF ha settato quello standard, e quello è... viene ormai considerato come cosa a sè, manco più legata a FF, ma all'intero genere. Idem il setting stile ISDA.

TUTTI, volendo o meno, si rifanno a qualcosa. Lo stesso "stile ISDA" si rifa a più fonti.

Ma anche lì è derivativissimo: il setting è quello di Ocarina (o pensi che piana di Hyrule, borgo di Hyrule, lago Hylia e tutto l'ambaradan nascano con TP?), lo stile grafico "quasi pure", se togliamo l'ovvio pompaggio dovuto all'hardware e un mood complessivamente più cupo e spento di colori (cosa che peraltro a me non è piaciuta). :Morrisfuma:


Mah, un po' una contraddizione in termini. Facevano meglio a lasciarlo così come ce l'avevano presentato per tutto il gioco. :Morrisfuma:
Pari pari? Cioè... è proprio la stessa "mappa"?

La direzione artistica mi pare diversa. ("togliamo l'hardware"?! e perchè?! Anche quello permette maggior e diverso sfoggio di vari stili! e non possiamo sapere -se OoT fosse stato su Wii- quanto sarebbe differito da TP. magari più di quanto lo sia adesso) Idem il "i colori più spenti e l'aria più cupa"... hai detto niente! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E pure ammettendo che abbiano lo stesso stile (o uno stile simile): TP nasce un fottio di tempo dopo Oot. Che male c'è a riprendere il capostipite? Il problema nasce se diventano TUTTI così. Per esempio, io apprezzeri un eventuale FFXV in stile FFIX. Lo apprezzerei TANTISSIMO. Comincerebbe a diventare problematico se la cosa diventasse un abituè per ogni futuro FF.

E con Zelda è ancor più giustificato: non dimentichiamo che il mondo di gioco è UNO, e sembra che voi stessi vi "battiate" per dimostrarlo, tramite studio delle timeline e cose simili. Poi, al PRIMO Zelda che "rimarca" lo stesso mondo di appartenenza così nettamente, si grida al riciclo... mentre io che lamento oggetti/enigmi che da 20 anni tartassano la saga, devo vedermi attanagliato da domande di perplessi e volti straniti dalla cosa?! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comincio a trovare un pò "strana" la fanbase della saga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
TUTTI, volendo o meno, si rifanno a qualcosa. Lo stesso "stile ISDA" si rifa a più fonti.

Pari pari? Cioè... è proprio la stessa "mappa"?
Assolutamente no.

Quoto quello sopra.

 
Triste verità. Continuo a chiedermi il perchè di quella pessima scelta. :Morrisfuma:
Perchè è solo un burattino viziato e incapace senza il potere

del vero signore del male (infatti quando inizia a vacillare la smette di bullarsi)... poi la scena del collo che si spezza è sublime secondo me perchè sembra quasi che tra Ganondorf e Zant sia nato una sorta di legame...

Può non piacere, ma dire che è incoerente secondo me è sbagliato

 
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Perchè è solo un burattino viziato e incapace senza il potere
del vero signore del male (infatti quando inizia a vacillare la smette di bullarsi)... poi la scena del collo che si spezza è sublime secondo me perchè sembra quasi che tra Ganondorf e Zant sia nato una sorta di legame...

Può non piacere, ma dire che è incoerente secondo me è sbagliato
A me è sembrata quasi criptica quella scena, perchè sembra suggerire quasi il contrario di ciò che dici in proposito al legame

sembra quasi che Zant, spezzandosi il collo, faccia morire Ganon. So che non è così, ma la scena, vista da chi non conosce le vicende, la mette così.
 
Magari nella Hyrule Historia viene spiegato meglio 'sto particolare :unsisi:

Minghia ma quando arriva :ivan:

 
Perchè è solo un burattino viziato e incapace senza il potere
del vero signore del male (infatti quando inizia a vacillare la smette di bullarsi)... poi la scena del collo che si spezza è sublime secondo me perchè sembra quasi che tra Ganondorf e Zant sia nato una sorta di legame...

Può non piacere, ma dire che è incoerente secondo me è sbagliato
E allora dovevano mostrarlo subito in quel modo, no che per tutto il gioco è figo e poi rincoglionisce all'improvviso. L'incoerenza è tutta qui. :Morrisfuma:

A Deidara: giocati Ocarina e poi ne riparliamo, non ha molto senso continuare a discuterne dato che non conosci uno dei due giochi che stiamo confrontando. Comunque alla frecciatina simpatichina ti rispondo facile facile: te ti lamenti di quei tre o quattro strumenti riproposti ad ogni episodio in quanto identificativi della saga (è un po' come lamentarsi che ci sono sempre spada e scudo, dal nostro punto di vista), noi (o almeno i più critici verso TP) critichiamo un episodio che sembra essere, in toto, una copia-carbone (riuscita peggio, nella sostanza) dello Zelda più amato e venerato dai fan: è un tantinello diverso. :Morrisfuma:

 
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Ma ancora state dicendo che Ocarina ha lo stesso stile di TP quando il remake su 3DS ha dimostrato il contrario? A livello di colori OoT è più vicino a SS, che non a TP. Al massimo TP è più vicino a Majora.

 
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