Ufficiale PC The Witcher 3: Wild Hunt Remastered | Songs of the Past 2027

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Altro super trailer per il 5 febbraio? Daje!!!!
Considerando che questo è in stato di sviluppo più avanzato, potrebbero anche mostrare qualcosa di più corposo rispetto a Cyberpunk, chi lo sa. :unsisi:

 
Beh, oltretutto dubito rivoluzioneranno l'Engine quindi metà del lavoro è già pronta. A parte qualche ritocco quà e là devon solo concentrarsi sul lato "giocato" del titolo, anche per questo in cuor mio spero in una release entro la fine di quest'anno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif

 
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Nel messaggio nascosto nel teaser di cyberpunk, dicono che è molto vicino al completamento. Quindi credo che il grosso del lavoro sia già stato fatto. Poi appunto parliamo di una serie consolidata, quindi in questo caso chiedere un gameplay è il minimo. Magari uscisse quest'anno, anche se lo vedo più per inizio 2014.

 
Nel messaggio nascosto nel teaser di cyberpunk, dicono che è molto vicino al completamento. Quindi credo che il grosso del lavoro sia già stato fatto. Poi appunto parliamo di una serie consolidata, quindi in questo caso chiedere un gameplay è il minimo. Magari uscisse quest'anno, anche se lo vedo più per inizio 2014.
Non dicevano semplicemente che i lavori sono in fase più avanzata rispetto a Cyberpunk?

 
We are about the reveal our other project, which is much closer to being completed
Direi di sì, più vicino al completamento di 2077, il che vuol dire poco. Comunque è ovvia come cosa, credo anzi sia logico pensare che i lavori su questo siano iniziati prima ancora dell'uscita di TW2, magari in maniera molto "tranquilla".

 
Bisogna anche dire che il motore grafico ce l'hanno con tutte le dinamiche del caso, sta a loro di sviluppare una trama interessante e un art direction d'eccezione.

 
Much closer to being completed, per me vuol dire che non manca molto al completamento. :patpat:

 
Massì, massì, non attacchiamoci alla semantica. Secondo me arriva sicuro entro la primavera del 2014: tre anni esatti dal secondo, simple and clean.

Anche perchè, stando a quanto detto in un'intervista, cominceranno a breve le trattative con i potenziali publisher.

 
Se negli scorsi giorni non vi siete lasciati sfuggire il teaser trailer di Cyberpunk 2077, sicuramente saprete che al minuto 2:14 CD Projekt Red ha volutamente inserito un frame testuale che ha subito fatto presupporre il possibile annuncio di un nuovo titolo da parte della software house, magari legato al brand The Witcher.

Nella giornata di oggi il team polacco ha pubblicato sul proprio blog un post riguardante l'aggiornamento del RedKit Beta, e in apertura ha inserito uno screenshot - che potete trovare in calce alla news - raffigurante quella che sembrerebbe essere la spada di uno Strigo. Sebbene nelle prime righe non se ne faccia menzione, l'ultima frase fa sorgere qualche dubbio: "Oh, e se vi state chiedendo cosa c'è nell'immagine qui sopra...beh, lasciamo rispondere alla vostra immaginazione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png."

The Witcher 3 potrebbe quindi essere il prossimo titolo ad essere annunciato? Rimanete con noi, il prossimo 5 febbraio ne sapremo certamente di più!
Fonte: Spazio

2zjfl86.jpg


 
http://www.cdaction.pl/news-30722/cd-projekt-red-red-engine-3-to-rewolucja-w-grach-rpg.html

In a nutshell:

- They say that the RPGs are either open-world with little focus on the story, or story-focused with little exploration. They believe they successfully connected both approaches, thanks to RED Engine 3.

- New animation system

- 64-bit HDR rendering

- and more improvements

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---------- Post added at 14:28:48 ---------- Previous post was at 14:24:24 ----------

 


Visto che l'altro articolo era in polacco:

Combining a story driven and open-world RPG for the first time - CD Projekt RED’s new state-of-the-art REDengine 3 brings a new level of realism to the gaming experience.
The REDengine 3 is the third iteration of CD Projekt RED’s in-house technology. It is created for RPGs set in vast open-worlds with improved tools for spanning truly nonlinear stories that are based on real player choices and consequences.

“If we look at RPGs nowadays we find two approaches, one which emphasizes the story but limits the game world and one that builds a vast open-world but hampers and simplifies the story. With the REDengine 3 we combine the positive aspects of both approaches for the first time, creating an open environment with a complex, multi-thread story. Together with believable characters, a captivating tale and a world where players can roam freely without loading times, we will be able to move gaming to a new level with a realistic feel and full player immersion. When working on our previous titles, I didn’t dream that we would achieve something like this. Thanks to the support of all our fans, now we have the possibility to use REDengine 3 and create something many RPG fans dream of.” - said Adam Badowski, head of CD Projekt RED studio.

The REDengine demonstrated its capability to create great adventures for the first time in The Witcher 2 (PC). It was praised for its graphical excellence and exceptional, branching storytelling. The studio developed the technology and with optimization, REDengine 2 (internal name) brought The Witcher 2 to Xbox 360. Now CD Projekt RED aims to set their games in diversified, open-world ecosystems while maintaining a well paced and robust story.

The REDengine 3 tech is tailor-made to create nonlinear and story-driven RPGs with a system that allows to stream and handle fully explorable open-worlds. Cyberpunk 2077, the second project the studio is working on, will have prime examples demonstrating that REDengine 3 is the perfect tool for creating immense universes filled with exciting, nonlinear adventures. The advanced technology of the REDengine 3 makes RPGs comparable to top-shelf shooters, both in terms of game world presentation and the epic proportions of events that the player is drawn into. The engine is a next-gen ready solution that begins to blur the line between pre-rendered CGI movies and real time rendered graphics, bringing us closer to the most life-like world ever created in video games. All the state-of-the-art visuals form a living ecosystem allowing the player to be a part of a vivid environment. The new face and body animation systems implemented in REDengine 3 offer realistic expression of emotions, movie quality scenes and character interactions.


The technology uses high dynamic range rendering with 64-bit precision that ensures superior picture quality with more realistic and precise lighting without losses derived from reduced contrast ratio. A flexible renderer prepared for deferred or forward+ rendering pipelines has a wide array of cinematic post-processing effects, including bokeh depth-of-field, color grading and flares from many lights. A high performance terrain system allows multiple material layers to be efficiently blended and uses tessellation for the best possible detail. The technology also includes seamless blending between animations and physics along with many more features. The engine uses CD Projekt RED’s new version of its proprietary REDkit editor with tools made specifically for RPG game creation. The editor can build complex, branching quests and set them in a free roaming environment with a simplicity not achieved by similar toolsets.
 
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Martedì è vicino. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
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