PS4 | PS5 The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered e DLC in arrivo

Arrivare a 1080p su XBOX ONE ?Su PS4 sono sottosviluppati oppure le "voci" della maggiore vicinanza dei CDP a Microsoft sono vere ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ehm...what?

 
Arrivare a 1080p su XBOX ONE ?Su PS4 sono sottosviluppati oppure le "voci" della maggiore vicinanza dei CDP a Microsoft sono vere ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Mi sa che ti sei confuso :unsisi:

 
Ciccio nella dichiarazione che hai riportato non si parlava di 1080p per la X1 ? Ho letto male ?
Secco, si parlava di voler raggiungere i 1080p per One, mentre per PS4 pare siano già assicurati. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Dove l'hai vista la vicinanza a Microsoft? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
"By comparison, the graphics of the console versions are equivalent to high settings on PC."

 
Arrivare a 1080p su XBOX ONE ?Su PS4 sono sottosviluppati oppure le "voci" della maggiore vicinanza dei CDP a Microsoft sono vere ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ma se c'è scritto sopra che la versione Ps4 sarà a 1080p....

Reggie approva questo post!

 
ma se c'è scritto sopra che la versione Ps4 sarà a 1080p....
Reggie approva questo post!
Ma è necessario un disegno ?

@gladiatore91

Si, adesso ho letto il quote in inglese.

 
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Mmh...mi sà che non sono ancora confermati i 1080p su Ps4...

Nel corso di un'intervista con Eurogamer.net, l'executive producer John Mamais ha confermato che la versione PC di The Witcher 3: Wild Hunt avrà un impatto visivo sostanzialmente migliore rispetto a PlayStation 4 e Xbox One, e che in particolare i settaggi ultra rappresenteranno un vero e proprio picco, qualcosa di mai visto in un videogame.

Nella fattispecie, le impostazioni massime consentiranno di ottenere una tessellation migliore, una fisica più convincente, un maggior numero di effetti di post-processing e capelli e pellicce realistiche grazie alla tecnologia PhysX di NVIDIA.

Mamais ha inoltre detto che la versione console del gioco corrisponderà ai settaggi "alti" su PC, dovendo però anche scendere a compromessi per quanto concerne risoluzione e frame rate, rispettivamente 900p e 30 fps, anche se il team sarebbe felice di raggiungere i 1080p su PS4 e Xbox One.

Fonte SC

http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-current-gen-consoles-equivalent-to-pc-high-ultra-settings-the-peak-in-games/

Che su console non sarebbe stato pari al massimo possibile su Pc era ovvio, ma TW 3 si gioca anche per altro:

aXb6dZv_700b.jpg


 
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ma quante seghe vi fate per sta grafica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non capisco cosa importi di vedere tutte le venatura di una voglia una per una o a grandi linee, per esempio. in the witcher la grafica si è già visto che sarà ottima, ma non è quella l'importante, giochi come DAO, TW1 e altri di quegli anni (fine gen xbox/inizio xbox 360) li amavate ma di sicuro non per la grafica (e dico questi di giochi perchè non credo molti ricordino come si giocava su ps1). non pensate alla grafica, non saranno 900p o 1080p a fare la differenza nell'esperienza di gioco. se poi ce la fanno tanto meglio, ma poi neanche me ne accorgo, pure se lo fanno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è solo un dato alla fine quel 1080p

 
ma quante seghe vi fate per sta grafica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non capisco cosa importi di vedere tutte le venatura di una voglia una per una o a grandi linee, per esempio. in the witcher la grafica si è già visto che sarà ottima, ma non è quella l'importante, giochi come DAO, TW1 e altri di quegli anni (fine gen xbox/inizio xbox 360) li amavate ma di sicuro non per la grafica (e dico questi di giochi perchè non credo molti ricordino come si giocava su ps1). non pensate alla grafica, non saranno 900p o 1080p a fare la differenza nell'esperienza di gioco. se poi ce la fanno tanto meglio, ma poi neanche me ne accorgo, pure se lo fanno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è solo un dato alla fine quel 1080p
purtroppo non so come mai, ma per molti farà differenza anche un frame in meno.......

maledetta gen dei sedicenti esperti di grafica.....

Reggie approva questo post!

 
Dal video gameplay sulla parte della palude, ho notato alcune cose.

Geralt nel combattimento con i 3 drowner arriva a perdere mezza barra della vita. E i drowner sono tra i nemici più semplici.

Allo stesso tempo però, dopo la fine dello scontro recupera dopo alcuni secondi tutta la barrà della vita. Questo non mi piace tanto.

L'acqua si tinge rosso del sangue dei nemici, e reagisce fisicamente alle sollecitazioni anche dei segni, in maniera credibile. Anche i pezzi dei nemici continuano ad avere una fisica, vendendo sbalzati dalla forza del segno Aard.

Anche la barra della resistenza si ricarica in maniera eccessivamente veloce.

Il medaglione non vibra più. ( //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png )

 
Dal video gameplay sulla parte della palude, ho notato alcune cose.Geralt nel combattimento con i 3 drowner arriva a perdere mezza barra della vita. E i drowner sono tra i nemici più semplici.

Allo stesso tempo però, dopo la fine dello scontro recupera dopo alcuni secondi tutta la barrà della vita. Questo non mi piace tanto.

L'acqua si tinge rosso del sangue dei nemici, e reagisce fisicamente alle sollecitazioni anche dei segni, in maniera credibile. Anche i pezzi dei nemici continuano ad avere una fisica, vendendo sbalzati dalla forza del segno Aard.

Anche la barra della resistenza si ricarica in maniera eccessivamente veloce.

Il medaglione non vibra più. ( //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png )
Gomblotto per favorire i consolari (cit.)...

Reggie approva questo post!

 
Dal video gameplay sulla parte della palude, ho notato alcune cose.Geralt nel combattimento con i 3 drowner arriva a perdere mezza barra della vita. E i drowner sono tra i nemici più semplici.

Allo stesso tempo però, dopo la fine dello scontro recupera dopo alcuni secondi tutta la barrà della vita. Questo non mi piace tanto.

L'acqua si tinge rosso del sangue dei nemici, e reagisce fisicamente alle sollecitazioni anche dei segni, in maniera credibile. Anche i pezzi dei nemici continuano ad avere una fisica, vendendo sbalzati dalla forza del segno Aard.

Anche la barra della resistenza si ricarica in maniera eccessivamente veloce.

Il medaglione non vibra più. ( //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png )
Io sto giocando da poco al due, e devo dire che se non sto attento i drowner posso farmi il **** //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Mmh...mi sà che non sono ancora confermati i 1080p su Ps4...
Nel corso di un'intervista con Eurogamer.net, l'executive producer John Mamais ha confermato che la versione PC di The Witcher 3: Wild Hunt avrà un impatto visivo sostanzialmente migliore rispetto a PlayStation 4 e Xbox One, e che in particolare i settaggi ultra rappresenteranno un vero e proprio picco, qualcosa di mai visto in un videogame.

Nella fattispecie, le impostazioni massime consentiranno di ottenere una tessellation migliore, una fisica più convincente, un maggior numero di effetti di post-processing e capelli e pellicce realistiche grazie alla tecnologia PhysX di NVIDIA.

Mamais ha inoltre detto che la versione console del gioco corrisponderà ai settaggi "alti" su PC, dovendo però anche scendere a compromessi per quanto concerne risoluzione e frame rate, rispettivamente 900p e 30 fps, anche se il team sarebbe felice di raggiungere i 1080p su PS4 e Xbox One.

Fonte SC

http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-current-gen-consoles-equivalent-to-pc-high-ultra-settings-the-peak-in-games/


Che su console non sarebbe stato pari al massimo possibile su Pc era ovvio, ma TW 3 si gioca anche per altro:
Personalmente....lo giocherò solo per gli altri motivi, tutte ste seghe sulla grafica, non mi toccano minimamente...!!!

Mi disturba molto di più sta casso di balestra....!!!

 
Ma come non è confermato,l'intervista di Eurogamer lo dice chiaramente.
Mamais also claimed that the console version is equivalent to the high settings of the PC version. Not only that, but the game will be running at 900p/30fps on current-gen consoles (though the team would love to hit 1080p on both PS4 and Xbox One).

Ha detto che probabilmente su Ps4 potrebbe essere più facile raggiungere i 1080p, ma ci stanno ancora lavorando, non ha detto che è sicuro.

- - - Aggiornato - - -

ma quante seghe vi fate per sta grafica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif non capisco cosa importi di vedere tutte le venatura di una voglia una per una o a grandi linee, per esempio. in the witcher la grafica si è già visto che sarà ottima, ma non è quella l'importante, giochi come DAO, TW1 e altri di quegli anni (fine gen xbox/inizio xbox 360) li amavate ma di sicuro non per la grafica (e dico questi di giochi perchè non credo molti ricordino come si giocava su ps1). non pensate alla grafica, non saranno 900p o 1080p a fare la differenza nell'esperienza di gioco. se poi ce la fanno tanto meglio, ma poi neanche me ne accorgo, pure se lo fanno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è solo un dato alla fine quel 1080p
Ma infatti l'ho detto. poco sopra:sisi:

 
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