PS4 | PS5 The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered e DLC in arrivo

mah non mi piace molto il viso di questa statuina:loris:ne ha fatte altre?
Si, basta cliccare su @Akrura, il profilo twitter.

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hmm ora ho visto anche quella di geralt, ha sempre dei problemi con i visi:loris:

Quella della collector sta a galassie di distanza per dire:asd:

 
hmm ora ho visto anche quella di geralt, ha sempre dei problemi con i visi:loris:Quella della collector sta a galassie di distanza per dire:asd:
Mi verrebbe da dire anche: grazie al gas:pffs:

 
Cosa conterrà la Limited Editon del gioco e qual'è il suo prezzo? Per cosa conterrà intendo quali elementi nel gioco avremo in più rispetto alla versione normale, per la statuina, artwork e altro ho già visto in foto.

 
Cosa conterrà la Limited Editon del gioco e qual'è il suo prezzo? Per cosa conterrà intendo quali elementi nel gioco avremo in più rispetto alla versione normale, per la statuina, artwork e altro ho già visto in foto.
Nessun elemento di gioco in più.

 
Nessun elemento di gioco in più.
Ah, allora possono tenersela //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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Sarebbe stato gravissimo il contrario, eh.
Era perchè un mio amico me lo chiedeva se ci sarebbero stati tipo dei contenuti aggiuntivi come armature, armi o cose del genere (come fanno spesso nelle limited) oppure magari dei DLC futuri già assicurati senza spendere più niente.

 
Era perchè un mio amico me lo chiedeva se ci sarebbero stati tipo dei contenuti aggiuntivi come armature, armi o cose del genere (come fanno spesso nelle limited) oppure magari dei DLC futuri già assicurati senza spendere più niente.
I Cd Projekt RED non sono tipi da DLC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Basta vedere l'Enhanced Patch, che aggiunge tutte le piccole espansioni DLC (pubblicati gratuitamente) solamente aggiornando il gioco per chi già lo possiede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
I Cd Projekt RED non sono tipi da DLC //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Basta vedere l'Enhanced Patch, che aggiunge tutte le piccole espansioni DLC (pubblicati gratuitamente) solamente aggiornando il gioco per chi già lo possiede //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Di contenutini nella collector's del 2 ce n'erano se non sbaglio, poi li resero gratuiti con l'enhanced insieme ad alcune quest. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Poi non è detto che non mettano DLC a pagamento nel 3, eh, però in quel caso mi aspetto espansioni significative. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Di contenutini nella collector's del 2 ce n'erano se non sbaglio, poi li resero gratuiti con l'enhanced insieme ad alcune quest. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifPoi non è detto che non mettano DLC a pagamento nel 3, eh, però in quel caso mi aspetto espansioni significative. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Contenutini che aggiunsero con patch gratuite se ricordo bene :kep88:

Sì hanno che se dovessero farlo sarebbero appunto espansioni significative, quindi molto grandi. :kep88:

 
Contenutini che aggiunsero con patch gratuite se ricordo bene :kep88:
Sì hanno che se dovessero farlo sarebbero appunto espansioni significative, quindi molto grandi. :kep88:
Si, quei contenuti che aggiunsero derivavano anche dal fatto che purtroppo l'atto 3 in TW2 è stato rushato (lo si vede anche dal punto di vista grafico), e da quanto ho capito, avrebbe dovuto esserci anche un Atto 4 nella Dol Blathanna. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png (che guardacaso è proprio vicino a Loc Muinne).

 
Ultima modifica da un moderatore:
Si, quei contenuti che aggiunsero derivavano anche dal fatto che purtroppo l'atto 3 in TW2 è stato rushato (lo si vede anche dal punto di vista grafico), e da quanto ho capito, avrebbe dovuto esserci anche un Atto 4 nella Dol Blathanna. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png (che guardacaso è proprio vicino a Loc Muinne).
Sì purtroppo, c'era un articolo sulla storia dei CDPR che spiegava proprio il problema e le cause. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png

 
Sì purtroppo, c'era un articolo sulla storia dei CDPR che spiegava proprio il problema e le cause. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sad.png
Bè, la causa si sa, avevano finito i soldi e avevano anche debiti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Bè, la causa si sa, avevano finito i soldi e avevano anche debiti. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E se ti dicessi che la causa scatenante del problema dei soldi... fu il remake The Rise of the White Wolf? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
E se ti dicessi che la causa scatenante del problema dei soldi... fu il remake The Rise of the White Wolf? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Risponderei che hai ragione, anche se non comprendo in che modo quel remake sia diventato un buco nero succhia soldi. Dai video leakati che ho visto, non era nemmeno un granchè.

 
Risponderei che hai ragione, anche se non comprendo in che modo quel remake sia diventato un buco nero succhia soldi. Dai video leakati che ho visto, non era nemmeno un granchè.
Ti linko l'articolo in privato visto che è di un sito concorrente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Ti linko l'articolo in privato visto che è di un sito concorrente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
E' un qualcosa di surreale. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

White Wolf was to be a console conversion of The Witcher 1, and it was Atari's idea. Iwiński saw the logic in getting the brand established on console ahead of future games, so after initial reluctance he agreed - a mistake, but how could he know that then?
CD Projekt Red didn't have the internal capacity to handle White Wolf development as well, so an impressive pitch won French studio Widescreen Games the job. CD Projekt Red wanted control, so Atari paid CD Projekt Red to get the game made.

After five months there were problems, and CD Projekt donated a dozen developers to the French studio to help out. Then more problems, and Iwiński began to suspect Widescreen's heart wasn't in it beyond being paid for reaching milestones. Adam Badowski had to fly down to help the studio crunch to produce an important vertical slice of the game for an Atari conference in Lyon, and it went down a storm, to cheers of "bravo!". But two weeks later there was another problem, and Widescreen wanted to push White Wolf back four to five months.

Enough.

"I'm not mentioning all the tensions, all the hours of stupid discussions on the phone, 'you are guilty', etc. The thing is, what we realised was they had no idea how to make it." More money was being spent on Widescreen Games each month than on CD Projekt Red in Poland. It was time for crisis talks, and to assess how bad the situation was.

"After five days of digging we sat down in a café in Lyon in the evening, we were probably five or six people, and said, 'What do you think?'" The answers grew increasingly worrying, one suggesting Widescreen would need another 30 people and an extra year of development to finish White Wolf. Then someone said. "Hey, let's cancel it and make another game! It will be easier than working with them." Eyes lit up. "The day after we told Atari we have to pull the plug."

Atari wasn't happy, and it was none other than big Phil Harrison (once of Sony, now of Microsoft, with an Atari interlude) who flew to France to hear both sides of the story. Iwiński remembers the meeting. "We were sitting on one side of the table, Widescreen Games on the other, and Phil," he says with emphasis, "in the middle. And we started fighting - they started blaming us and we started blaming them."

A stern Harrison took Marcin Iwiński and Michal Kiciński aside, into a separate room. "And he said a very British thing like," and he imitates the accent, "'We are in real shit here.' We were like, 'Yes Phil, we're sorry, we screwed up.'

"I was ashamed at the time. We burned a lot of money - our money - and then the next time I was in touch with Phil he told me that he is very very sorry but they have to send us a Bridge notice and we'll have to repay them the money that they gave us."

Iwiński flew to New York to negotiate and ended up signing over North American rights to The Witcher 2 years before the game had been made. "This would be repaying the debts for White Wolf," Atari had declared.

In May 2009, CD Projekt Red confirmed that work on The Witcher: White Wolf had been suspended. In reality, everything had been thrown in the bin - nothing was reused. "We wasted so much time," laments Iwiński today.
 
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