Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

e giocare a 20 fps impatta eccome sulla qualità del gioco

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Peccato che non si gioca a 20fps per cui la premessa è fallace

Semmai sto notando che le performance sono migliori fuori dalle isole celesti, alcuni drop come quando rompi una scatola contenente oggetti o ti trovi in cima a un albero avvengono solo lì

Probabilmente le nuvole che passano attraverso gravano qualcosa
 
Scusate ma le opzioni audio e la regolazione della luminosità non ci sono?


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Solo chi valuta molto superficialmente può dire che è uguale a BOTW, me lo aspetto su facebook o sui commenti di youtube non su un forum in teoria di appassionati
Concordo, in pieno, a me sembra di giocare ad un altro gioco..p.s. Ma voi i veicoli volanti riusciti a farli?? Non riesco a crearli in maniera tale che stiano in aria senza andare a cavoli😢 le turbine le piazzo credo in maniera corretta, però il veicolo o non vola o si ribalta
 
Ma hai aggiornato il gioco?
Certo. Giocato sia docked che portatile, se con la telecamera passi sotto a un'albero aiuto, quando usi il potere per agganciare gli oggetti idem. E sto a pochissime ore di gioco, in Botw per vedere certi cali bisognava giocare parecchio.
 
Concordo, in pieno, a me sembra di giocare ad un altro gioco..p.s. Ma voi i veicoli volanti riusciti a farli?? Non riesco a crearli in maniera tale che stiano in aria senza andare a cavoli😢 le turbine le piazzo credo in maniera corretta, però il veicolo o non vola o si ribalta

Non attaccarci nulla per ora, l’aliante va semplicemente con il vento e lo direzioni tu standoci sopra in equilibrio
 
Non attaccarci nulla per ora, l’aliante va semplicemente con il vento e lo direzioni tu standoci sopra in equilibrio
A me ha funzionato con le turbine.

Volavo talmente per tanto tempo che il gioco me lo ha distrutto l'aliante mentre ero in volo :morty:
 
Madò appena finita la parte tutorial.. Che bellezza i nuovi poteri

Si scende sulla superficie e meraviglia per le robe che si prospettano!
 
Io ho fatto volare uno di quei blocchi fluttuanti con le turbine (4) certo che finché non compare qualcosa per direzionare i meccanismi sono trappole del non ritorno :asd:
 
Ho scalato una parete no0n scalabile mettendo 5 o 6 tronchi in fila e poi appoggiandoli in verticale come fosse uno dei rampicanti dei vecchi Zelda (le uniche zone dove ci si poteva arrampicare insomma)
:dsax:
 
Concordo, in pieno, a me sembra di giocare ad un altro gioco..p.s. Ma voi i veicoli volanti riusciti a farli?? Non riesco a crearli in maniera tale che stiano in aria senza andare a cavoli😢 le turbine le piazzo credo in maniera corretta, però il veicolo o non vola o si ribalta
Non è che le metti sottosopra e quindi l'aria viene spinta in giù?
 
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