Ancora?Se su console questo 3 fosse come il 2 su PC sarebbe una grandissima cosa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
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Ancora?Se su console questo 3 fosse come il 2 su PC sarebbe una grandissima cosa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Tolte ovviamente le animazioni facciali (già viste migliorate) e il pop up della vetegazione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifAncora?
Dragon age e' un cross gen,the witcher gli sta sopra graficamente
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E allora vado tranquillo =).Hanno assicurato più volte che tireranno fuori il massimo su ogni piattaforma e dei CDP tenderei a fidarmi
Se gli sviluppatori sono bravi, il lavoro di ottimizzazione su console può dare risultati formidabili. Basta guardare le varie esclusive per rendersi conto delle possibilità date da ps4. Il massimo che potranno fare su ps4 sarà sicuramente di tutto ripetto.E allora vado tranquillo =).Bisogna vedere però qual'è il massimo. ;p
dai non esagerare. il 2 era molto bello ma delle cose a me non piacevano per niente. il protagonista era legnoso a dire poco nei movimenti e anche scarso come mole poligonale e graficamente in generale il gioco alternava scorci mozzafiato ad altri decisamente meno riusciti, anche perchè i cd projekt non erano ancora la software house grossa che sono oggi a livello di budget e tutto. secondo me anche su console il motore grafico del 3 quello è e quindi se ottimizzano bene sarà nettamente migliore di the witcher 2. il video che si è visto della versione XB1 era molto buono e incoraggiante da questo punto di vista. poi vabè il pc avrà tutte feature grafiche in più per i fortunati che se lo giocheranno al top.Se su console questo 3 fosse come il 2 su PC sarebbe una grandissima cosa. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ehm... vabbè, mi astengo...Questo è un gioco con le palle, non un contentino come quel dragon casual 3.Aspetto questo direttamente a febbraio, almeno vado sul sicuro, senza accontentarmi ad ottobre.
Sarà uno dei giochi migliori del 2015. Non vedo l'ora.
Anteprima fatte col c*lo, lasciatelo dire, non hanno visto neanche la millesima parte di quello che sarà Inquisition, dare giudizi su un rpg giocando una demo di 10 minuti, si, sono anteprime attendibilissime, anzi adesso disdico il pre-ordine...Da quanto visto e letto fino ad ora è così. Le anteprime che ci sono in giro non mostrano entusiasmo. E non le ho scritte io. Fattene una ragione.
bah va bene lo scetticismo ma giudicare il gioco così mi sembra insensato, la trama di DA2 è uscita così semplice, tutto a copia/incolla per gli scenari e senza la bella varietà di armi di origins solo perchè lo svilupparono in poco tempo, non sarebbe comunque stato al livello di origins anche con 3 anni di sviluppo (la trama sarebbe rimasta quella, magari sviluppata meglio, ma sempre quella, e comunque non ci si sarebbe spostati da kirkwall), ma sicuramente non avrebbe fatto così pena da lamentarsene, per cui non vedeo perchè lamentarsi di inquisition, che sembra avere una trama interessante e un mondo vasto e variegato, nonchè i giusti tempi di sviluppoEhm... vabbè, mi astengo...
Bisogna vedere se non si stia casualizzando pure the Witcher piuttosto.... con il passaggio all'open world alla Skyrim è facile casualizzare tutto...già il fatto che i consumabili ricompaiono da soli nell'inventario come si dice....:morris82:
Non voglio farne un dramma ma semplifica oggi, semplifica domani....
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Anteprima fatte col c*lo, lasciatelo dire, non hanno visto neanche la millesima parte di quello che sarà Inquisition, dare giudizi su un rpg giocando una demo di 10 minuti, si, sono anteprime attendibilissime, anzi adesso disdico il pre-ordine...
Voi continuate pure con lo scetticismo, cosa comunque che ci stà dopo DA2.
I modelli dei pg , gli effetti particellari , lo skybox , le animazioni in combattimento etc...Tolte ovviamente le animazioni facciali (già viste migliorate) e il pop up della vetegazione. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Quoto.bah va bene lo scetticismo ma giudicare il gioco così mi sembra insensato, la trama di DA2 è uscita così semplice, tutto a copia/incolla per gli scenari e senza la bella varietà di armi di origins solo perchè lo svilupparono in poco tempo, non sarebbe comunque stato al livello di origins anche con 3 anni di sviluppo (la trama sarebbe rimasta quella, magari sviluppata meglio, ma sempre quella, e comunque non ci si sarebbe spostati da kirkwall), ma sicuramente non avrebbe fatto così pena da lamentarsene, per cui non vedeo perchè lamentarsi di inquisition, che sembra avere una trama interessante e un mondo vasto e variegato, nonchè i giusti tempi di sviluppoperò non posso dire di aspettarmi che inquisition sia migliore di TW3, sono sicuro già da ora che TW3 non lo raggiungerà neanche lontanamente pure senza avere visto molto del gioco perchè TW2 mi ha impressionato quanto DAO, se non un pò di più, perchè sanno creare scenari ottimi, che non possono non piacere, perchè la trama della caccia selvaggia si prospetta come qualcosa di fantastico e loro sanno raccontare la loro storia, per cui non può che soddisfare le mie aspettative
e poi penso che non so da dove ordinare la collector's edition perchè multiplayer l'ha esaurita, gamestop l'ha esaurita e amazon non la mette...
Come non quotare?Ehm... vabbè, mi astengo...
Bisogna vedere se non si stia casualizzando pure the Witcher piuttosto.... con il passaggio all'open world alla Skyrim è facile casualizzare tutto...già il fatto che i consumabili ricompaiono da soli nell'inventario come si dice....:morris82:
Non voglio farne un dramma ma semplifica oggi, semplifica domani....
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Anteprima fatte col c*lo, lasciatelo dire, non hanno visto neanche la millesima parte di quello che sarà Inquisition, dare giudizi su un rpg giocando una demo di 10 minuti, si, sono anteprime attendibilissime, anzi adesso disdico il pre-ordine...
Voi continuate pure con lo scetticismo, cosa comunque che ci stà dopo DA2.
Non è che si possa tanto confrontare il caso di un titolo in esclusiva con uno multipiatta però.Se gli sviluppatori sono bravi, il lavoro di ottimizzazione su console può dare risultati formidabili. Basta guardare le varie esclusive per rendersi conto delle possibilità date da ps4. Il massimo che potranno fare su ps4 sarà sicuramente di tutto ripetto.
Esatto. Considerando anche che è un open world.Non è che si possa tanto confrontare il caso di un titolo in esclusiva con uno multipiatta però.
Non confronto niente, era solo un esempio per dire che la ps4 non è la carretta che si vuol far credere (con tutti i discorsi sul pc fascia media ecc.). Se si vuole si possono ottenere risultati strabilianti, dipende tutto dalla volontà e dalle capacità degli sviluppatori.Non è che si possa tanto confrontare il caso di un titolo in esclusiva con uno multipiatta però.

4char- they are thinking about a system that would let players choose the state of the world at the beginning of the game - for those who don't have their saves from TW2. Most probably by choosing different options in dialogues in TW3 prologue. But that is not yet 100% decided to be in the game.
- yes, there will be Oxenfurt
- there will be references to Sapkowski's last book "Season of Storms" - its places, characters etc
- about difficulty: the game is divided into different difficulty areas(like in Gothic) - so in theory, you start in No Man's Land but as the game is open world you can go to Skellige, where you'll meet more difficult enemies etc. Also, each area will have powerful monsters, guarding some powerful items, that should give you both more challenge but also more XP.
- the game will have something CDPR calls "storybooks". These will be beautifully painted and animated "boards" that you will get when loading the game or through your journal, that will summarize the plot so far and update themselves after each significant quest or point in the game. They are supposed to help players in keeping up with the main storyline should they get distracted by side activities and motivate them to progress with the main adventure.
- Monster Hunting: these quests are divided into phases. After you find or stumble upon such quest the investigation phase starts, where you gather info about the monster causing trouble. Once you recognize the monster, you have a special "panel" available with all the info about the monster you managed to gather and ways & advices on how to get rid of him. The more info you gathered - either from reading books, investigating or experience(meeting monsters from the same family before) - the more advice you will get about monster's strong & weak points, special abilities, his vulnerabilities and so on. After you come back with a trophy to the quest giver you will be able to bargain about your reward's amount!
- Collector's Editions for PC and PS4 are sold out
- what's left before February 2015: debugging; fixing cutscenes; bug fixing and overall QA
Esagerato.Eh però che palle tutti i riferimenti ai libri...per carità, ottima cosa per chi conosce il mondo di The Witcher a 360°, ma in questo modo chi non ha tempo per leggere i libri che deve fare? Non compra il gioco?
Il mondo suddiviso in aree di difficoltà alla gothic è un'OTTIMA cosa, così si scoraggia un senso di uguaglianza per tutta la mappa e si incentiva una progressione lineare(il contrario degli ultimi 2 elder scrolls per dire)Ci sarà Oxenfurt.
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4char
Applauso a scena aperta, fa molto Neverwinter Night dal punto di vista grafico.Mi permetto di segnalare la nuova wiki italiana visto che quella non è più supportata :.bip:
http://witcher-it.gamepedia.com/Witcher_Wiki
E non perché sono una delle amministratrici :trolldance:
Inquietudini più che lamentele, che spariranno puntualmente quando attaccherò One o PS4 al proiettore, che rende qualunque gioco "cinema"Sento la mentele per la parte grafica, che ha che a non va? Personalmente l unica cosa che mi ha fatto un po' storcere il naso é la sequenza a cavallo, niente da fare i cavalli e le cavalcate di RDR rimangono ancora il top
Sono d'accordo ma sta uscendo roba nuova da far accapponare la pelle di nekkar.Visti i video aku.l.secondo me il secondo é chiaramente un trailer pompato per l occasione. Ciò che mi preoccupa del primo invece sono le continue asincronie dell'immagine, un pugno all'occhio. Se saranno presenti anche nel gioco finale non lo prenderò, secondo me rovinano troppo l esperienza. Leggendo varie anteprime comunque il lato estetico é osannato oltre ogni limite, ma dicono anche che tecnicamente bisogna fare qualche limatura