Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

The protective Quen spell serves as compensation for taking the odd unexpected hit, but that replaces one frustration with another. It must be cast constantly like a nervous tick, especially in tough fights, and there are plenty of those. Geralt may be a super-mutant monster hunter but he can be cut down quite easily. I admire the punishing difficulty, because it encourages preparation through alchemy and the crafting of better equipment—a strong staple of the Witcher series—but the difficulty exaggerates the foibles of the combat system.
Da PC Gamer.

Non capisco se ritengono la difficoltà un difetto o cosa.

 
Da PC Gamer.Non capisco se ritengono la difficoltà un difetto o cosa.
dicono sia frustrante ma più il gioco è difficile secondo me meglio è, cioè già prende molte licenze da altri titoli simili discutibili, cerchiamo di non farlo diventare invincibile con il progredire del gioco. Meglio se frustrante.

Cmq i CD Red non l'hanno mai saputo fare un cs decente.

 
"On the PC side, things ran smooth as butter and everything was beautiful. The powerful PCs running the game allowed for better textures and effects all over the place. Scars have more depth, fires burn like you’d expect. If you have a PC, it’s definitely the place to play, whether you use the mouse and keyboard or your dual analog controller of choice."

Recap:

-breast physics

-USK 18 rating (W2 got 16). They think due to graphic finishing moves.

-260 designers worked on W3, compared to 5 in W2.

-Save game import for PC only.

-Can talk about important decisions from previous game with barber.

-Played W3 on all 3 platforms. PC: i7-4790, ASRock Z97, 8 GB RAM, GTX 980 4 GB and a SSD.

-Ultra setting still disabled. Not optimized yet. PC was set to high.

-PC has better shaders, textures, more colorful and better AA compared to consoleds.

-Grass and similar detail pops in ~5m on consoles. Double that on PC.

-PS4>X1. PS4 textures blurrier than PC high.

-PS4 runs at 1080p30

-XB1 runs at 900p30, slightly blurrier than PS4.

-Still looks great on any platform.

-German localisation fine, but English has better characterisation

-Population doesn't react to theft at all (yet)

-Impressivly realistic weather effects, especially storms.

-gamepad controls only for now. M+K controls unfinished.

-special modus like batman

-under water controls needs getting used to, with janky camera.

-Oponent AI sometimes blacks out.

-Fluid combat animations.

-Counter-timing is important.

-meditation heals Geralt.

-4 talent trees: Combat, Signs, Alchemy and General.

-Igni can be upgraded to damage armor

-Alternative mode upgrade for every sign,

- e.g. all around shockwave for Agni, Ffame beam for Igni, Thought control for Axi.

- Time slow upgrade for Alchemy

- HP upgrade or faster healing under General

- Limited slots for selected talents, including passives. From 3 to 12. Can mutate 3 of those.

- Time limits for decision making (e.g 10 seconds to decide to take gold or not).

Conclusion:

- Thanks CD Project for delay to polish the game (e.g diving controls and AI)

- Game feels gigantic

- cobat system still a bit imprecise, "witcher view" worn thin.

- Game world looks like a game world should. Satisfactory enough for me.

- - - Aggiornato - - -

WlsOp3E.gif


iRm9dmlwA352i.gif


Witcher_ex_1.jpg


Witcher_ex_2.jpg
 
Ultima modifica da un moderatore:
comunque per quarto riguarda l' ottimizzazione su pc dubito che ci saranno problemi.

3 mesi di tempo bastano e avanzano, inoltre voglio ricordarvi i requisiti minimi che hanno dato poco tempo fa...

Ah poi ripeto quello che ha già detto Moon Knight sulla discussione nell' anteprima... Se una 980 fa fatica bisogna vedere cosa la fa faticare.

Mi vengono in mente boiate come gli effetti particellari su black flag, che quando li impostavi già a normale ti ritrovavi a 20 fps con una 780ti

o su unity dove ci sono drop dove pure una 980 strix non resta sopra i 25...

per carità ho fatto esempi con le peggiori ottimizzazioni nella storia, ma a differenza di altri sviluppatori i cdproject sono molto più affidabili e seguono meglio i loro prodotti.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Do piena fiducia, non aggiungo altro.

 
They confirmed ultra will have better post processing effects, better hair, improved physics, and tessellation. They haven't shown Ultra yet.

 
chi vede downgrade ha bisogno di un oculista bravo cmq

Io non vedo l'ora di vedere i dettagli ULTRA:asd:

 
Spero con un i5 3570k e una gtx 670 di potermelo godere a 1080p 30 fps rock solid con settaggi medi...sarei più che contento visto che la scheda compie 3 anni a maggio XD

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

 
Ecco, se mi girasse come nel video da 13 minuti mi andrebbe già bene XD. Anche graficamente ovviamente.

 
They confirmed ultra will have better post processing effects, better hair, improved physics, and tessellation. They haven't shown Ultra yet.
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif Vorrei non aver comprato la gpu l'anno scorso.

 
tra un downgrade e l'altro dovrebbero aver confermato anche l'import diretto dei saves dei precedenti, ottima notizia:loris:

 
dicono sia frustrante ma più il gioco è difficile secondo me meglio è, cioè già prende molte licenze da altri titoli simili discutibili, cerchiamo di non farlo diventare invincibile con il progredire del gioco. Meglio se frustrante.Cmq i CD Red non l'hanno mai saputo fare un cs decente.
Meglio se difficile se mai, da quando è bello avere un gioco frustrante oh? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
basta che non esagerino...c'è difficile e c'è frustrante...difficile va bene...frustrante no.

 
Meglio se difficile se mai, da quando è bello avere un gioco frustrante oh? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Perché se dicono che è difficile alla fine si dimostra sempre facile o non complesso come vogliono far credere.

 
Che ne pensate dei video nuovi di 15 minuti che sono usciti su YouTube oggi? Nei commenti c'è il putiferio.

Comunque con la mia nuova 970 mi sarebbe piaciuto poterci giocare almeno ad alto, vedremo..

 
No, non ho capito.
Che magari gli sviluppatori e redattori dicono che un gioco è difficile e poi a conti fatti non si rivela così.

Dai souls o a the evil within ho letto di redattori che non riuscivano a finirli perchè troppo difficili mentre alla prova del gioco si è dimostrato che questi erano incompetenti e i giochi erano fattibilissimi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top