PS4 | PS5 The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered e DLC in arrivo

Hai preso il primo in retail? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif
Bè...c'è anche da dire che grazie allo spirito con cui hanno fatto i primi 2 i CD Projekt RED stavano con un piede nella fossa.
Non direi. Erano "con un piede nella fossa", economicamente, solo durante la lavorazione del secondo capitolo, e per motivi legati a Rise of the white wolf, non alla qualità e/o vendite del loro primo titolo. Rimando all'ottimo articolo Seeing Red: The History of CD Projekt su Eurocoso.net.

 
Non direi. Erano "con un piede nella fossa", economicamente, solo durante la lavorazione del secondo capitolo, e per motivi legati a Rise of the white wolf, non alla qualità e/o vendite del loro primo titolo. Rimando all'ottimo articolo Seeing Red: The History of CD Projekt su Eurocoso.net.
Ah, quindi non dipendeva dalle vendite del primo? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

Comunque mi pare di capire che il fast travel non avrà caricamenti. Come ***** è possibile? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/uhm.gif

 
La ''caccia selvaggia'' che da il sottotitolo a The Witcher 3:

Il Re della Caccia Selvaggia compare in vari punti nel corso del gioco. Pare che questo spettro stia alle calcagna del nostro erore passo per passo. Sembra anche che tragga piacere nel sentenziare distorte interpretazioni degli eventi passati.

Dal Diario di The Witcher 1

"La Caccia Selvaggia è un'orda di spettri che vaga per il cielo durante una tempesta, preannunciando un disastro. L'apparizione della Caccia Selvaggia è presagio di guerre e sventure, come l'avvistamento di una cometa. A volte, gli spettri della Caccia Selvaggia appaiono negli incubi di coloro che sono maledetti o segnati dal destino"

La Caccia Selvaggia è una sorta di "nemesi" per Geralt e si parla di questi spettri per tutto il corso della trama del gioco.

Qui come appare nel primo The Witcher

250px-Bestiary_Wild_Hunt_full.png


Qui in The Witcher 3

witcher3_poster_bonusLG.jpg


 
La ''caccia selvaggia'' che da il sottotitolo a The Witcher 3:
Il Re della Caccia Selvaggia compare in vari punti nel corso del gioco. Pare che questo spettro stia alle calcagna del nostro erore passo per passo. Sembra anche che tragga piacere nel sentenziare distorte interpretazioni degli eventi passati.

Dal Diario di The Witcher 1

"La Caccia Selvaggia è un'orda di spettri che vaga per il cielo durante una tempesta, preannunciando un disastro. L'apparizione della Caccia Selvaggia è presagio di guerre e sventure, come l'avvistamento di una cometa. A volte, gli spettri della Caccia Selvaggia appaiono negli incubi di coloro che sono maledetti o segnati dal destino"

La Caccia Selvaggia è una sorta di "nemesi" per Geralt e si parla di questi spettri per tutto il corso della trama del gioco.

Qui come appare nel primo The Witcher

250px-Bestiary_Wild_Hunt_full.png


Qui in The Witcher 3

witcher3_poster_bonusLG.jpg
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif:sisi://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Su gaf ho trovato una bella comparazione dei personaggi del trailer con le loro versioni nei libri, artworks e giochi precedenti.Di seguito.

Geralt di Rivia





people_geralt_full_2excpe.png

tw2_journal_geralt36iuo.png
http://a.pomf.se/jgbsvd.webm



Triss Merigold

2231440-people_triss_xee7q.png

tw2_journal_triss9oe57.png
http://a.pomf.se/luyqnd.webm



Dandelion

dandelion_bard6aus5.jpg

tw2_journal_dandelionwhdd3.png
http://a.pomf.se/ynmrsh.webm



Eskel

people_eskel_fullaofc2.png
http://a.pomf.se/ekrfkt.webm



Vesemir

220px-people_vesemir_bqey2.png
http://a.pomf.se/jmmkzg.webm



Lambert

200px-people_lambert_k8dv1.png
http://a.pomf.se/iixsst.webm



Ciri

6xace.jpg
http://a.pomf.se/jcjiah.webm



Yennefer

1257_275ewtzez.jpeg
http://a.pomf.se/avamwm.webm



King of the Wild Hunt

bestiary_wild_hunt_fu8suij.png
http://a.pomf.se/cpgllf.webm
 
The Witcher 3: Wild Hunt avrà cielo realistico e nuvole in movimento

La cura nei dettagli sarà una delle caratteristiche di punta di The Witcher 3: Wild Hunt. Lo dimostrano le ultime informazioni svelate da Jose Teixeria, Senior Visual Effect Artist presso CD Projekt Red, nel corso di un'intervista concessa a RPGSite.net. "Sì, posso anche anche dirvelo. Il cielo è il singolo aspetto visivo di cui vado più fiero. Sfortunatamente può sembrare poco entusiasmante, ma stiamo lavorando persino sulle nuvole".

"Il cielo è sempre sopra di voi, è qualcosa a cui inevitabilmente fai attenzione. Così abbiamo provato a rendere il tutto più realistico con nuvole in grado di reagire alla direzione del sole, ai cambiamenti meteorologici e così via. Non è un semplice skybox, insomma!", spiega con comprensibile entusiasmo l'esponente del team di sviluppo.

Fonte SC

 
The Witcher 3: Wild Hunt avrà cielo realistico e nuvole in movimentoLa cura nei dettagli sarà una delle caratteristiche di punta di The Witcher 3: Wild Hunt. Lo dimostrano le ultime informazioni svelate da Jose Teixeria, Senior Visual Effect Artist presso CD Projekt Red, nel corso di un'intervista concessa a RPGSite.net. "Sì, posso anche anche dirvelo. Il cielo è il singolo aspetto visivo di cui vado più fiero. Sfortunatamente può sembrare poco entusiasmante, ma stiamo lavorando persino sulle nuvole".

"Il cielo è sempre sopra di voi, è qualcosa a cui inevitabilmente fai attenzione. Così abbiamo provato a rendere il tutto più realistico con nuvole in grado di reagire alla direzione del sole, ai cambiamenti meteorologici e così via. Non è un semplice skybox, insomma!", spiega con comprensibile entusiasmo l'esponente del team di sviluppo.

Fonte SC
In effetti nei video circolati dopo l'e3 mi era caduto proprio l'occhio su questo aspetto e ne ero stato rapito, la conferma non fa altro che aumentare il mio già smisurato hype..:tragic:

 
Sul sito ho trovato quest'immagine. Che la mappa visibile dietro sia una parte effettiva del mondo di gioco?

w3_Section_2_crowning.jpg
 
Febbraio 2015 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png
se avessi la ps4 ora l'hype mi roderebbe //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png ancora peggio però prenderò la ps4 solo la prossima estate, 3 mesi con the witcher 3 CE pronta a farsi scartare e giocare, ma senza una ps4 su cui farlo girare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rana.png

bella la cosa del cielo in mutamento, mi piace. combattere grifoni sarà tutt'altra cosa con gli effetti del sole e delle nuvole dietro di loro durante la picchiata.

 
Sul sito ho trovato quest'immagine. Che la mappa visibile dietro sia una parte effettiva del mondo di gioco?

w3_Section_2_crowning.jpg
Se per questo una parte della mappa del mondo di gioco si vede meglio pure qui:

PS (per la standard, da GS danno anche la steelbook...)

the-witcher-3-wild-hunt-day-one-edition-ps4-971829.jpg


witcher3ce.png

- - - Aggiornato - - -

Nel frattempo siccome non ho giocato il 2, (perchè non ho una 360 e un PC decente) mi stò vedendo dei walkthrough fatti molto bene, includendo anche tutte le cut-scene sul tubo...:morris82:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Mnmm mi tocca stare attento allora,grazie darth

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Di niente ^^

Su gaf comunque dicono che pare sia perché uno sviluppatore ha messo il suo profilo Google Drive come pubblico e di conseguenza hanno avuto accesso ad alcuni files, tra cui i finali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
Queste alcune immagini leakate, ovviamente nulla di spoileroso.

Triss_concept.jpg


Witcher-3-Geralt-hair.jpg


Witcher-3-Geralt-model.jpg


- - - Aggiornato - - -

Possibili contenuti esclusivi per le versioni console...

http://www.dualshockers.com/2014/06/22/the-witcher-3-possible-ps4-and-xbox-one-exclusive-features-found-in-leaked-design-documents/

The Witcher 3's Possible PS4 and Xbox One Exclusive Features Found in Leaked Design Documents

Today a whole batch of design documents for The Witcher 3: Wild Hunt has been leaked (apparently through the hacking of a Google Drive account of a developer), and they included quite a bit of interesting information.

DualShockers won’t publish most of it, because it includes enormous stpoilers (including the endings), yet a document about the alpha version of the game included some nice non-spoilery information about possible Xbox One and PS4 exclusive features.

Xbox One will have Kinect Voice Commands and SmartGlass support, as we already knew, but there’s one more features related to SmarGlass which we didn’t know about and could prove very cool, in the form of a “commentary mode.” While the document does not elaborate, the most probable interpretation is that your smart device might display developer commentary as you play the game, pretty much like the director’s commentary you find in movie DVDs.

On the PlayStation side of things, the use of th DualShock 4 light and other “PS4 features” are marked as “maybe.”

Social Media integration is also mentioned, even if it won’t be specific to any console.

The entire game can be played without progression blocking issues on PC, XBONE and PS4 although performance is expected to be worse on consoles. On any platform performance should not directly affect or disable Alpha build review.

Game is playable on PC and with saves we can have full playthrough without permanent blockers.

It is possible to launch the game on Xbox One and PS4. There can be some blocking issues that can prevent player from completing the game.

- - - Aggiornato - - -

The Witcher 3 Wild Hunt Leaked Design Documents Reveal Interesting Numbers and “Boob Physics”

no spoiler

Today a large batch of design documents for The Witcher 3: Wild Hunt have been leaked, apparently taken from the Google Drive account of a developer at CD Projekt RED.

While we won’t publish most of the specific contents of the documents, as they include really big spoilers (which means that we also have to caution you against looking for them, unless you want to spoil the endings for yourself like I had to do), they include a lot of interesting data that can give us an idea of the scope of the game.

First of all we discover that the game will include five areas, a prologue area, the already known Skellige, Novigrad and No Man’s Land, and a fifth one which I won’t name, as we’ll return to a place appeared in a previous game, and I’d much rather let you discover which one it is for yourself.

The Wicther 3 will also come packed with a whole lot of character models for NPCs. Here’s a list (the numbers refer to how many different models there are):

34 Primary NPC

61 Secondary NPC

Novigrad

6 Male Bards

6 Female Bards

6 Courtesans

34 Citizen, of which 10 old.

16 Female citizen, of which 8 old.

9 Rich female citizen

20 Poor citizen

11 Poor female citizen

6 Sailors

8 Femal elves

4 Female Scoiatael

4 Fisstech dealers

Villagers

12 men of which 4 old

8 women of which 4 old

Skellige

14 Villagers of which 5 old

14 Female villagers of which 5 old

The design documents also list 64 different monsters and a whopping 174 musical tracks. There will also be 33 collectible books providing monster lore, which The Witcher players will be familiar with. Of course we should keep in mind that the game is still work in progress, so those numbers aren’t final.

As an added bonus, looks like the folks at CD Projekt RED will still give us some saucy moments to enjoy, as the description of a quest (which I censored in order to keep it spoiler free) reveals.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Di niente ^^Su gaf comunque dicono che pare sia perché uno sviluppatore ha messo il suo profilo Google Drive come pubblico e di conseguenza hanno avuto accesso ad alcuni files, tra cui i finali //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
e vabbe,ma che pollo:l4gann:

 
Hype mostruoso in attesa della mia collector //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top