Switch The Witcher 3: Wild Hunt | Remastered per Switch 2 disponibile!

ripeto, ma già detto in qualche post fa, è tutto disattivato. E il dlss che fa cagare e la res di arrivo (720p ricostruiti). In movimento il gioco è piu sfocato perche il dlss ha molti piu dati da elaborare rispetto a quanto sei ad immagine statica (in questo caso invece, essendo fermo, la quantità di pixel da aggioranre è significativamente ridotta).

Ma è pieno su reddit di topic del genere: penso che abbiano fatto il record perchè pure per la roba pezzotta non avevo mai visto cosi tanta gente lamentarsi. Pure quelli di SwitchUp che si fanno di solito andare bene tutto
Guarda nemmeno sono un fans dei 720p ricostruiti con un gioco pesante come questo, perché anch'io preferirei avere una opzione portatile a 30 FPS con targhet almeno di 800p/900 p ricostruiti.

E normale che si lamentano, dopo che hai fatto uscire cyberpunk e dopo 7 anni si presentano con un Witcher 3 si vede ancora male in portatile.

Per non parlare dei bug grafici, ieri su Xbox Gerald gli erano sparite mani e piedi, e visto scene di sesso dova la tipa gli spariva la faccia e si vedevano solo occhi bocca e capelli nel web :sard:
 
Guarda nemmeno sono un fans dei 720p ricostruiti con un gioco pesante come questo, perché anch'io preferirei avere una opzione portatile a 30 FPS con targhet almeno di 800p/900 p ricostruiti.

E normale che si lamentano, dopo che hai fatto uscire cyberpunk e dopo 7 anni si presentano con un Witcher 3 si vede ancora male in portatile.

Per non parlare dei bug grafici, ieri su Xbox Gerald gli erano sparite mani e piedi, e visto scene di sesso dova la tipa gli spariva la faccia e si vedevano solo occhi bocca e capelli nel web :sard:
mi stupisco quando dicono che hanno pensato a questo remastered con la vers switch 2 in testa :asd:

Se cosi fosse stato non sarebbero dovuti scendere a cosi tanti compromessi lato risoluzione. Anzi a vedere l'abnorme quantità di vegetazione, quasi ridondante, e la global illumination mi viene da pensare che avessero in mente ben altre console:asd:
Sinceramente bastava spingere meno sugli assets e puntare a risoluzioni piu alte...basta guardare onimusha, quanto fa anche solo puntare ai 900p.
 
mi stupisco quando dicono che hanno pensato a questo remastered con la vers switch 2 in testa :asd:

Se cosi fosse stato non sarebbero dovuti scendere a cosi tanti compromessi lato risoluzione. Anzi a vedere l'abnorme quantità di vegetazione, quasi ridondante, e la global illumination mi viene da pensare che avessero in mente ben altre console:asd:
Sinceramente bastava spingere meno sugli assets e puntare a risoluzioni piu alte...basta guardare onimusha, quanto fa anche solo puntare ai 900p.
Quello che dicono e vero, però si riferiscono alla versione dock, li la differenza visiva rispetto a Series X o Ps5 o anche il PC senza raytracing o Path tracking e veramente impressionante ( risoluzione a parte).

Ma in generale sta remastered sta scontentando tutti attualmente e quelli che giocano su PC sono quelli più arrabbiati.

Non dico che hanno fatto un passo falso come cp77, ma se avessero fatto pagare aggiornamento la community avrebbe preso i forconi :asd:
 
Quello che dicono e vero, però si riferiscono alla versione dock, li la differenza visiva rispetto a Series X o Ps5 o anche il PC senza raytracing o Path tracking e veramente impressionante ( risoluzione a parte).

Ma in generale sta remastered sta scontentando tutti attualmente e quelli che giocano su PC sono quelli più arrabbiati.

Non dico che hanno fatto un passo falso come cp77, ma se avessero fatto pagare aggiornamento la community avrebbe preso i forconi :asd:

Quelli su pc sono i più scontenti ? Ma dove ? :asd:

Provato oggi su pc , gira bene e a livello grafico hanno fatto un bel lavoro tutto maxato con ray tracing

Tra l’altro su pc per togliere quell’effetto che rende i colori troppo accesi( che era la lamentela maggiore su pc se non l’unica ) come si era visto in rete , basta disattivare il bloom e tornano i colori più scuri simili a quella next gen .

Poi vabbè c’era hairworks che in effetti ciucciava troppe risorse ma con la patch fix hanno risolto mi pare

Che poi per dovere di cronaca Cp2077 su PC andava benone anche al day one , i problemi li aveva su console , specialmente current gen .
 
Quelli su pc sono i più scontenti ? Ma dove ? :asd:

Provato oggi su pc , gira bene e a livello grafico hanno fatto un bel lavoro tutto maxato con ray tracing

Tra l’altro su pc per togliere quell’effetto che rende i colori troppo accesi( che era la lamentela maggiore su pc se non l’unica ) come si era visto in rete , basta disattivare il bloom e tornano i colori più scuri simili a quella next gen .

Poi vabbè c’era hairworks che in effetti ciucciava troppe risorse ma con la patch fix hanno risolto mi pare

Che poi per dovere di cronaca Cp2077 su PC andava benone anche al day one , i problemi li aveva su console , specialmente current gen .
Beh evidentemente sei stato fortunato e nei incappato nei problemi grafici che si sono beccati chi a schede amd che rovinavano la resa visiva o non sei tra quelli che giocano con dettagli alti o massimi che si sono visti dimezzare i frame rispetto alla versione precedente o non hai notato i colori come sono diventati slavati e le abitazioni super buie :asd:
 
ho fatto una partita a gwebt ma in portatile le immagini delle carte che stanno nella mano e sul campo sembrano tutte con i contorni seghettati. Brutte da vedere. Non c'è questo effetto solo quando la c'è uno zoom della carta
 
ho fatto una partita a gwebt ma in portatile le immagini delle carte che stanno nella mano e sul campo sembrano tutte con i contorni seghettati. Brutte da vedere. Non c'è questo effetto solo quando la c'è uno zoom della carta
Penso che sia disattivato il dlss quando giochi a gwent, forse per una questione di leggibilità come il beetboy in fallout 4.
 
Tra l'altro il gioco ha chiaramente problemi sulle ombre/zone oiu scure (TIPO quella alla base di quegli alberi che è nera no sense)

20261004173921-01M43S2HFVXK947S9RV37MK5JC.jpg
 
Tra l'altro il gioco ha chiaramente problemi sulle ombre/zone oiu scure (TIPO quella alla base di quegli alberi che è nera no sense)

Visualizza allegato 30823
E di cosa mi lamento da quando è uscito il gioco? Che il buio e troppo buio e che soprattutto negli interni e soverchiante.

Penso che quando indago dentro le case sono costretto ad usare la pozione gatto per capire qualcosa delle case o delle grotte :asd:

Poi sto usando pure la mod per poter usare la torcia sul cavallo e quando mi arrimpico sulle scale :sard:
 
E di cosa mi lamento da quando è uscito il gioco? Che il buio e troppo buio e che soprattutto negli interni e soverchiante.

Penso che quando indago dentro le case sono costretto ad usare la pozione gatto per capire qualcosa delle case o delle grotte :asd:

Poi sto usando pure la mod per poter usare la torcia sul cavallo e quando mi arrimpico sulle scale :sard:
si ma poi se lo vioi fare buio posso capire ma deve essere coerente con la luce e l'ambiente attorno. Non puoi farmi gli alberi nero pece fino a metà altezza e poi il resto troppo piu chiaro
 
Si ha questo problema riconosciuto su ogni piattaforma, ci stanno lavorando.
 
Mi auguro davvero mettano la possibilità di scegliere tra qualità e performance pure su Switch2! Su Series S, per dire, in modalità qualità è una gooooduria nonostante i 30 fps
 
C'è tanto da patchare, inoltre non dimenticate che su console N serve del tempo extra per rilasciare una patch perché Nintendo pretende di controllare la patch. Spero solo che arrivi prima di Zelda, vorrei evitare di dover rimandare ulteriormente di progredire in attesa di questa e quella patch
 
Praticamente mi state dicendo che è stabile solo su Series X|S, io mai un problema, nè bug nè crash.. ma in realtà nemmeno su Switch 2
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top