Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ma quindi lo hanno confermato il multiplayer online con il Deathmatch a squadre?

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Io avrei messo cattura la bandiera tra le isole fluttuanti
 
Eh il mio sogno è quello, il sottosuolo è l'intera mappa e non pezzettoni, con atmosfera dark, nemici più tosti posti nuovi ecc. Se lo fanno però io implodo :asd:
Menghia ma così mi pare un po' troppo essendoci anche il cielo, sarebbe come fare letteralmente 3 Zelda BOTW :morris2:
Questo vuol dire che ogni mappa devono " riempirla " di attività e roba da trovare.




2700 korogu :morris2:
 
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Sulla rottura degli embarghi per le recensioni si sa qualcosa? Quanti giorni prima in genere Nintendo?

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Ma... Ma... Ma .... Ma sei serio?

Nintendo non avrebbe creato giochi rivoluzionari se avesse avuto console al passo con i tempi? Ma dove sei stato fino al 2006?
  • A link to the past per l'epoca era da spacca-mascella e fu rivoluzionario
  • Tutta la cricca del Nintendo 64 la menava sulla potenza grafica migliore della concorrenza (scritto sulla scatola del Nintendone) e mi pare uscirono giochini rivoluzionari o super capolavori ancora oggi per l'industria videoludica tipo: Super Mario 64, Zelda Ocarina of time, Majora's Mask (che in più necessitava della RAM aggiuntiva per una grafica migliore)
  • Il GameCube? Graficona e direzione artistica sia per Wind waker che per Twilight princess....

Tutto questo solo per dirvi, sarò brutale non vi arrabbiate, che non bisogna fare come la volpe che non arriva all'uva e quindi dice che è acerba... I limiti tecnici di switch impattano sulla resa grafica del titolo e se switch fosse stato al passo con i tempi avremmo avuto un gioco graficamente molto migliore graficamente. Senza nulla togliere a nessuno, ma alla Nintendo sanno benissimo di esser dovuti scendere a compromessi per far girare il tutto.
La direzione artistica sarà anche da film di miyazaki che fa sembra il gioco un cartone animato giapponese, ma non è che Nintendo avesse chissà quali alternative artistiche per fare funzionare il gioco.

E poi non pensiamo che l'azienda di Kyoto sia autolesionista e si crea la console scarsa solo perché deve motivare gli sviluppatori a fare il giocone con 4 pixel... Uno sviluppatore fa qual che può con la macchina che ha... Chissà invece che cosa avrebbero tirato fuori con più potenza di calcolo.


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Davvero mi stai paragonando quello che era lo sviluppo addirittura PRIMA del 2006 con quello che è oggi?

Andando abbastanza indietro nel tempo i giochi rivoluzionari col graficone li facevano pure nei garage in un quinto del tempo, oggi devi avere una forza lavoro immensa per produrre roba AAA su un hardware come switch, figuriamoci su un hardware come ps5. C'è un abisso prestazionale tra i due hardware :asd:
A Nintendo servirebbe quantomeno ampliare gli studi per lavorare con una macchina del genere, e poi avere il know how per sfruttarla, cose che non fai in due minuti. Non sto dicendo che non ne sono in grado eh, ma da decenni lavorano su hardware modesti, che se da un lato impongono delle sfide(tipo far girare decentemente totk su un tablet), dall'altro fisiologicamente non potranno mai richiedere lo stesso lavoro sul comparto grafico come lo richiede un AAA Sony. Se vuoi fare totk col comparto grafico di the last of us non ci metti 5 anni, questo voglio dire.

Seriamente non capisco perché l'indignazione, non voglio togliere nulla a Nintendo e non me ne frega niente dei pixel, tant'è che tra i miei giochi preferiti una marea sono in 2d :asd:
 
Davvero mi stai paragonando quello che era lo sviluppo addirittura PRIMA del 2006 con quello che è oggi?

Andando abbastanza indietro nel tempo i giochi rivoluzionari col graficone li facevano pure nei garage in un quinto del tempo, oggi devi avere una forza lavoro immensa per produrre roba AAA su un hardware come switch, figuriamoci su un hardware come ps5. C'è un abisso prestazionale tra i due hardware :asd:
A Nintendo servirebbe quantomeno ampliare gli studi per lavorare con una macchina del genere, e poi avere il know how per sfruttarla, cose che non fai in due minuti. Non sto dicendo che non ne sono in grado eh, ma da decenni lavorano su hardware modesti, che se da un lato impongono delle sfide(tipo far girare decentemente totk su un tablet), dall'altro fisiologicamente non potranno mai richiedere lo stesso lavoro sul comparto grafico come lo richiede un AAA Sony. Se vuoi fare totk col comparto grafico di the last of us non ci metti 5 anni, questo voglio dire.

Seriamente non capisco perché l'indignazione, non voglio togliere nulla a Nintendo e non me ne frega niente dei pixel, tant'è che tra i miei giochi preferiti una marea sono in 2d :asd:
La cosa potrebbe anche essere simpatica da leggere... Peccato che io non abbia mai detto né parlato del grafico e di the lady of US e che Nintendo non è la prima software house che passa, se vuole sviluppa pure per ps6.

Smettiamola di dire che non sono capaci, al momento non sono strutturati per farlo perché non hanno la necessità di farlo, ma in informatica tra consulenze esterne per il supporto e assunzioni a progetti crei quello che vuoi.



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