Switch The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered per Switch 2 disponibile!

Switch ha solo 48 tensor cores di terza generazione (come la serie desktop RTX 3000 per capirci).
Per quanto possa arrivare a DLSS 3.1 dovete tenere a mente che ha una potenza lato ai inferiore ad una rtx 2050 quindi non potete sperare che il DLSS faccia miracoli. Inoltre Switch 2 ha anche una versione light, che consuma meno corrente, ed immagino che sia quella che hanno usato per il gioco.
Dobbiamo solo sperare che nvidia col tempo rilasci un aggiornamento specifico per la console che migliori un poco le cose, ma non possiamo aspettarci molto di più da core vecchi di 2 gen considerando i limit e che gli americani sono presi ad ottimizzare il dlss5 per snellirlo, allo stesso tempo sono certo che prima o poi uscirà una patch lato CDPR che pulirà un po' tutto, per ora disattivate i filtri che è meglio.
Poi chissà, magari un giorno Nintendo rilascerà un aggiornamento che sblocca un po' di energia extra come fu con Switch1, sperare è gratis, anche se i consumi elevati della console non lasciano molto spazio di manovra.
Maledetti gli 8nm :dsax:

In ogni caso il salto avanti dalla versione Switch1 è netto e se ci siam fatti andare bene quella figuriamoci questa
 
QUelli di switchUP su X hanno detto che parlando con CDPR sono a conoscenza della situaizone portable e che lo patcheranno...
vedremo quanto sia vero...

Ieri sera sarà anche un po la stanchezza ma giocare con quella.sfocatura persistente mi ha dato del fastidio agli occhi
 
Ultima modifica:
QUelli di switchUP su X hanno detto che parlando con CDPR sono a conoscenza della situaizone portable e che lo patcheranno...
vedremo quanto sia vero...

Ieri sera sarà anche un po la stanchezza ma giocare con quella.sfocatura persistente mi ha dato del fastidio agli occhi
Secondo me non è nemmeno attivo il dlss in portatile, si vede troppo Aliasing negli rami e cespugli in tutto Velen.

Comunque la remastered sta dando problemi un po' ovunque il gioco e diventato un macigno su PC ho visto PC armati della GTX 4090 attivando il path tracking passare da 180 FPS e passa che avevano con la vecchia versione a 86 FPS :asd:

Per non parlare dei problemi di hardware grossi che sta avendo con i driver amd che crea dei colori assurdi tipo Gerald diventare africano :asd: e da problemi anche su Windows.

Personalmente preferisco se lavorano sulla luce durante la notte, nelle grotte non si vede nulla e se accendi la torcia la luce si irradia in modo talmente forte che vedi forse anche meno :sadfrog:
 
Secondo me non è nemmeno attivo il dlss in portatile, si vede troppo Aliasing negli rami e cespugli in tutto Velen.

Comunque la remastered sta dando problemi un po' ovunque il gioco e diventato un macigno su PC ho visto PC armati della GTX 4090 attivando il path tracking passare da 180 FPS e passa che avevano con la vecchia versione a 86 FPS :asd:

Per non parlare dei problemi di hardware grossi che sta avendo con i driver amd che crea dei colori assurdi tipo Gerald diventare africano :asd: e da problemi anche su Windows.

Personalmente preferisco se lavorano sulla luce durante la notte, nelle grotte non si vede nulla e se accendi la torcia la luce si irradia in modo talmente forte che vedi forse anche meno :sadfrog:
il problema è che adesso si trovano un sacco di versioni da sistemare contemporaneamente
 
QUelli di switchUP su X hanno detto che parlando con CDPR sono a conoscenza della situaizone portable e che lo patcheranno...
vedremo quanto sia vero...

Ieri sera sarà anche un po la stanchezza ma giocare con quella.sfocatura persistente mi ha dato del fastidio agli occhi
Patcheranno sicuramente, oggi hanno patchato le altre console seguendo le segnalazioni dei giocatori
 
Patcheranno sicuramente, oggi hanno patchato le altre console seguendo le segnalazioni dei giocatori
Ma già non era uscito il gioco ufficialmente e la versione switch 2 scaricata una settimana prima ha avuto 2 patch, io non mi preoccuperei delle tempistiche per le patch.

Potete pure segnarvi questo post e questa mia affermazione.... "Secondo me sistemano i più grossi problemi entro massimo un mese".
 
Ho recuperato il salvataggio della Switch1 ma poi ho provato a fare Nuova partita+ per rigiocare l'inizio. Fa venir voglia di rigiocarlo ma dura talmente tante ore...
Magari posso farne un pezzettino ogni tanto
 
Ho recuperato il salvataggio della Switch1 ma poi ho provato a fare Nuova partita+ per rigiocare l'inizio. Fa venir voglia di rigiocarlo ma dura talmente tante ore...
Magari posso farne un pezzettino ogni tanto
Penso che vada giocato assolutamente così, dedicargli qualche ora a settimana se lo hai già finito, tanto c'è il riepilogo ogni volta che carichi il salvataggio.
 


Così gira su rog ally Xbox la versione entry level. :asd:

E il tipo ha provato a sbagliato ed partito con le impostazioni alte :rickds:
 
Raga voi come lo avete regolato l'hdr in game?
 
Comunque mi ha fatto scaricare 11 gb di patch per la versione vecchia prima di poter riscattare quella nuova 🤣 Almeno per una volta potró fare la comparison
 
L'impatto iniziale è devastante, la quantità di vegetazione è imbarazzante per quantità e qualità.

Io l'HDR l'ho sparato al massimo, ma dopo 200 e passa ore mi è difficile fare l'ennesima run, soprattutto perché è molto lento se vuoi dedicarti al 100 x 100 al titolo tra dialoghi ed ecc
 
Io invece l’ho ripreso su ps5, accantonando fire emblem.
È una droga, la run completista non me la toglie nessuno :asd: in attesa del terzo dlc
 
comunque passare da onimusha a tw3 è traumatico per quanto riguarda il BS. Geralt dà sempre la sensazione che stia menando l'aria, hit box ad cazzum e poi i nemici hanno pattern veramente approssimativi e non si capiscono le finestre di attacco.

Altri giochi, altri generi ma resta il fatto che passare in modo sequenziale da uno all'altro è un filo traumatico per quando si combatte.
 
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