Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

“Meglio del prequel sotto ogni punto di vista, voto 8.5”

Esatto, io son convintissimo che sia migliore in tutto rispetto a botw , ma qualche testata farà così attaccandosi al discorso “che botw era rivoluzionario innovativo ecc…” questo no ..
 
Altra cosa che sembra fare la patch è abilitare la FidelityFX Super Resolution per pulire ulteriormente l'immagine
 
Passammo 5 anni su di un thread solitario
E ci arrivava l'eco di un seguito lontano
Ma si potrà chissà nuotare in fondo al mare?

Negli N.Direct, solo un teaser ci nutriva
Di tanto in tanto Aonuma metteva le distanze:
"Uscire nel duemilaventidue è irreale"

Mare mare mare voglio annegare
Giù nel water Temple ad imprecare
Via via via questi sacrari
Dammi venti dungeon fenomenali

A wonderful sequel or a bad DLC?
Under the sea, Le Ganondòrf, le bras Magique
Con l'ultramano, giuro, un tronco volava

Mare mare mare voglio annegare
E lassù nel cielo voglio incollare
Pietre, funghi e spade a queste fronde
Con due corni e un pollo far le fionde

 
Altra cosa che sembra fare la patch è abilitare la FidelityFX Super Resolution per pulire ulteriormente l'immagine
Chissà se è vero... tutti i giochi EPD da Nintendo Switch Sport (quindi anche Splatoon 3) lo hanno integrato nell'engine ma non sembra sia attivato nel loro caso stando a DF :hmm:
 
Chissà se è vero... tutti i giochi EPD da Nintendo Switch Sport (quindi anche Splatoon 3) lo hanno integrato nell'engine ma non sembra sia attivato nel loro caso stando a DF :hmm:

Io sapevo solo di Switch Sports e Xeno 3
 
Passammo 5 anni su di un thread solitario
E ci arrivava l'eco di un seguito lontano
Ma si potrà chissà nuotare in fondo al mare?

Negli N.Direct, solo un teaser ci nutriva
Di tanto in tanto Aonuma metteva le distanze:
"Uscire nel duemilaventidue è irreale"

Mare mare mare voglio annegare
Giù nel water Temple ad imprecare
Via via via questi sacrari
Dammi venti dungeon fenomenali

A wonderful sequel or a bad DLC?
Under the sea, Le Ganondòrf, le bras Magique
Con l'ultramano, giuro, un tronco volava

Mare mare mare voglio annegare
E lassù nel cielo voglio incollare
Pietre, funghi e spade a queste fronde
Con due corni e un pollo far le fionde


Bellissimo Mr Green Genes :superhype:
 
Sarà molto probabilmente quella allora visto che ci son anche loro dietro
In teoria, chi ha scaricato il gioco in digitale, dovrebbe riuscire a vedere le licenze utilizzate tra i dettagli disponibili nel menù home, per capire se usa il FidelityFX :hmm:
C'è da dire che l'engine di BotW non è quello che utilizzano per Xeno e neanche per i titoli EPD (launchpack) per cui non è detto che implementi gli stessi algoritmi
 
Ragazzi una curiosità, ho la collector su Amazon, anche a voi da 16 maggio come consegna? L amiibo invece il 12 regolare
 
Ma la guida non penso diventi introvabile, c'è ancora quella di BOTW disponibile, e tanto alla prima run non la si apre neanche. Forse la prenderò in futuro.

Aspetto più che altro l'artbook enorme alla " Creating a Champion" , che anche quello è ancora disponibile.
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Esattamente ciò che penso, alla fine se un gioco ti tiene incollato 100 ore vuol dire già tanto, non deve perforza rinfrescarti per 300 ore, cosa che con me è successo con altro ma sto zitto :dsax: ,
quindi dipende da cosa ci metteranno dentro, io l'ho SEMPRE detto, un gioco può tenerti incollato aggiungendoci piccoli dettagli che però ti fanno restare incollato, in questo caso mi duole dirlo, ma se implementano dei collezionabili che danno reward concreti, solo quelli possono farti " scivolare " per centinaia di ore di divertimento, attenzione mi riferisco anche a collegarle a side quest ecc..oltre al mero costruire una macchina o un aereoplano, collegandomi al discorso " effetto novità iniziale ma poi...? "

Beh non tutti i giochi devono avere contenuti per 300 ore, a volte il troppo stroppia. Nel caso di Zelda penso che un centinaio di ore siano perfette, dopodiché uno continua a giocarci per il gusto di farlo
 
Anch'io venerdì e venerdì deve arrivare, sennò sono guai :asd:
 
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