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1) Ottimo, quindi significa che moltissime quest influenzeranno il finale, molto bene- 36 final states of the world and 3 epilogues (each 1 hour long)
- you can import your save game, but it's not going to change backstory of the game. Still, it will affect characters.
- you can buy horses or tame a wild ones by using Axii
- Geralt will be much more agile. Now he can jump and climb wherever he want.
- a wild animals will appear. Geralt may hunt them and take their furs, claws etc.
- main storyline is 50 hours long
- now people will call the guards, when they see Geralt stealing their stuff
- there is a new mechanic, which is similar to VATS from Fallout 3. You can aim at the specific parts of monsters bodies in slow-mo
- no more QTE
- Geralt now can achieve 60 level max
- PC and console versions have completely different UI
- you gain experience points only by completing quests, hunting will provide you money and crafting materials
- a two new minigames: axe trowing and card games
- economy depends from the area. In some places you can buy something for a lesser price, or sell it for higher price.

)
Oddio sì!- Il gioco proporrà 36 stati finali in base alle scelte del giocatore e tre finali differenti, della durata di un'ora ciascuno- Potranno essere importati i salvataggi del capitolo precedente, che andranno a influenzare i personaggi del gioco ma non la storia passata di Geralt
- Si potranno comprare cavalli, oppure domare quelli selvatici utilizzando il segno Axii
- Geralt sarà più agile, potrà saltare e scalare alture
- Saranno introdotti gli animali selvatici, che potranno essere cacciati al fine di procurarsi, ad esempio, pellicce e zanne
- La storyline principale durerà 50 ore
- Quando Geralt proverà a rubare qualcosa, la folla chiamerà le guardie
- Sarà introdotta una nuova meccanica, simile allo S.P.A.V. di Fallout 3 e Fallout New Vegas: si potrà dunque mirare a una specifica parte del corpo usufruendo del tempo rallentato
- Non saranno preseti QTE
- Il livello massimo raggiungibile sarà 60
- Le versioni PC e console avranno versioni dell'interfaccia utente completamente differenti
- Si potranno guadagnare punti esperienza completando quest: cacciando, invece, si potranno ottenere soldi e materiali
- Saranno introdotti due nuovi minigiochi, ovvero il tiro dell'ascia e diversi card games
- L'aspetto economico cambierà a seconda dell'area esplorata. In alcuni ambienti si potrà comprare oggetti a un prezzo inferiore, o venderli a un prezzo maggiore

//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Quick Time Event.Porca tròia che notizione![]()
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![]()
. Ma cos'è il QTE?. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif
Ahhhh so cosa sono, non riuscivo a capire l'acronimo però //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm2.png Quick Time Event.
Anche questo è vero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifPerchè in un RPG non servono ad una sega,più o meno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Geralt chiama ogni cavallo/giumenta Rutilia, magari si potrà anche dare il nome al cavallo da noi scelto. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif3)mah, io preferivo avere solo rutilia![]()
Mamma mia, assurdo, e stiamo parlando "solo" di un multipiattaforma previsto nel primo anno della console.Oddio sì!![]()


Finali, probably.sbavo :morris82:
che intendono per "stati finali" ? :loris:
Devastante.:sardjack:- Il gioco proporrà 36 stati finali in base alle scelte del giocatore e tre finali differenti, della durata di un'ora ciascuno- Potranno essere importati i salvataggi del capitolo precedente, che andranno a influenzare i personaggi del gioco ma non la storia passata di Geralt
- Si potranno comprare cavalli, oppure domare quelli selvatici utilizzando il segno Axii
- Geralt sarà più agile, potrà saltare e scalare alture
- Saranno introdotti gli animali selvatici, che potranno essere cacciati al fine di procurarsi, ad esempio, pellicce e zanne
- La storyline principale durerà 50 ore
- Quando Geralt proverà a rubare qualcosa, la folla chiamerà le guardie
- Sarà introdotta una nuova meccanica, simile allo S.P.A.V. di Fallout 3 e Fallout New Vegas: si potrà dunque mirare a una specifica parte del corpo usufruendo del tempo rallentato
- Non saranno preseti QTE
- Il livello massimo raggiungibile sarà 60
- Le versioni PC e console avranno versioni dell'interfaccia utente completamente differenti
- Si potranno guadagnare punti esperienza completando quest: cacciando, invece, si potranno ottenere soldi e materiali
- Saranno introdotti due nuovi minigiochi, ovvero il tiro dell'ascia e diversi card games
- L'aspetto economico cambierà a seconda dell'area esplorata. In alcuni ambienti si potrà comprare oggetti a un prezzo inferiore, o venderli a un prezzo maggiore

Regalami un computer decente per il 2 bestia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifGiocatevi i primi due bestie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif