Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Un canale YouTube molto seguito parla di cali frequenti a 20fps e meno.
Confermate?
 
Un canale YouTube molto seguito parla di cali frequenti a 20fps e meno.
Confermate?
Non sono frequenti, ogni tanto capitano ma sono situazioni per lo più circoscritti e dalla durata di un secondo tipo quando si sale in cima a un albero per via delle trasparenze delle foglie o appena si attiva Ultramano.
Poi non cala sotto i 20, spesso i drop stanno attorno ai 25 poi e ripeto, sono comunque veloci.

I drop più duraturi si trovano quando ci sono quelle situazioni con decine di nemici in scena che combattono tutti assieme, ma anche qui, parliamo di momenti circoscritti.
 
Non riesco a capacitarmi della quantità, qualità e densità di contenuti. Una roba che mette a nanna qualsiasi altro titolo. Facessero anche una console con concept fail alla wiiu in futuro sarà per me la priorità su qualunque altra macchina. È letteralmente un manuale di game design ogni dieci passi.
 
Un canale YouTube molto seguito parla di cali frequenti a 20fps e meno.
Confermate?
Assolutamente no, secondo me molti confondono il rallentamento che fa il gioco quando si danno i colpi (so che ha un nome tecnico :rickds: ) per cali di frame, altrimenti non me lo spiego.
Stamattina in stealth ho accumulato 9 barili esplosivi in un accampamento di boblin e c'è stato un piccolissimo rallentamento solo quando ho fatto esplodere il tutto.
 
Assolutamente no, secondo me molti confondono il rallentamento che fa il gioco quando si danno i colpi (so che ha un nome tecnico :rickds: ) per cali di frame, altrimenti non me lo spiego.
Stamattina in stealth ho accumulato 9 barili esplosivi in un accampamento di boblin e c'è stato un piccolissimo rallentamento solo quando ho fatto esplodere il tutto.
Io chiederei il rimborso :sisi:
 
Non sono frequenti, ogni tanto capitano ma sono situazioni per lo più circoscritti e dalla durata di un secondo tipo quando si sale in cima a un albero per via delle trasparenze delle foglie o appena si attiva Ultramano.
Poi non cala sotto i 20, spesso i drop stanno attorno ai 25 poi e ripeto, sono comunque veloci.

I drop più duraturi si trovano quando ci sono quelle situazioni con decine di nemici in scena che combattono tutti assieme, ma anche qui, parliamo di momenti circoscritti.
Si esatto, l'unica aggiunta che faccio è che in portatile ci sono dei cali in più, soprattutto nella parte in basso a sinistra dell'area del tutorial, cosa che non avviene in dock. Gli unici cali sono quando vedi attraverso le foglie e usi l'ultramano, ma per fortuna parliamo di momenti chill quindi nessun impatto realmente negativo sull'esperienza :sisi:
 
Io devo dire che di cali di frame ne sperimento. Per carità, lo gioco su un 65 pollici 4K. Però ci sono. Rimane tutto molto bello, ma soprattutto all'attivazione di ultramano o nelle fasi concitate si percepisce. Roba che dura poco, ma c'è

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Per chi fosse curioso ho fatto
Il Dungeon Zora

allora ho opinioni un po' contrastanti.
Non darò elementi specifici sarà per lo più spoiler free:

Aspetti positivi:
-Tema e Soundtrack uniche
-Boss finale carino, anche se semplice (forse perchè era anche il primo dungeon completato)
-Meccanica unica e reward tangibile per il completamento
-la struttura comunque segue Aspetti che si possono ritrovare in un paio di dungeon dei giochi pre botw, tipo Ocarina.

Aspetti Neutri:
-Almeno questo, era diviso settori che non comunicavano tra di loro, erano svariati enigmi separati, mi sarebbe piaciuto un percorso con più cross-interazioni
-Di base non dura tantissimo, ma c'è un build up verso il Templio che imho non va escluso

Aspetti che non ho apprezzato particolarmente:
-Nessun nemico comune unico o personale
-Il Mini-boss di questo dungeon è un riciclo con variante.
-Non si avverte più di tanto la scenografia da dungeon, ma questo è probabilmente più legato al luogo in cui si trova rispetto a magari quello delle altre popolazioni che dal trailer sembravano esteticamente più dungeoneschi.
 
ancora nell'area del tutorial ... non voglio missare neanche un seme korogu e sto setacciando tutto .... mi spiace solo per il mondo videoludico che difficilmente riuscirà mai a fare qualcosa di piu' bello di sto titolo .... è il gioco per eccellenza, impossibile staccarsi
 
Un canale YouTube molto seguito parla di cali frequenti a 20fps e meno.
Confermate?
Ma perché la gente deve fare disinformazione :asd:.
DF stessa ha notato come i cali non scendano mai sotto i 20 grazie alla tecnica di buffering usata, drop che comunque dipendono da varie situazioni come un utilizzo estensivo dell'ultrahand a causa degli effetti usati.
 
Leggo i vostri post spoiler free con gusto... Proprio come all'epoca di ER, seguire i post senza spoiler di chi ci sta giocando carica il triplo l'hype.

Ma vedo che alla fine non si è più parlato di una cosa su cui ci siamo interrogati (gigioneggiando) per mesi e mesi
Ma le immersioni subacquee ci sono??? :eucube:
 
ancora nell'area del tutorial ... non voglio missare neanche un seme korogu e sto setacciando tutto .... mi spiace solo per il mondo videoludico che difficilmente riuscirà mai a fare qualcosa di piu' bello di sto titolo .... è il gioco per eccellenza, impossibile staccarsi
Insegna proprio come vanno fatti gli open wolrd. Come si creano mondi.
 
Leggo i vostri post spoiler free con gusto... Proprio come all'epoca di ER, seguire i post senza spoiler di chi ci sta giocando carica il triplo l'hype.

Ma vedo che alla fine non si è più parlato di una cosa su cui ci siamo interrogati (gigioneggiando) per mesi e mesi
Ma le immersioni subacquee ci sono??? :eucube:
A proposito di quello
Il gioco mi ha trollato malissimo :sadfrog:

Una Zora mi parla dei gambali zora utilizzati per fare le immersioni...
Li trovo...
...e nulla, nuoti solo più velocemente :sadfrog:
 
Leggo i vostri post spoiler free con gusto... Proprio come all'epoca di ER, seguire i post senza spoiler di chi ci sta giocando carica il triplo l'hype.

Ma vedo che alla fine non si è più parlato di una cosa su cui ci siamo interrogati (gigioneggiando) per mesi e mesi
Ma le immersioni subacquee ci sono??? :eucube:
caro Zaza, al momento tutto mi fa pensare che non ci saranno. Ma avevo già concluso tutte le fasi di elaborazione del lutto ben prima che uscisse.
Ma tu perché non ci stai ancora giocando? Per non distrarti dal pensiero del direct di giugno?
 
A proposito di quello
Il gioco mi ha trollato malissimo :sadfrog:

Una Zora mi parla dei gambali zora utilizzati per fare le immersioni...
Li trovo...
...e nulla, nuoti solo più velocemente :sadfrog:
Questa cosa è stata inserita in corsa perché hanno letto il topic, e hanno deciso di trollare :sard:
 
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