McKay è sincero. "Questa risposta potrebbe richiedere un'ora", dice. "L'intera realizzazione di questa serie è stata un'enorme esperienza di apprendimento per tutte le persone coinvolte. Non avevamo idea di quello che stavamo facendo. Nemmeno gli altri lo sapevano".
Gli episodi della prima stagione, secondo il team, migliorano con il progredire della stagione (il sesto episodio del 30 settembre, il più recente, è quello con il punteggio più alto su IMDb). McKay afferma che l'obiettivo della seconda stagione - le cui riprese sono iniziate in sordina il 3 ottobre presso i Bray Studios - è quello di essere "più grande e migliore" su "ogni livello... di ordine di grandezza".
"Alcune persone hanno avuto belle cose da dire sull'episodio pilota e sul secondo, oppure non hanno avuto belle cose da dire, ma spero che continuino a guardarla per altri episodi", dice McKay. "L'asticella deve continuare ad alzarsi".
Le critiche sono in grado di gestirle e le hanno sentite tutte. Tutto ciò che i fan hanno discusso, dicono, è stato discusso anche dal team creativo. Ammettono prontamente, per esempio, che alcuni degli episodi della prima stagione mancano dell'urgenza che i fan si aspettavano dagli adattamenti di Tolkien.
"Una delle cose più importanti che abbiamo imparato è che, anche quando si tratta di una piccola scena, deve sempre essere collegata a una posta in gioco più grande", dice Payne. "Ci sono cose che non hanno funzionato bene nella prima stagione e che avrebbero potuto funzionare in uno show più piccolo", concorda McKay. "Deve riguardare il bene e il male e il destino del mondo, altrimenti non avrebbe quella sensazione epica che si desidera quando si è in Tolkien".