PS4 | PS5 The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered e DLC in arrivo

Ma perché vi dovete intossicare con queste difficoltà così alte? :asd:
"Intossicare" è il termine perfetto, io è da un po' di tempo a questa parte che non riesco a selezionare una difficoltà che non sia la massima in qualunque videogioco :rickds:

 
Secondo me invece la difficoltà massima qui è perfetta, crea qualche difficoltà (giusta) nelle prime fasi di giochi poi appena geralt diventa più forte non si muore praticamente mai ma bisogna sempre comunque stare attenti

Quelle sotto secondo me sono troppo permissive, poi ovvio dipende uno come se la vuole giocare

Ma non è nulla di impossibile, anzi

Parlo del gioco base visto che le espansioni non le ho ancora giocate

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Ma perché vi dovete intossicare con queste difficoltà così alte? :asd:
Non è minimamente frustrante se hai un minimo di conoscenze di un action, una volta che si impara a dodgare e parare e si livella TW3 diventa fattibile senza troppi patemi. Ha alcuni picchi, ma nulla di impossibile.

 
Boh io tutti giochi li inizio a difficoltà media, e poi in una ipotetica seconda partita (dipende dal gioco) alzo la difficoltà. Non ho nessuna vergogna a dire che inizialmente a The Witcher mi hanno segato :asd: anche perchè non avevo ben chiaro il gameplay e andando a esplorare in giro beccavo mostri di livello ben più alto del mio (ricorderò sempre quando andando in giro sono finita in un buco sotteraneo che poi ho scoperto era una tana enorme di mostri aaahahahh ovviamente mi sono saltati tutti addosso subito, ci sono tornata poi a fare pulizia mooolto dopo)! Le meccaniche di gioco per me erano nuove e ci ho messo un po' a capire come usare i segni e il resto, e va bene così. Se iniziassi i giochi a difficoltà massima subito rischierei di non godermi il gioco. Poi ognuno faccia cosa vuole ovviamente.

 
Capisco quello che dite, ma a me piace godermi i viaggi nei mondi di gioco senza dovermi troppo dannare l'anima :unsisi:

 
TW3 sta a 15€ e ancora non lo compri? :morris82: eretico.
TW3 ha un combat system basilare, a difficoltà massima non cambia nulla.... solo che i nemici con un livello più alto del tuo ti shottano o bishottano. La difficoltà più alta conservatela per il NG+ e goditi il gioco a difficoltà normale o facile perchè ti addenterai in un esperienza unica nel suo genere, che molto probabilmente si trasformerà in droga fino al suo completamento.

Per molti TW3 è il gioco migliore di questa generazione (e non solo)
Io l'ho iniziato a difficile ma l'amore per questo gioco non è mai scattato e dopo un tot di ore e vari tentativi di riprenderlo in mano l'ho abbandonato.

Non capisco come un gioco che pecca sul gameplay possa essere elevato così in alto, per il resto l'ho trovato troppo quest-oriented, cosa che non mi ha fatto apprezzare il free-roaming di questo gioco.

 
che il gameplay di TW3 sia estremamente basilare è un dato di fatto, ma lo considero un difetto relativo perchè TW3 non è un "soul-like" e quindi inserire un combat system profondo non è stato mai un obbiettivo degli sviluppatori. Certo lo si poteva rendere un minimo più complesso, magari permettendo di usare anche armi diverse rispetto alla spada o alle poche asce disponibili; però, sempre parlando per me, non ho avvertito la mancanza di tutto questo tecnicismo per tutta la durata del gioco (lo sò sono di parte :asd: di solito tendo ad essere spietato nel criticare e valutare un gioco).

 
Io l'ho iniziato a difficile ma l'amore per questo gioco non è mai scattato e dopo un tot di ore e vari tentativi di riprenderlo in mano l'ho abbandonato.Non capisco come un gioco che pecca sul gameplay possa essere elevato così in alto, per il resto l'ho trovato troppo quest-oriented, cosa che non mi ha fatto apprezzare il free-roaming di questo gioco.
Per fortuna i giochi non sono solo Super Mario dove se non c'è gameplay non c'è nient'altro :unsisi:

Poi "pecca sul gameplay" è decisamente esagerato, non è la sua caratteristica migliore questo è certo, ma di certo non è brutto.

 
Io l'ho iniziato a difficile ma l'amore per questo gioco non è mai scattato e dopo un tot di ore e vari tentativi di riprenderlo in mano l'ho abbandonato.Non capisco come un gioco che pecca sul gameplay possa essere elevato così in alto, per il resto l'ho trovato troppo quest-oriented, cosa che non mi ha fatto apprezzare il free-roaming di questo gioco.
Proprio per il fatto che é quest-oriented e che le quat sono sostanzialmente *** in quanto a scrittura.

É un GDR, il gameplay é semplice contorno.

 
Per fortuna i giochi non sono solo Super Mario dove se non c'è gameplay non c'è nient'altro :unsisi:
Poi "pecca sul gameplay" è decisamente esagerato, non è la sua caratteristica migliore questo è certo, ma di certo non è brutto.
Sul gameplay ci passavo anche sopra, però l'impostazione delle quest l'ho trovata davvero soffocante. Inutile avere una mappa da esplorare liberamente se poi liberamente non fai nulla, visto che la crescita del personaggio è legata solo alle quest e in pratica ti ritrovi a dover andare sempre nel punto X dove ti spedisce la quest di turno.

Non ho apprezzato nemmeno la parte tecnica, che affianca degli ottimi panorami e un'ambientazione da urlo a un framerate molto zoppicante(anche se migliorato con le varie patch) e a un comparto animazioni di certo non all'altezza del resto.

 
che il gameplay di TW3 sia estremamente basilare è un dato di fatto, ma lo considero un difetto relativo perchè TW3 non è un "soul-like" e quindi inserire un combat system profondo non è stato mai un obbiettivo degli sviluppatori. Certo lo si poteva rendere un minimo più complesso, magari permettendo di usare anche armi diverse rispetto alla spada o alle poche asce disponibili; però, sempre parlando per me, non ho avvertito la mancanza di tutto questo tecnicismo per tutta la durata del gioco (lo sò sono di parte :asd: di solito tendo ad essere spietato nel criticare e valutare un gioco).
L'arma dei witcher é la spada, si allenano una vita solo in quello ed é quella che confá al loro stile di combattimento. Le altri armk non fanno per loro, basta vedere come Gerry sia poco contento di usare la balestra quando Vesemir gliela regala :asd:

- - - Aggiornato - - -

Sul gameplay ci passavo anche sopra, però l'impostazione delle quest l'ho trovata davvero soffocante. Inutile avere una mappa da esplorare liberamente se poi liberamente non fai nulla, visto che la crescita del personaggio è legata solo alle quest e in pratica ti ritrovi a dover andare sempre nel punto X dove ti spedisce la quest di turno. Non ho apprezzato nemmeno la parte tecnica, che affianca degli ottimi panorami e un'ambientazione da urlo a un framerate molto zoppicante(anche se migliorato con le varie patch) e a un comparto animazioni di certo non all'altezza del resto.
Sono scelte di game design.

 
Proprio per il fatto che é quest-oriented e che le quat sono sostanzialmente *** in quanto a scrittura.É un GDR, il gameplay é semplice contorno.
A questo punto preferisco leggermi un libro, le quest saranno state anche scritte bene ma nella maggior parte dei casi è tutto un "vai da tizio, che ti manda da caio, che ti racconta di sempronio, che ti manda a cercare un'oggetto da riportare a caio che alla fine ti dà l'informazione che cercavi a inizio quest"... Cioè a livello di gioco io mi sentivo completamente sballottato da una parte all'altra in base a come gli giravano agli npc.

Apprezzavo di più le quest secondarie, che per lo meno erano più corte e le affrontavo come e quando volevo(sempre se avevo raggiunto il livello necessario).

 
A questo punto preferisco leggermi un libro, le quest saranno state anche scritte bene ma nella maggior parte dei casi è tutto un "vai da tizio, che ti manda da caio, che ti racconta di sempronio, che ti manda a cercare un'oggetto da riportare a caio che alla fine ti dà l'informazione che cercavi a inizio quest"... Cioè a livello di gioco io mi sentivo completamente sballottato da una parte all'altra in base a come gli giravano agli npc. Apprezzavo di più le quest secondarie, che per lo meno erano più corte e le affrontavo come e quando volevo(sempre se avevo raggiunto il livello necessario).
Mai giocato un Rpg lore/quest-oriented?

Edit

Ma neanche: é il motivo portante "il viaggio dell'eroe alla ricerca della principessa scomparsa", ed é anche un aspetto principale della vita da Witcher il continuo muoversi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mi servirebbe qualche chiarimento sulle espansioni!

Ho il gioco, in formato fisico, e voglio prendere le espansioni visto che sono scontate (15 euro totali).

Ho visto che c'è anche il season pass che da accesso alle espansioni ma non ho capito a cosa serva, o meglio, che differenza c'è tra l'acquisto del sason pass e delle due espansioni (oltre due euro di differenza)?

 
Mi servirebbe qualche chiarimento sulle espansioni!
Ho il gioco, in formato fisico, e voglio prendere le espansioni visto che sono scontate (15 euro totali).

Ho visto che c'è anche il season pass che da accesso alle espansioni ma non ho capito a cosa serva, o meglio, che differenza c'è tra l'acquisto del sason pass e delle due espansioni (oltre due euro di differenza)?
Esattamente quei 2 euro di differenza
 
Esattamente quei 2 euro di differenza
Quindi compro il season pass e scarico le due espansioni senza sganciare altri soldi?

Scusa se sembro paranoico ma voglio evitare di fare una cazzata.

Calcolando che il gioco di base l'ho già completato, in che ordine devo giocare le espansioni?

 
Quindi compro il season pass e scarico le due espansioni senza sganciare altri soldi?Scusa se sembro paranoico ma voglio evitare di fare una cazzata.

Calcolando che il gioco di base l'ho già completato, in che ordine devo giocare le espansioni?
Esatto.

In ordine di uscita: prima hos poi baw

 
Ciao a tutti ho un problema con una missione secondaria in hearts of the stone. La missione è la gara di cavalli, nonostante io vinca sempre, mi da sempre missione fallita.. È successo a qualcun altro oltre ne?

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