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Tralasciando che la perfezione non esiste, Breath ha rinnovato parecchio la saga, pur avendo una console di riferimento molto più limitata di switch, e lo sfruttamento della fisica non è una caratteristica pregna di titoli illustri da cui prendere spunto
mettici pure che la squadra di supporto con un minimo di esperienza sugli open world era su più progetti... Breath non aveva una strada spianata è un mezzo miracolo che sia uscito così buono senza richiedere tempo ulteriore, di che parliamo
ovvio che cosa viene dopo migliora, ci mancherebbe pure
Spoiler: ciò che seguira Tears sarà ulteriormente migliore
mettici pure che la squadra di supporto con un minimo di esperienza sugli open world era su più progetti... Breath non aveva una strada spianata è un mezzo miracolo che sia uscito così buono senza richiedere tempo ulteriore, di che parliamo
ovvio che cosa viene dopo migliora, ci mancherebbe pure
Spoiler: ciò che seguira Tears sarà ulteriormente migliore
Chiaramente gioco piccolo.





