Skyrim è 14 miglia quadrate, giusto un pò più grande di Oblivion. Fatti due conti. :kep88:
Se la memoria non mi trae in inganno, Arena (TES I) è persino più grande di Daggerfall.
Tuttavia, come diceva il mio compare oscuro, con quella "tecnica" (a generazione casuale) era plausibile.
Ma con l'obiettivo di mantenere un livello grafico discreto (quando non eccelso e in taluni casi lo è), è difficile.
Non sto seguendo tantissimo e quindi non so cosa stiate intendendo con "stanzoni". Ma se volete intendere che c'è un luogo hub e poi tanti luoghi in cui si viaggia selezionandoli dalla mappa, allora la cosa non è nemmeno da paragonare a giochi open world puri (alla Skyrim per intenderci).
Per essere chiari, a me la cosa andrà benissimo comunque. L'unico problema che affligge questo gioco, a mio avviso, è che Febbraio 2015 è lontanissimo.
Dico solo che ci andrei cauto con l'attendermi un mondo grande il quintuplo di un gioco il cui livello grafico è tutto fuorchè trascurabile (almeno su PC, su console non saprei).
E' ovvio che mi piacerebbe eh ? Come poi PS4 lo farà girare, lo vedremo (c'è tanta fiducia nelle capacità di queste console nextgen, ve' ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif )