Switch The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered per Switch 2 disponibile!

ripeto, ma già detto in qualche post fa, è tutto disattivato. E il dlss che fa cagare e la res di arrivo (720p ricostruiti). In movimento il gioco è piu sfocato perche il dlss ha molti piu dati da elaborare rispetto a quanto sei ad immagine statica (in questo caso invece, essendo fermo, la quantità di pixel da aggioranre è significativamente ridotta).

Ma è pieno su reddit di topic del genere: penso che abbiano fatto il record perchè pure per la roba pezzotta non avevo mai visto cosi tanta gente lamentarsi. Pure quelli di SwitchUp che si fanno di solito andare bene tutto
Guarda nemmeno sono un fans dei 720p ricostruiti con un gioco pesante come questo, perché anch'io preferirei avere una opzione portatile a 30 FPS con targhet almeno di 800p/900 p ricostruiti.

E normale che si lamentano, dopo che hai fatto uscire cyberpunk e dopo 7 anni si presentano con un Witcher 3 si vede ancora male in portatile.

Per non parlare dei bug grafici, ieri su Xbox Gerald gli erano sparite mani e piedi, e visto scene di sesso dova la tipa gli spariva la faccia e si vedevano solo occhi bocca e capelli nel web :sard:
 
Guarda nemmeno sono un fans dei 720p ricostruiti con un gioco pesante come questo, perché anch'io preferirei avere una opzione portatile a 30 FPS con targhet almeno di 800p/900 p ricostruiti.

E normale che si lamentano, dopo che hai fatto uscire cyberpunk e dopo 7 anni si presentano con un Witcher 3 si vede ancora male in portatile.

Per non parlare dei bug grafici, ieri su Xbox Gerald gli erano sparite mani e piedi, e visto scene di sesso dova la tipa gli spariva la faccia e si vedevano solo occhi bocca e capelli nel web :sard:
mi stupisco quando dicono che hanno pensato a questo remastered con la vers switch 2 in testa :asd:

Se cosi fosse stato non sarebbero dovuti scendere a cosi tanti compromessi lato risoluzione. Anzi a vedere l'abnorme quantità di vegetazione, quasi ridondante, e la global illumination mi viene da pensare che avessero in mente ben altre console:asd:
Sinceramente bastava spingere meno sugli assets e puntare a risoluzioni piu alte...basta guardare onimusha, quanto fa anche solo puntare ai 900p.
 
mi stupisco quando dicono che hanno pensato a questo remastered con la vers switch 2 in testa :asd:

Se cosi fosse stato non sarebbero dovuti scendere a cosi tanti compromessi lato risoluzione. Anzi a vedere l'abnorme quantità di vegetazione, quasi ridondante, e la global illumination mi viene da pensare che avessero in mente ben altre console:asd:
Sinceramente bastava spingere meno sugli assets e puntare a risoluzioni piu alte...basta guardare onimusha, quanto fa anche solo puntare ai 900p.
Quello che dicono e vero, però si riferiscono alla versione dock, li la differenza visiva rispetto a Series X o Ps5 o anche il PC senza raytracing o Path tracking e veramente impressionante ( risoluzione a parte).

Ma in generale sta remastered sta scontentando tutti attualmente e quelli che giocano su PC sono quelli più arrabbiati.

Non dico che hanno fatto un passo falso come cp77, ma se avessero fatto pagare aggiornamento la community avrebbe preso i forconi :asd:
 
Quello che dicono e vero, però si riferiscono alla versione dock, li la differenza visiva rispetto a Series X o Ps5 o anche il PC senza raytracing o Path tracking e veramente impressionante ( risoluzione a parte).

Ma in generale sta remastered sta scontentando tutti attualmente e quelli che giocano su PC sono quelli più arrabbiati.

Non dico che hanno fatto un passo falso come cp77, ma se avessero fatto pagare aggiornamento la community avrebbe preso i forconi :asd:

Quelli su pc sono i più scontenti ? Ma dove ? :asd:

Provato oggi su pc , gira bene e a livello grafico hanno fatto un bel lavoro tutto maxato con ray tracing

Tra l’altro su pc per togliere quell’effetto che rende i colori troppo accesi( che era la lamentela maggiore su pc se non l’unica ) come si era visto in rete , basta disattivare il bloom e tornano i colori più scuri simili a quella next gen .

Poi vabbè c’era hairworks che in effetti ciucciava troppe risorse ma con la patch fix hanno risolto mi pare

Che poi per dovere di cronaca Cp2077 su PC andava benone anche al day one , i problemi li aveva su console , specialmente current gen .
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top