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Hanno fatto bene perchè in questo modo evitano lo scontro diretto con Dragon Age che gli avrebbe rubato una fetta di mercatoAlla fine a parte un po' di ottimizzazione l'hanno rimandato per ragioni di marketing //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Non esageriamo....comunque si va di d1 ovviamente.giochi dei cdp li pagherei pure 100euro, perchè se li meritano!
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La testata tedesca PCGamesHardware ha pubblicato un video della durata di otto minuti in cui un programmatore di CD Project RED illustra l'utilizzo della tecnologia Nvidia Hairworks in The Witcher 3: Wild Hunt, GDR che uscirà nel febbraio 2015 per PC, PS4 e Xbox One. Questa tecnica è utilizzata per riprodurre il pelo degli animali e dei mostri, oltre che i capelli dei personaggi umani, e nel filmato la si vede applicata ad una creatura e ad un cavallo. L'effetto visivo è di sicuro impatto anche se al momento non si hanno informazioni precise sull'impatto prestazionale di questa feature grafica.
[video=youtube;-i8K5M98eME]
Fonte: SpaziogamesIl direttore marketing di CD Projekt Red Tomasz Jarzębowski ha dichiarato nelle scorse ore che il nuovo The Witcher 3: Wild Hunt "sta facendo faville dal punto di vista grafico"."Penso che ci troviamo in un buon momento storico, non dobbiamo scegliere tra grafica e fluidità né su PC né su console, attualmente. Possiamo semplicemente creare un gioco puntando alla migliore grafica possibile.". Evitando inutili sensazionalismi, il nostro Tomasz dichiara inoltre che solo il tempo ci dirà se davvero si saranno spremute le console di attuale generazione con titoli del genere, puntualizzando il fatto che su Xbox 360 e PS3 la grafica continua ancora oggi a migliorare. Conclude dicendo che i team e gli sviluppatori vanno affinando continuamente le proprie tecniche, dunque si aspetta che il prossimo gioco dell'azienda possa essere visivamente ancora più impressionante.
Data di uscita: Febbraio 2015
Fonte: SpaziogamesUn utente Reddit, fughp, avrebbe scoperto nuove informazioni in merito alla mappa di gioco di The Witcher 3: Wild Hunt. Stando a quanto riportato, sarebbero state svelate le dimensioni di due aree presenti nel gioco: la città di Novigrad misurerebbe 8,5x8,5km, per un totale di 72,25 chilometri quadrati, mentre Skellige ricoprirebbe un'area di 64 chilometri quadrati. Se questi dati dovessero essere confermati, significherebbe che solo queste due aree sarebbero, per dimensioni, maggiori di circa 3,5 volte rispetto all'intera mappa di gioco di The Elder Scrolls V: Skyrim, stimata attorno ai 40 chilometri quadrati.In attesa di conferme o smentite ufficiali in merito, ricordiamo che The Witcher 3: Wild Hunt è atteso per PC, PlayStation 4 e Xbox One per febbraio 2015.
Data di uscita: Febbraio 2015

se ricordo bene dissero che per andare da nord a sud (in linea retta) ci sarebbero voluti 40 minuti!XDbo mi sembrano sinceramente stime piuttosto esagerate,girare la mappa di skyrim senza il fast travel era un suicidio molto spesso,se solo due città sono 3,5 volte skyrim per andare da una parte all'altra della mappa ci vuole un mese![]()
magari poi la mappa si estende per lo più da est a ovest per migliaia di miglia!se ricordo bene dissero che per andare da nord a sud (in linea retta) ci sarebbero voluti 40 minuti!XD


Al galoppo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifIl finale della sessione di mocap è bellissimoSul secondo ho riso parecchio perché è nonsense allo stato puro LOL
40 minuti cavalcanti? :morristend:
ma dubito fortemente che sia mai stata detta una cosa simile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifTempo fa non si diceva che doveva essere tipo 35 volte più grande di skyrim :morristend:
35 volte più grande della mappa di The Witcher 2 ma probabilmente sarà molto più grande //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifTempo fa non si diceva che doveva essere tipo 35 volte più grande di skyrim :morristend:
20% in più di quella di Skyrim, 35 volte quella di The Witcher 2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifTempo fa non si diceva che doveva essere tipo 35 volte più grande di skyrim :morristend: