Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

Questa è una discussione che entra nel merito sul forum dei CPR. A parte tutto ti posso anche riportare la mia esperienza personale: io possiedo lo scatolato del secondo, e la chiave all'interno mi ha permesso di riscattarlo unicamente su Gog, mentre prendendolo successivamente su Steam ho ricevuto un'altra chiave da attivare sempre su Gog.
Ti ringrazio della risposta, in effetti io ho TW1 scatolato e non riscattabile su Steam, il 2 comprato in digitale e poi successivamente mi ero preso il retail a parte... Mi ero proprio dimenticato di questa scelta, però mi sarei aspettato per il terzo capitolo un cambio di politica. Pazienza, dovrò farmene una ragione a quanto pare.

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per quale arcana ragione i cd projekt che hanno la loro piattaforma GOG e incentivano il drm-free, dovrebbero inserire il drm steamworks sulla versione retail? :morris82:
E hai ragione, mi dispiace solo che se mai vorrò averlo in libreria steam dovrò comprarlo una seconda volta. Però se ne parlerà in un futuro molto prossimo.

 
Confermo tutto, sia il primo che il secondo retail sono drm free e hanno la key riscattabile su gog

L'unico modo per avere la saga su steam è comprarla lì//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
per quale arcana ragione i cd projekt che hanno la loro piattaforma GOG e incentivano il drm-free, dovrebbero inserire il drm steamworks sulla versione retail? :morris82:
hai ragione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Alcuni botta e risposta con Miles Tost

From your perspective, what needs to be done before you sell The Witcher 3?

There are some small hiccups here and there that still need to be addressed to make for a thoroughly smooth experience. One of the bigger things we’re aware of is the horse, which is probably our main thing that we are working on. Actually, the cool thing about that is that this is one of the main complains of the people, and not, for example, the story. People are not saying, “Alright, the story sucks.” They’re saying the horse controls could be better, which, for us, that’s something that’s perfectly manageable to fix within the time that we have. Like, revamping the entire story or something? That would not be really possible.


Another thing is, of course, the performance hiccups you can see time to time. Those are basically—they’re no-brainers, essentially, right. They need to go. And that’s something we should also very well be able to deal with until launch.


At one point, when I got off the horse, Geralt stayed in his horse animation. So he was walking like he was still on the horse.

Yeah, you get these things in open world games [laughs]. I kind of look forward to all these glitch reels. You’ll get them. That’s something that just belongs to open world games, I guess.

You can’t fix absolutely everything.

No, no, there’s always a way to kind of—obviously we want to minimize it as much as possible. As long as it’s not intrusive, right, and hinders your gameplay experience, it’s not horrible. Bugs that stop you in your track and prevent you from continuing on, those are really bad, but if you have some cosmetic issue they can be kind of funny.

So, you have a few more months to work on The Witcher 3. As a level designer, what’s your main job until release?

Yeah, obviously we’re bug fixing, so I’m mostly dealing with location-based bugs. “I got stuck here,” you know, or there’s a piece of floating grass. [Laughs.] Things like that. They can be more extreme, as in trying to get functionality of some certain features to act more smoothly. For example, the whole exploration concept of climbing around on things—[making sure] that the collision is accurate enough that Geralt won’t grab the air but the actual rock, and all these kinds of things.


For me, it’s less on the gameplay functional side, and more on visual cosmetics. Locations are pretty much done, so it’s mostly visual issues. From time to time we’ll encounter something where a quest doesn’t progress because the NPC is not able to walk up that slope or something, but there are no major things that I have to deal with. Most of the stuff is optimizing gameplay and performance.


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forse cappano pure la versione pc a 30 frame.non li sto capendo:sisi:
Ma quando mai, chi sarebbe la fonte autorevole? :morristend:

Secondo questa risposta non mi pare. :pffs:

I also snooped through the graphics options, because I’m always curious about that. I couldn’t find the resolution option, and I’m wondering if you’ll support arbitrary resolutions with this one, downsampling.

Yeah, we actually have a supersampling option, but that’s really where you need a monster of a computer. We had it in Witcher 2, it was called ubersampling. Arguably, for some players it didn’t make that much of a difference considering the performance costs it put in. Well, everybody familiar with the technology behind it, for supersampling, downsampling images—the changes are all very subtle, but they add to the overall picture. So yeah, we’ll have that. We’ll probably force your computer to its knees.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma quando mai, chi sarebbe la fonte autorevole? :morristend:
fonte: sito concorrente

Più interessante di tutte è la questione del frame rate, Badowski avrebbe affermato che il team sarebbe intenzionato a bloccare tutte le versioni a 30 fotogrammi al secondo, anche se si tratta ancora di un cantiere aperto. Niente è ancora stato deciso in via definitiva (ricordiamo che il gioco esce a maggio) e i programmatori sfrutteranno fino all'ultimo il tempo aggiuntivo per l'ottimizzazione.
 
Ultima modifica da un moderatore:
Scusami ma se Tost ha confermato che ci sarà di nuovo l'ubersampling per la versione PC (cosa prevedibilissima), ti pare coerente lockare a 30 fps? :morristend:
ma non lo so, ho letto quanto riportato e stop.

se non è così meglio ma non sono andato io lì a provarlo per forza devo informarmi sui siti specializzati e questo viene riportato.

se è un errore figura di ***** del sito ma non te la prendere con me.

 
ma non lo so, ho letto quanto riportato e stop.se non è così meglio ma non sono andato io lì a provarlo per forza devo informarmi sui siti specializzati e questo viene riportato.

se è un errore figura di ***** del sito ma non te la prendere con me.
Non me la sto prendendo con te figurati, anzi scusami se ti sono sembrata sgarbata, però ho notato tra ieri e oggi come si dia più credibilità a dichiarazioni "negative" piuttosto che a quelle positive, certo è sempre bene essere diffidenti su certe cose, però... :morristend:

 
Non me la sto prendendo con te figurati, anzi scusami se ti sono sembrata sgarbata, però ho notato tra ieri e oggi come si dia più credibilità a dichiarazioni "negative" piuttosto che a quelle positive, certo è sempre bene essere diffidenti su certe cose, però... :morristend:
no ma figurati, nessun problema.

il fatto è che esaltare le notizie negative prepara un pò all'aarrivo del gioco, se nel caso non fosse all'altezza dell'hype generato.

 
Ultima modifica da un moderatore:
forse cappano pure la versione pc a 30 frame.non li sto capendo:sisi:
Se i 30 sono stabili allora che facciamo pure xd

 
Guardate il lato positivo: non potrà essere peggio di DAI, tanto che hanno già confermato come le quest secondarie siano implementate bene xd

 
Ok ragazzi per quanto riguarda quella info del sito concorrente a proposito di Badowski che parla dei 30 fps lockati ecco il chiarimento (prevedibile) :rickds:

http://forums.cdprojektred.com/threads/32644-Obvious-Downgrade?p=1523742&viewfull=1#post1523742

All you do is spread FUD just as this article does.
In an interview with a Polish gaming site Badowski said as follows:

MEETING THE RECOMMENDED REQUIREMENTS WILL LET YOU PLAY THE GAME AT 30 FPS

So no, they are not "sticking to 30 FPS" or locking it. They will even include Ubersampling mode if you want to kill your PC. As they are developing for 3 platforms at once - with 2 they didn't have too much(or any as with PS4) experience with - they need to find balance between performance and graphical fidelity of the game.

They are also limited by time and human resources, as not all of those 230 people work on the engine side of development.
 
hanno dichiarato che ci regalano alcuni dlc :tragic: è amore :tragic:

ma io lo voglio in libreria di steam :tragic: ma senza doverci spendere 60 euro :tragic::tragic:

 
hanno dichiarato che ci regalano alcuni dlc :tragic: è amore :tragic:

ma io lo voglio in libreria di steam :tragic: ma senza doverci spendere 60 euro :tragic::tragic:
Veramente li regalano tutti e 16 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Non hanno mai fatto pagare queste piccole cose, come con The Witcher 1 & 2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Veramente li regalano tutti e 16 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif Non hanno mai fatto pagare queste piccole cose, come con The Witcher 1 & 2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Han detto roba piccolina quindi pensavo i più piccoli e quelli grandi a pagamento :sad2:

 
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif concordo.
Oltretutto mi fanno ridere i consolari che gridano al downgrade... su ps4 e xbox one è già tanto far girare the witcher 2 totalmente maxato,

Meno male che "della grafica non ce ne frega niente, a noi interessa il gameplay" //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/facepalm.jpg

ringrazino il fatto che CDPR stia investendo tempo per ottimizzare al massimo il gioco e portarlo a 1080 su entrambe le piattaforme.
Ma quella lì è una roba patetica,sembrano i bambini che imparano le parole nuove e non vedono l'ora di usarle.

E' gente che conosce TW2 perchè "HUEHUE Le tette di Triss!1"

Comunque mi son letto qualcosa in giro e penso che molti giornalisti videoludici han davvero sbagliato mestiere. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Il prossimo giro di facepalm me lo faccio in questo topic quando l'utente medio del sito verrà quì incazzato come una iena perchè non sa adeguare i setting del gioco al proprio hardware //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ultima modifica da un moderatore:
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