PS4 | PS5 The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered e DLC in arrivo

Avevo comprato la goty a 20€ a dicembre, ho fatto qualche missione e l'ho abbandonato sia per giocare ad altri titoli che mi interessavano di più e sia perchè nn mi aveva coinvolto molto.

Cmq sono sicuro che il gioco sia fantastico e voglio giocarci seriamente. Ricordo che mi fermai alla missione dell' udienza imperiale: ma io risposi totalmente a caso perchè nn ho mai giocato a the witcher 2 :imfao: Hanno importanza le risposte? E quando

ci si deve inchinare?

Chiedo perchè per andare avanti nella storia per sbaglio nn finii una missione secondaria e me la diede come fallita, perciò ricaricai il salvataggio

 
Ma il teaser trailer della serie Netflix l'ho visto solo io? :morris82:
Non mi è sembrato fake :bah!:
Se è uscito un teaser è sicuramente un fake, dal momento che non hanno nemmeno fatto il casting per la serie. Mikkelsen sarebbe una gran scelta, ma non credo succederà.

 
Avevo comprato la goty a 20€ a dicembre, ho fatto qualche missione e l'ho abbandonato sia per giocare ad altri titoli che mi interessavano di più e sia perchè nn mi aveva coinvolto molto. Cmq sono sicuro che il gioco sia fantastico e voglio giocarci seriamente. Ricordo che mi fermai alla missione dell' udienza imperiale: ma io risposi totalmente a caso perchè nn ho mai giocato a the witcher 2 :imfao: Hanno importanza le risposte? E quando

ci si deve inchinare?

Chiedo perchè per andare avanti nella storia per sbaglio nn finii una missione secondaria e me la diede come fallita, perciò ricaricai il salvataggio
Hai appena grattato la superficie dell'iceberg , praticamente l'hai abbandonato ancora prima di iniziarlo.

Le scelte che fai all'udienza ti fanno avere qualche differenza nei video, nulla di più.

Che missione era?

Comunque é facile che andando avanti fallirai le missioni, il mondo é vastissimo e molte di queste vanno fatte in sequenza

 
Hai appena grattato la superficie dell'iceberg , praticamente l'hai abbandonato ancora prima di iniziarlo.Le scelte che fai all'udienza ti fanno avere qualche differenza nei video, nulla di più.

Che missione era?

Comunque é facile che andando avanti fallirai le missioni, il mondo é vastissimo e molte di queste vanno fatte in sequenza
La fallii per fare la missione della storia principale, perciò ho ricaricato il salvataggio e l'ho completata. Quindi posso rispondere a caso, nn ha valenza ok grazie

Si l'ho abbandonato subito, però più o meno l'ho spiegato il perchè anche se nn ho scusanti. Rimedierò :sasa:

 
Ma il teaser trailer della serie Netflix l'ho visto solo io? :morris82:
Non mi è sembrato fake :bah!:
L'ho visto anche io :asd:
Ma puzza troppo di fake

 
Lo è di sicuro perché gli attori non sono stati ancora scelti:sisi:
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Ah ecco infatti, leggendo i commenti ho visto che era tutto fanmade :asd: menomale sinceramente
 
Ah ecco infatti, leggendo i commenti ho visto che era tutto fanmade :asd: menomale sinceramente
Perchè?

Magari scegliessero lui, è un grande attore e ci starebbe benissimo

Ma so gia che prenderanno un falegname sconosciuto:asd:

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Perchè?Magari scegliessero lui, è un grande attore e ci starebbe benissimo

Ma so gia che prenderanno un falegname sconosciuto:asd:

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No ma non tanto per lui, era tutto il resto a non convincermi, mi dava l'idea di "amatoriale" :asd:

 
Vorrei fare una domanda seria a:

[MENTION=83480]zaza50[/MENTION]

[MENTION=59040]RoadToValhalla[/MENTION]

[MENTION=87147]Aku[/MENTION]

Ma anche agli altri che non conosco e non so come hanno approcciato il gioco quindi perdonatemi :sisi:

Sto finendo il romanzo, la mia domanda è: il gioco ti fa entrare in quel mondo come nel romanzo? mi spiego, i dialoghi, la lore, l'atmosfera, le guerre e le storielle, la profondità delle persone e degli eventi, il tutto da quel "normale" senso di gioco bellissimo ma che alla fine è un gioco con i suoi limiti,

o con i suoi dettagli riesce a trasmettere almeno in parte quello che trasmettono i romanzi? intendo anche il peso delle parole e la concretezza delle stesse sugli eventi, ciò che si "respira" camminando per strada o parlando con le persone, tutto questo c'è e si sente il peso positivo?

so che è una domanda particolare, spero di essermi spiegato bene.

ps: un piccolo aneddoto negativo purtroppo devo farlo, mi dispiace un sacco che la maggiorparte degli npc con cui si interagisce, si limitano a dire quella singola frase senza neanche aprire un mini dialogo, mi chiedo come mai ci sia il comanda "parla" se con molti ci si limita solo a sentirli addirittura fargli fare "mm" "what is it?" "mm" e robe cosi, danno la sensazioni di sembrare "lontani" e questo dispiace essendoci tutto il ben di dio intorno.

 
Vorrei fare una domanda seria a:[MENTION=83480]zaza50[/MENTION]

[MENTION=59040]RoadToValhalla[/MENTION]

[MENTION=87147]Aku[/MENTION]

Ma anche agli altri che non conosco e non so come hanno approcciato il gioco quindi perdonatemi :sisi:

Sto finendo il romanzo, la mia domanda è: il gioco ti fa entrare in quel mondo come nel romanzo? mi spiego, i dialoghi, la lore, l'atmosfera, le guerre e le storielle, la profondità delle persone e degli eventi, il tutto da quel "normale" senso di gioco bellissimo ma che alla fine è un gioco con i suoi limiti,

o con i suoi dettagli riesce a trasmettere almeno in parte quello che trasmettono i romanzi? intendo anche il peso delle parole e la concretezza delle stesse sugli eventi, ciò che si "respira" camminando per strada o parlando con le persone, tutto questo c'è e si sente il peso positivo?

so che è una domanda particolare, spero di essermi spiegato bene.

ps: un piccolo aneddoto negativo purtroppo devo farlo, mi dispiace un sacco che la maggiorparte degli npc con cui si interagisce, si limitano a dire quella singola frase senza neanche aprire un mini dialogo, mi chiedo come mai ci sia il comanda "parla" se con molti ci si limita solo a sentirli addirittura fargli fare "mm" "what is it?" "mm" e robe cosi, danno la sensazioni di sembrare "lontani" e questo dispiace essendoci tutto il ben di dio intorno.
Parliamo di centinaia (letteralmente) di NPC, impossibile creare dialoghi specifici per ognuno :ahsisi:

Comunque l'aria dei romanzi si respira sì... L'ispirazione in fondo vien da lì... E' chiaramente diverso comunque (anche alcuni elementi della continuity sono diversi), ma il mood, sia dei PG, sia del mondo di gioco ricalca moltissimo quello di Sapkowski, c'è solo un accento maggiore sulla spettacolarizzazione e scenicità del tutto (mentre i romanzi son mediamente più sobri)... Il feeling è quello... Ma ovviamente ha i suoi limiti...

 
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Ma anche agli altri che non conosco e non so come hanno approcciato il gioco quindi perdonatemi :sisi:

Sto finendo il romanzo, la mia domanda è: il gioco ti fa entrare in quel mondo come nel romanzo? mi spiego, i dialoghi, la lore, l'atmosfera, le guerre e le storielle, la profondità delle persone e degli eventi, il tutto da quel "normale" senso di gioco bellissimo ma che alla fine è un gioco con i suoi limiti,

o con i suoi dettagli riesce a trasmettere almeno in parte quello che trasmettono i romanzi? intendo anche il peso delle parole e la concretezza delle stesse sugli eventi, ciò che si "respira" camminando per strada o parlando con le persone, tutto questo c'è e si sente il peso positivo?

so che è una domanda particolare, spero di essermi spiegato bene.

ps: un piccolo aneddoto negativo purtroppo devo farlo, mi dispiace un sacco che la maggiorparte degli npc con cui si interagisce, si limitano a dire quella singola frase senza neanche aprire un mini dialogo, mi chiedo come mai ci sia il comanda "parla" se con molti ci si limita solo a sentirli addirittura fargli fare "mm" "what is it?" "mm" e robe cosi, danno la sensazioni di sembrare "lontani" e questo dispiace essendoci tutto il ben di dio intorno.
assolutamente sì :sisi: essendo un videogioco naturalmente non potrà mai eguagliare i libri ( ma in un certo senso pure viceversa, giocarlo e vedere il tutto prendere vita sotto i propri occhi è comunque un`aspetto da non sottovalutare cosa che la carta stampata non ti può offrire ) ma l`atmosfera che si respira è esattamente la stessa, ci sono quest line ( anche e soprattutto secondarie ) che sono semplicemente SPETTACOLARI così come la cura riposta in millemila dettagli, in TW3 poi avendo letto i romanzi troverai un sacco di rimandi ( e darai anche un volto a tutti quei pg che hai solo potuto immaginare ) quindi non temere, i giochi ti piaceranno quanti i libri

EDIT chiaramente essendoci millemila NPC non tutti possono avere dei dialoghi "personali" ma in fin dei conti è normale, nei libri si "interagisce" solo con i personaggi che prendono parte alle vicende quindi tutti sono importanti :sisi: per ovvie ragioni invece nel gioco vengono raffigurati/rappresentati anche tutti gli altri, dai semplici popolani a ogni singola guardia di cui nei libri neanche troveresti menzione quindi in un certo senso è coerente che non abbiano niente di particolare da dirti ( ma sarebbe anche impossibile fare il contrario, stai comunque tranquillo che alla fine della tua avventura avrai letto/ascoltato/visto così tanto di meritevole da trovarti pieno come un uovo :rickds: )

 
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Ma anche agli altri che non conosco e non so come hanno approcciato il gioco quindi perdonatemi :sisi:

Sto finendo il romanzo, la mia domanda è: il gioco ti fa entrare in quel mondo come nel romanzo? mi spiego, i dialoghi, la lore, l'atmosfera, le guerre e le storielle, la profondità delle persone e degli eventi, il tutto da quel "normale" senso di gioco bellissimo ma che alla fine è un gioco con i suoi limiti,

o con i suoi dettagli riesce a trasmettere almeno in parte quello che trasmettono i romanzi? intendo anche il peso delle parole e la concretezza delle stesse sugli eventi, ciò che si "respira" camminando per strada o parlando con le persone, tutto questo c'è e si sente il peso positivo?

so che è una domanda particolare, spero di essermi spiegato bene.

ps: un piccolo aneddoto negativo purtroppo devo farlo, mi dispiace un sacco che la maggiorparte degli npc con cui si interagisce, si limitano a dire quella singola frase senza neanche aprire un mini dialogo, mi chiedo come mai ci sia il comanda "parla" se con molti ci si limita solo a sentirli addirittura fargli fare "mm" "what is it?" "mm" e robe cosi, danno la sensazioni di sembrare "lontani" e questo dispiace essendoci tutto il ben di dio intorno.
Il romanzo, per la sua stessa natura, raggiunge livelli maggiori.Tra l'altro, io ho preferito i racconti brevi, che riescono a narrare degli spaccati oltremodo interessanti...non a caso, se facessero un prequel ambientato in quel periodo, sarebbe magnifico.

Sta di fatto che TW3 presenta uno dei livelli di scrittura, dei personaggi e delle loro relazioni, migliori che abbia mai esperito.

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Finito il romanzo :tragic:...... ora leggo il riassuntone dei primi due e posso finalmente........entrare....in questo mondo :tragic:

Ho incontrato il mio primo lupo mannaro, ma ad ogni singolo colpo si rigenerà a velocità fulminea, ho provato avvelenamento, unguento e fuoco, ma niente, che caspito devo fargli :ahsisi: ?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Finito il romanzo :tragic:...... ora leggo il riassuntone dei primi due e posso finalmente........entrare....in questo mondo :tragic:
Ho incontrato il mio primo lupo mannaro, ma ad ogni singolo colpo si rigenerà a velocità fulminea, ho provato avvelenamento, unguento e fuoco, ma niente, che caspito devo fargli :ahsisi: ?
Igni (se lo hai potenziato a sufficienza) o Veleno entrambi permettono di bloccare il fattore rigenerativo:sisi:

 
Igni (se lo hai potenziato a sufficienza) o Veleno entrambi permettono di bloccare il fattore rigenerativo:sisi:
Ma Veleno è un segno? perchè non l'ho visto, Igni sicuro devo potenziarlo, speriamo di avere abbastanza punti senò mi tocca andare altrove e tornarci poi, ci ho combattuto un quarto d'ora, sto dannato mi ha fatto sprecare tutto il cibo che avevo :asd:

L'OST è una meraviglia.

 
Ma Veleno è un segno? perchè non l'ho visto, Igni sicuro devo potenziarlo, speriamo di avere abbastanza punti senò mi tocca andare altrove e tornarci poi, ci ho combattuto un quarto d'ora, sto dannato mi ha fatto sprecare tutto il cibo che avevo :asd:
L'OST è una meraviglia.
No è un effetto di certe armi.

Anche l'unguento anti maledetti è utile.

Senza queste cose è durissima da buttare giù... La ritirata è una soluzione tanto la missione resta lì (non si missa) :sisi:

 
No è un effetto di certe armi.Anche l'unguento anti maledetti è utile.

Senza queste cose è durissima da buttare giù... La ritirata è una soluzione tanto la missione resta lì (non si missa) :sisi:
Provo il segno perchè avevo già pensato all'unguento Veleno ma non posso farlo non avendo le risorse, nel caso la faccio dopo.

Chiedo anche qua in generale:

a volte uso collegare le cuffie al pad, ho delle cuffie in-ear della UBL da 35 euro, a volte l'audio salta/freeza, il pad è nuovo, cosa può essere?

 
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