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Be' l'obiettivo (quanto meno uno dei principali) era proprio questo un OW Quest Based, per non interrompere mai la narrativaMa vedi più che il cs a me da fastidio come è impostato l'open world. In un free roaming di solito mi piace girare per i fatti miei e poi OGNI TANTO fare una quest per spezzare il ritmo. Qui invece è tutto completamente basato sulle quest. Allora è inutile avere una mappa così grande se tutto si riduce ad andare dove mi dice la missione, perchè questo mi ritrovavo a fare in the witcher. Mi sentivo sballottato da una location all'altra perchè tutto si riduceva a una sequenza di quest o sub quest e mancava totalmente la voglia di esplorare per il semplice gusto di farlo.
Inoltre alcune quest le ho trovate veramente allungate all'inverosimile.
Il Free Roam in senso stretto (cioè caxxeggio fuori quest) è quasi nullo, visto che volente o nolente cadi sempre e comunque nella ragnatela di Quest... E' un'impostazione totalmente diversa dai TES, ma è anche ciò che caratterizza questo gioco come "unico" fra gli RPG

